GameStop 关闭拥有 33 年历史的游戏新闻巨头 Game Informer 的决定引起了整个行业的震动。本文探讨了该公告、该杂志的遗产以及其员工的情绪反应。
8 月 2 日,来自 Game Informer 的 X 账户的一条推文传递了一个意想不到的消息:该杂志及其在线业务将停止运营。 这次突然的关闭震惊了粉丝和专业人士,结束了游戏从最初的像素化发展到如今的沉浸式世界 33 年的历程。 虽然该公告表达了对读者的感谢,但突然的决定却留下了苦涩的味道。 最后一期,第 367 期,以龙腾世纪:面纱卫士为特色,将是最后一期。 整个网站已被删除,取而代之的是告别信息,有效地抹去了数十年的游戏历史。
员工在周五与 GameStop 人力资源副总裁的会议上获悉立即关闭并随后裁员。 缺乏事先警告加剧了人们的普遍失望。
Game Informer (GI) 是一份月刊,内容包括视频游戏和游戏机的评论、新闻和策略指南,于 1991 年 8 月作为 FuncoLand 的内部时事通讯推出。 它于 2000 年被 GameStop 收购,标志着一个重要的转折点。
在线网站 GameInformer.com 于 1996 年 8 月首次推出,最初提供每日更新和文章。 GameStop 被收购后,它于 2001 年 1 月左右短暂关闭,之后于 2003 年 9 月重新推出,并进行了改进的设计和扩展的功能,包括评论数据库和订阅者专属内容。
2009 年 10 月,与杂志重新设计同时进行的大型网站重新设计,引入了媒体播放器和用户评论功能等新功能。热门播客The Game Informer Show也在此时推出。
然而,近年来GameStop在实体游戏销量下滑的情况下举步维艰,给Game Informer蒙上了长长的阴影。 尽管股价飙升,GameStop 仍多次裁员,几乎每年都会对 Game Informer 的员工造成影响。 在从奖励计划中删除《Game Informer》的实体版后,GameStop 最近允许直接面向消费者的订阅,这暗示了潜在的分拆或出售。 相反,该出版物突然被关闭。
意外的关闭对 Game Informer 的员工造成了极大的打击,这是可以理解的。 社交媒体已成为表达因缺乏关注而感到怀疑、悲伤和沮丧的平台。 前工作人员(其中一些已经工作了数十年)分享了回忆并表达了他们的担忧。
Konami官方X账号对Game Informer对游戏行业的贡献表示感谢。 包括凯尔·希利亚德(前内容总监)和利亚娜·鲁珀特(前员工)在内的前工作人员分享了他们的震惊和悲伤,强调了他们工作的损失和缺乏警告。 任职 29 年的前主编安迪·麦克纳马拉 (Andy McNamara) 对该出版物的消亡表示心碎。
记者 Jason Schreier 甚至注意到 GameStop 的告别信息与 ChatGPT 生成的告别信息之间有着惊人的相似之处,凸显了这一决定的客观性。
Game Informer 的关闭标志着游戏新闻业的重大损失。 它33年来对游戏界的贡献是不可否认的,它的突然结束凸显了传统媒体在数字时代面临的挑战。 虽然该出版物已经消失,但它的遗产无疑将永远留在读者的记忆和它讲述的故事中。
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