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2025年的RPG寶石:揭露頂級棋盤遊戲

作者:Kristen 更新:Feb 25,2025

探索與征服:2025年及以後的頂級角色扮演棋盤遊戲

許多現代棋盤遊戲專注於戰略資源管理或經濟優化。但是,如果您渴望探索和冒險的刺激,那麼角色扮演棋盤遊戲提供了令人信服的選擇。這些遊戲將您沉浸在夢幻般的環境中,使您可以在參與戰略遊戲玩法的同時與他人合作或競爭克服挑戰和任務。這是2025年及以後的無數小時樂趣的最佳RPG棋盤遊戲。

一目了然的角色扮演棋盤遊戲

### lloomhaven:獅子的顎

6在Amazon### Wizkids Dungeons&Dragons:elemental Evil廟宇

1在Amazon### The Witcher:舊世界中看到它

3在Amazon###星球大戰:帝國攻擊

6在Amazon### heroquest上看到它

4在Amazon### Arkham恐怖:紙牌遊戲中看到它

2在亞馬遜###《指環王

2在Amazon###這場戰爭:棋盤遊戲

0在Amazon###下降:黑暗的傳說

3在Amazon### MICE&MYSTICS上看到它

1在Amazon###汙染的Grail:Avalon的墮落

5在亞馬遜看到它

格隆黑文係列:冒險的遺產

### lloomhaven:獅子的顎

6在亞馬遜The Gloomhaven係列中看到它被廣泛認為是頂級棋盤遊戲,這是有充分理由的。 獅子的顎是原始原始的前傳,提供了一種流線而引人入勝的體驗。您將作為冒險家扮演,通過迷宮運動進行合作,隨著角色退休或戰鬥中的跌倒,您的名冊會改變。戰術戰鬥係統使用甲板建造機械師產生了不斷升級的張力。續集 frosthaven ,通過一個可探索的,可建造的小鎮擴展了遊戲玩法。兩者都是絕佳的選擇,包括用於獨奏。

地牢與龍:元素神廟邪惡:經典重新構想

### Wizkids Dungeons&Dragons:Elemental Evil廟

1在亞馬遜的合作冒險遊戲中,根據流行的筆RPG,將其與戰略遊戲玩法無縫融合在一起。隨機生成的地牢磚充滿了陷阱和怪物,創造了一種動態和不可預測的體驗,模擬了地牢主導遊戲的感覺。隨附的敘事活動增加了深度和可重播性。 基於經典的D&D場景的Elemental EvilTemple*是一個出色的選擇。

巫師:舊世界:巫師的故事

###巫師:舊世界

3在Amazonthis備受讚譽的棋盤遊戲改編版《流行視頻遊戲》係列的改編之前,發生在 witcher 遊戲和小說的事件之前。玩家扮演著競爭的巫師,狩獵怪物並爭奪名望和財富的角色。甲板建造機械師增強了戰略性深度,從而實現了各種遊戲風格。還包括一個獨奏模式。

《星球大戰:帝國襲擊:銀河衝突》

###星球大戰:帝國攻擊

6在Amazonfor Sci-Fi粉絲中看到它, 《星球大戰:帝國攻擊》 提供了激動人心的體驗。一位球員控製著帝國,而其他球員則是叛軍特工,以應對皇帝的獨裁統治。戰術戰鬥係統引人入勝,活動模式通過標誌性角色創造了電影敘事。

英雄:經典回報

### Heroquest

4在Amazonthis Classic-Dungeon Crawling遊戲中看到它,並帶有更新的縮影。一位玩家充當遊戲大師,揭示了地牢及其挑戰,而另一些玩家則扮演英勇的冒險家。它在一個家庭友好的框架內提供了真正的角色扮演體驗,並具有神秘,敘事和性格進步。

阿卡姆恐怖:紙牌遊戲:洛夫克拉夫特的噩夢

### Arkham恐怖:紙牌遊戲

2在Amazonthis遊戲中看到它巧妙地融合了恐怖和策略。玩家合作解決了與Lovecraftian宇宙恐怖有關的奧秘。具有挑戰性的困難和黯淡的敘述營造出令人恐懼的氛圍,而甲板建造機械師則可以做出戰略選擇。

《指環王:中土旅程:史詩般的冒險》

###《指環王:中土旅程》

2在亞馬遜的適應托爾金世界上,它無縫地集成到現有的傳說中。玩家建造卡片甲板以表示角色的能力,而創新的機製(包括瓷磚翻轉和應用程序集成)可以增強體驗。

我的這場戰爭:棋盤遊戲:生存的故事

###這場我的戰爭:棋盤遊戲

0在Amazonthis遊戲中看到它提供了獨特而有力的環境,描繪了飽受戰爭war的城市生存的鬥爭。玩家必須清除資源,封鎖他們的庇護所並逃避敵對的遭遇。敘事文字增加了深度和情感影響。

血統:黑暗的傳奇:一種視覺上令人驚歎的體驗

###下降:黑暗的傳說

3在Amazonthis遊戲中看到它具有令人印象深刻的生產價值,具有詳細的微型和三維地形。移動應用程序支持遊戲玩法,提供任務和敘事鏈接。

老鼠與神秘主義者:一次家庭友好的冒險

###小鼠和神秘主義者

1在Amazonthis遊戲中看到它為年輕玩家提供了一個異想天開且易於訪問的入口點,講述了一個迷人的故事,講述了老鼠的追求,以拯救他們的王國。

汙染的聖杯:阿瓦隆的墮落:敘事傑作

###汙染的聖杯在阿瓦隆的倒下

5在亞馬遜遊戲中看到它優先考慮敘事,將凱爾特人和亞瑟王傳說共同編織,以創造一個豐富而挑戰的世界。分支敘事活動提供了很高的可重播性。

RPG的演變:從筆和紙到木板和屏幕

“角色扮演遊戲”一詞起源於 Dungeons&Dragons ,它正式地使用了使用微型戰爭遊戲規則來講述敘事故事的做法。這導致了“筆和紙RPG”的創建,強調了創造性的講故事和性格發展。但是,這些遊戲的戰略元素也啟發了棋盤遊戲和視頻遊戲RPG的創建,其中遊戲機製或計算機AI取代了遊戲主的角色。盡管視頻遊戲建立了JRPG和類似Rogue的子類別,但棋盤遊戲缺乏類似的統一術語,通常被歸類為冒險或Quest Games。盡管如此,這些媒介之間的界線越來越模糊,筆和紙,板和視頻遊戲RPG之間的持續交叉適應和靈感。