* Atomfall*提供了独特的RPG体验,可以根据自己的喜好塑造自己的游戏旅程。游戏首先让您从各种选项中选择一种游戏风格,以确保您可以根据自己最喜欢的冒险来定制冒险。如果您不确定该选择哪个,本指南将帮助您详细了解每个游戏风格。
* Atomfall*自豪地为玩家提供最大的自由来体验自己的故事。开始新的保存后,您将遇到五种预定的游戏风格模式,每种模式旨在满足不同的游戏体验。
观光者- 对于那些希望在没有战斗或生存压力的情况下沉浸在故事中的人来说是理想的选择。在这种“低压模式”中,探索,生存和战斗都将“协助”困难,使其非常适合轻松的游戏。
调查员- 对于那些喜欢无提示或HUD帮助的玩家,同时保持战斗易于管理。探索将“挑战”困难,生存到“休闲”,而战斗仍然保持在“辅助”中,为那些喜欢探索时有些挑战的人打下了平衡。
Brawler - 针对喜欢战斗并准备挑战的球员量身定制的。战斗将“具有挑战性”困难,而生存和探索分别设置为“休闲”和“协助”,从而指导您解决游戏的其他方面。
幸存者- 由开发人员推荐的,这种模式全面提供了平衡的挑战。战斗,生存和探索都将“挑战”困难,提供全面的体验。
资深人士- 对于那些想测试其技能至极限的人来说,最激烈的模式。战斗,生存和探索的所有这三个类别都设定为“激烈”的困难,以确保顽固的体验。
选择合适的游戏风格可能会在您的第一个游戏中具有挑战性。如果您发现最初的选择太容易或太难了,则可以在不罚款的情况下对其进行调整。只需暂停游戏,导航到“选项”,然后在“游戏”选项卡下,选择“ PlayStyle”。在这里,您可以通过切换战斗,生存和探索的困难来重新定制游戏风格,从而将您转移到另一种预设游戏风格中。对于更精细的控制,请前往“高级选项”,以调整每个类别中的多个方面。
* Atomfall*精心努力提供平衡的游戏体验,避免极端和专注于玩家享受。 PlayStyle的选择最终取决于您的个人喜好。在五个默认选项中,**调查员**或** brawler **是极好的起点。这些模式使您可以通过游戏的战斗和探索机制来评估您的舒适度,从而使您可以根据需要调整体验。
但是,最灵活的选项是定制的游戏风格。这使您可以微调游戏的每个元素,从敌人的行为到探索和易货技巧,使您完全控制自己的游戏体验。
值得注意的是,没有成就或奖杯与特定的难度水平相关联,因此您可以随意地随意改变游戏风格,而没有任何惩罚。
这总结了我们对所有 *原子 *游戏风格的详细解释。有关对游戏的更多见解,包括有关尽早购买免费金属探测器的技巧,请务必探索我们的其他内容。
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