Guard Crush Games, die Entwickler hinter Streets of Rage 4, haben sich erneut mit Publisher Dotemu zusammenschließen, um ein aufregendes neues Beat-'-up zu erhalten. Dieses Mal bringen sie uns Dotemus erstes Original -IP mit dem Titel Absolum. Mit atemberaubenden handgezeichneten Animationen von Supamonks und einem faszinierenden Soundtrack, der vom renommierten Gareth Coker komponiert wurde, bietet dieses Projekt eine beeindruckende Reihe von Talenten. Nach einer Stunde praktisch mit Absolum ist es klar, dass dieses Spiel bereit ist, einen erheblichen Einfluss auf die Spiele der Spiele zu haben.
Laut den Entwicklern ist Absolum ein Roguelite-Side-Scrolling-Beat-up-Action-RPG, der "die tiefe Wiederholbarkeit mit Verzweigungspfaden zum Erforschen von Quests, Charakteren und herausfordernden Bosse verspricht. Meine Erfahrung bestätigt dies, da das Spiel ein visuell atemberaubendes Fantasy -Abenteuer mit mehreren Spielerklassen bietet. Ich hatte die Gelegenheit, als robuster, zwergartiger Karl und das agile Ranger-ähnliche Galandra zu spielen. In Absolum kämpfen Sie gegen böse Kreaturen, zerstören Umgebungen in der Hoffnung, gesundheitliche Gegenstände wie Karotten aufzudecken, Gebäude für Schatztruhen oder Gesichtsüberfälle von Goblins zu erkunden, Bosse mit massiven Gesundheitsbädern zu konfrontieren und dann den Zyklus neu zu beginnen, wenn sie sich besiegen. Obwohl ich es nicht ausprobieren konnte, unterstützt das Spiel zwei Spieler gleiche Bildschirmkoop.
Für diejenigen von uns, die Erinnerungen an klassische Zwei-Spieler-Beat-'-Ups aus den 1980er und frühen 1990er Jahren sowie Titel wie Golden Axe on the Sega Genesis schätzen, ruft Absolum eine nostalgische und dennoch erfrischende Erfahrung hervor. Die Kunst und Animation des Spiels ähneln einem Cartoon am Samstagmorgen, was zu ihrem Charme beiträgt. Das Kampfsystem ist zwar einfach mit zwei Tasten, bietet aber genügend Tiefe, um Angriffe auf der Grundlage des Feindes zu verwechseln, dem Sie gegenüberstehen. Die Roguelitenmechanik verleiht ein modernes Touch, verbessert die Wiederholbarkeit und fügt eine neue Herausforderungschicht hinzu.
AnswerseergebnisseWenn Sie absolut fortschreiten, begegnen Sie sowohl versteckte als auch offensichtliche Power-ups. Dazu gehören gleichwertige aktive Waffen oder Zaubersprüche, aktiviert durch das Ziehen eines Triggers und das Drücken eines Spiegelknopfs sowie passive Gegenstände, die sich in Ihrem Inventar befinden. Die Randomisierung dieser Elemente von einem Lauf zum nächsten fügt eine Unvorhersehbarkeitsebene hinzu, wobei einige Gegenstände erhebliche Kompromisse für Risikenerwaltungen bieten. Zum Beispiel habe ich während eines Laufs zwei Kugeln ausgestattet, die meinen Schaden jeweils um 20% erhöhten, aber meine Gesundheit um den gleichen Prozentsatz reduzierten, was zu einer gefährlich kleinen Gesundheitsrache führte. Glücklicherweise können Sie jederzeit jeden Artikel fallen lassen, wenn der Kompromiss zu riskant wird.
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Als Roguelit stellt Absolum sicher, dass Sie nach dem Tod in ein Reich mit einem Geschäft zurückkehren, in dem Sie Währung im Spiel für Artikel oder Power-ups für Ihren nächsten Lauf ausgeben können. Obwohl diese Funktion in dem frühen Build, den ich gespielt habe, nicht vollständig implementiert wurde, verspricht sie, dem Spiel eine weitere Strategieschicht hinzuzufügen. Meine Begegnung mit dem ersten großen Chef - einem Mammut -Troll, der einen riesigen Streitkolben führte und kleinere Goblins beschwor - hat die herausfordernde Natur des Spiels beeinträchtigt. Diese Goblins sprangen auf dich und nagen wie Piranhas an deinem Gesicht, was den Kampf intensiv machte. Ich sehnte mich danach, den Zwei-Spieler-Koop-Modus zu erleben, der die Aufmerksamkeit des Chefs aufteilt und das Gameplay verbessern könnte, wie es bei klassischen Beat-'-Ups der Fall ist.
Mit seinem faszinierenden Kunststil, der ansprechenden Animation, dem traditionellen Side-Scrolling-Beat-up-Gameplay und der Roguelite Loop hat Absolum ein immenses Potenzial. Die Erfahrungen der Entwickler im Genre bodern seine Aussichten weiter. Wenn Sie die Freude an Couch Co-op-Spielen verpasst haben, wird Absolum diese Erfahrung zumindest vorübergehend wiederbeleben. Ich erwarte mit Spannung, eine raffiniertere Version zu spielen, während die Entwicklung fortgesetzt wird, und mein Optimismus für dieses Spiel bleibt hoch.
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