华纳兄弟游戏正在重组其互动娱乐部门,将重心集中于四大核心IP:《真人快打》、《哈利·波特》、《DC》和《权力的游戏》。
据《综艺》报道,此次公司范围内的重组细节显示,变动涉及领导层晋升,并不包括裁员或高管离职。相反,华纳兄弟游戏内部的三位关键人物获得了提拔,因为该部门正进一步聚焦于其最可靠的IP品牌。
华纳兄弟游戏蒙特利尔工作室负责人伊夫·拉尚斯(Yves Lachance)现担任开发高级副总裁,负责《哈利·波特》和《权力的游戏》的游戏开发。NetherRealm Studios的肖恩·希默里克(Shaun Himmerick)出任开发高级副总裁,负责管理《真人快打》和DC宇宙系列游戏。来自华纳兄弟游戏纽约工作室的史蒂文·弗洛尼(Steven Flenory)被提升为中央技术与服务高级副总裁,负责游戏技术、发行系统、客户服务、质量保证和用户研究。
“我们的公司拥有世界上一些规模最大的IP,我们正在优化团队结构,以制定长期的IP路线图,为《哈利·波特》、《权力的游戏》、《真人快打》和DC游戏的玩家及粉丝带来惊喜。”
“我们的公司拥有世界上一些规模最大的IP,我们正在优化团队结构,以制定长期的IP路线图,为《哈利·波特》、《权力的游戏》、《真人快打》和DC游戏的玩家及粉丝带来惊喜,”全球流媒体与游戏首席执行官J.B.佩雷特(J.B. Perrette)在一份声明中表示。“我们非常幸运拥有强大的开发和技术的 talent 阵容,伊夫、肖恩和史蒂文都是受人尊敬的领导者,在其专业领域拥有出色的业绩记录。我期待与他们及团队紧密合作,致力于为我们核心IP打造尽可能最好的游戏。”
在2025年动荡开局之后,此次重组对华纳兄弟游戏的影响仍有待观察。1月23日,据报道,在面临包括《自杀小队:杀死正义联盟》和《MultiVersus》等高调项目发布受阻等重大挑战后,负责人大卫·哈达德(David Haddad)将离职。
随后后者的关闭计划在一周后公布,2月份又传来更沉重的打击,华纳兄弟游戏宣布计划关闭Monolith Productions、Player First Games和华纳兄弟圣地亚哥工作室,并取消了其《神奇女侠》游戏项目。
今天的重组举措与华纳兄弟去年年底概述的战略相一致。该公司承认其游戏业务表现严重不佳,并将转向更加依赖《霍格沃茨之遗》、《真人快打》和《权力的游戏》等作品。DC仍包含在更新后的战略中,华纳兄弟探索公司首席执行官大卫·扎斯拉夫(David Zaslav)强调蝙蝠侠尤为重要。游戏部门的变动与公司其他调整同时发生。数周前,华纳兄弟探索公司宣布将很快拆分为两家媒体公司:全球网络和流媒体与工作室。对于流媒体观众而言,Max将在未来几个月内恢复为HBO Max。

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