Starfield于2023年发行,已经引发了有关潜在续集的对话。尽管贝塞斯达(Bethesda)对此事保持沉默,但前开发商对粉丝们对Starfield 2的期望分享了见解。
前贝塞斯达(Bethesda)的首席设计师布鲁斯·内史密斯(Bruce Nesmith)以对天际和遗忘等冠军的贡献而闻名,他最近宣称Starfield 2可能是“一场比赛的地狱”,成为头条新闻。 Nesmith于2021年9月离开贝塞斯达(Bethesda),在接受视频游戏的采访时强调,续集可以显着改善其前任,利用已经完成的基础工作。他强调了续集如何经常在原始游戏上进行完善和扩展,并引用了诸如《遗忘之类的天际》和《遗忘》等示例。
Nesmith对Starfield 2表示乐观,并说:“我期待Starfield 2。我认为这将是一场比赛的地狱,因为这将解决人们所说的许多事情。'我们已经在那里。我们缺少一点。”它将能够采用现在的东西,并放入许多新的东西并解决许多此类问题。”
他与其他特许经营权(如质量效应和刺客信条)进行了平行,这使他们的概念精制了多次迭代。 Nesmith说:“可悲的是,这有时是游戏的第二版或第三版,以真正丰富所有内容。”
霍华德强调了贝塞斯达的游戏开发方法,他说:“我们只想正确地做到这一点,并确保我们在特许经营中所做的一切,无论是上古卷轴还是落后,还是现在的星菲尔德,那些人都会对每个热爱这些特许经营的人都像我们一样有意义。”
贝塞斯达(Bethesda)以其漫长的发展周期而闻名。贝塞斯达(Bethesda)出版主管皮特·海因斯(Pete Hines)证实,2018年的上古卷轴VI仍处于早期阶段。霍华德进一步告诉IGN,《辐射5》将在上古卷轴VI之后跟随。鉴于此时间表,粉丝可能需要等到2030年代中期才能获得Starfield 2,因为Xbox的Phil Spencer建议Elder Scrolls VI“至少五年”,最早指出了2026年的发行。
尽管Starfield 2仍然投机,但球迷们可以期待继续支持原始游戏。第一个DLC破碎的空间于9月30日发布,解决了一些最初游戏的缺点,并计划了更多的DLC。
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