Während Dynasty Warriors Games Hack-and-Slash-Kampf aufweisen, erfordert das Beherrschen von Fähigkeiten. Dynasty Warriors: Origins erkennt dies an, indem Sie vier Schwierigkeitsgrad -Einstellungen anbieten und die Herausforderung auf Ihre Erfahrungen anpassen können.
Als Neustart könnten sich sowohl neue als auch zurückkehrende Spieler fragen, welche Schwierigkeit am besten ist. Die Antwort hängt von Ihrer Fähigkeit und Ihrer gewünschten Herausforderung ab.
Dynasty Warriors: Origins verfügt über vier Schwierigkeitsgrad -Einstellungen: Historiker (einfach), Wayfarer (normal) und Held (hart), ursprünglich verfügbar. Ultimate Warrior (sehr hart) freigeschaltet nach Abschluss des Hauptszenarios einer Fraktion. Beachten Sie, dass zwar eine Trophäe/Leistung für den Abschluss eines Kampfes um Ultimate Warrior vorhanden ist, die Kampagnenvervollständigung jedoch keine Schwierigkeitsgrad-spezifischen Trophäen/Errungenschaften aufweist.
Der Historiker ist das einfachste, ideal für Neuankömmlinge oder jene priorisierende Geschichte. Wayfarer passt die meisten Spieler, selbst mit begrenzten Musou/Warriors -Erfahrung. Serienveteranen könnten mit Hero beginnen, während erfahrene Musou -Spieler ultimative Krieger in Betracht ziehen sollten, nachdem sie ihn für eine anhaltende Herausforderung freigeschaltet haben. Sie können die Schwierigkeit zwischen Schlachten über das Konfigurationsmenü ändern, ohne die Geschichte zu beeinflussen.
Der Historiker macht die feindlichen Angriffe leicht blockierbar, vereinfacht die erstaunlichen Feinde, den Tapferkeitsgewinn und die Musou -Messfüllung. Der Held erhöht die Stärke und Aggression der Feind, reduziert Parry/Elevade -Fenster und entfernt Fleischbrötchenabfälle. Das Blockieren von Tapferkeit, Grenzen des Kampfeinflusses und reduziert die Fähigkeitspunkte und Gold leicht. Ultimate Warrior verstärkt die Herausforderungen des Helden mit strengerem Timing und erheblich reduzierte Belohnungen.
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