
微軟Xbox進軍掌機市場,劍指SteamOS
微軟“下一代”副總裁Jason Ronald透露,公司計劃將Xbox和Windows的優勢整合到PC和掌機設備中。本文將深入探討微軟的未來遊戲願景。
優先發展PC,再進軍掌機市場

1月8日,《The Verge》報道稱,微軟“下一代”副總裁Jason Ronald在2025年CES上表示,希望將“Xbox和Windows的最佳功能”整合到PC和掌機設備中。
作為AMD和聯想“遊戲掌機未來”圓桌會議的成員,Ronald暗示微軟計劃將Xbox體驗帶到PC平台。會後,《The Verge》采訪了Ronald,就其早些時候的聲明進行了提問。
Ronald表示:“我們在遊戲主機領域進行了長期的創新,隨著我們與業界的合作,關鍵在於如何將我們在主機領域培育和開發的創新成果帶到PC和掌機遊戲領域。”

盡管Xbox掌機仍在開發中,但Ronald保證2025年將會發生變化。“我們正在努力將這些體驗帶給更廣泛的Windows生態係統中的玩家和開發者,”Ronald說道。
麵對任天堂Switch和Steam Deck在掌機領域的統治地位,Ronald承認Windows在掌機體驗方麵存在問題。他們正專注於通過將“玩家及其遊戲庫置於體驗的核心”來將主機體驗添加到Windows中。
目前,Windows需要更友好的控製器支持,並增加對鍵盤和鼠標以外其他設備的支持。盡管存在這些問題,但Ronald相信微軟能夠做到。“事實上,Xbox操作係統是建立在Windows之上的。因此,我們在主機領域構建的許多基礎設施都可以應用到PC領域,並在任何設備上提供優質的遊戲體驗。”

當被問及更多關於他們計劃的細節時,Ronald賣了個關子,“我認為這將是一個旅程,我認為你會看到隨著時間的推移,你會看到很多投資,你已經開始看到了,但我們將在今年晚些時候分享更多信息。”最後,Ronald專注於將Xbox體驗整合到PC中的目標,“而不是你今天擁有的Windows桌麵”。
雖然關於Xbox掌機設備的細節尚未透露太多,但似乎微軟正在努力整合Xbox和Windows最受歡迎的功能,以顯著增強遊戲體驗。
2025年CES展出的掌機設備

盡管微軟正在改變其今年及以後的PC和掌機戰略,但其他電子和遊戲公司正在憑借其掌機設備取得顯著進展。
例如,聯想最近發布了搭載SteamOS的聯想Legion GO S,這是同類產品中的首款。 SteamOS目前用於Steam Deck,但聯想的發布增加了這種操作係統被應用於其他掌機設備的可能性。
與此同時,配件製造商Genki展示了一款任天堂Switch 2的複製品,僅向少數人展示。雖然任天堂尚未發布更多關於其即將推出的遊戲機的細節,但正如社長古川俊太郎所承諾的那樣,隨著公司接近其財政年度結束,官方公告即將發布。
隨著新的掌機設備進入市場,微軟可能需要加緊努力,以避免被競爭對手超越。
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