在本周末的PlayStation网络中断之后,Monster Hunter Wilds正在探索24小时的开放式测试测试2。本文详细介绍了潜在的扩展及其导致的事件。
PS5用户的24小时播放时间中断
由于PlayStation网络停电持续了24小时(从2月7日美国东部标准时间开始于2月7日下午6点开始),Monster Hunter Wilds(MH Wilds)正在考虑为开放beta测试2进行为期一天的延长。不可能打电话给所有在线控制台游戏,影响了MH Wilds Beta。根据官方的NA X(Twitter)支持帐户,PlayStation网络服务已在美国东部时间下午8点左右恢复。
尽管尚未宣布扩展的确切时机,但计划增加24小时的时间来弥补损失的游戏时间。这可能发生在Beta测试2第2部分和2月27日(比赛前一天)之间的任何时间发生。 Beta测试2的第1部分已完成,第2部分开始于2月13日下午7点。玩家可以重新加入乐趣,也许会遇到有趣的错误,该错误将角色转化为低点,低分辨率的斑点。
热闹的低点错误返回
Capcom承认了Beta构建过时的性质,从而导致了诸如臭名昭著的低poly角色故障(由纹理加载问题引起的)之类的错误。这种故障将角色,帕里科斯和怪物变成了他们通常的自我的块状版本。
粉丝们没有沮丧,而是拥抱了幽默的故障,在社交媒体上分享了他们低调的经历。有些人甚至希望游戏能够承认其多边形的起源。 GamesRadar+报告说,MH Wilds团队对该错误意识到并感到很开心,但建议玩家在发布后使用适当的硬件体验完整的抛光游戏。
著名系列中最新的《怪兽猎人》(Monster Hunter Wilds)具有开放世界的设置(“禁忌土地”)。玩家调查这个神秘的地区及其顶点捕食者,白色幽灵。这款备受期待的Action-RPG于2025年2月28日在PC(Steam),PlayStation 5和Xbox系列X | S上启动。
PlayStation Network最近最重要的停电
PlayStation的NA X(Twitter)支持帐户将停机归因于“操作问题”,为中断道歉。 PlayStation Plus订户将额外获得五天的服务作为补偿。
但是,停电期间缺乏沟通引起了批评,这反映了类似2011年事件的担忧。由黑客袭击引起的这种中断导致了三周半的服务中断(4月20日至5月14日),并损害了约7700万个帐户。与最近的事件相反,索尼在2011年停电期间定期更新。
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