Palworld Modders通過恢復遊戲機制,將開發人員PocketPair被迫刪除,因為Nintendo和PokémonCompany正在進行法律行動,因此將其掌握在自己手中。這些更改是由專利訴訟進行的,該訴訟迫使PocketPair改變了遊戲中的某些功能。
上週,PocketPair承認,最近的更新,包括2024年11月的補丁v0.3.11和Patch V0.5.5受到此訴訟的影響。補丁v0.3.11修改了召喚朋友從扔pal球的機制,到玩家旁邊的靜態召喚。同時,補丁v0.5.5改變了滑翔機制,以便在玩家的庫存中需要滑翔機,而不是使用PALS進行飛行,儘管PALS仍然提供被動滑翔增益。
Pocketpair的首席執行官Takuro Mizobe強調了Palworld在2024年初在Xbox和PC上的Steam和Game Pass發行時取得了壓倒性的成功,在那裡價格為30美元。該遊戲打破了銷售和並發的玩家記錄,從而獲得了巨額利潤,而Pocketpair最初努力管理。利用這一成功,PocketPair與索尼(Sony)的新業務構成了名為Palworld Entertainment的新業務,旨在擴大遊戲的知識產權,後來在PS5上發布了遊戲。
法律鬥爭源於指責Palworld的朋友類似於神奇寶貝,導致了設計盜竊案的主張。但是,任天堂和神奇寶貝公司沒有提起專利訴訟。他們每人尋求500萬日元(約32,846美元),加上延遲付款損失,以及可能阻止Palworld釋放的禁令。該訴訟重點介紹了與虛擬環境中捕獲生物有關的三項基於日本的專利,類似於《神奇寶貝傳說:arceus:arceus》中的機械師。
PocketPair表示,如果沒有這些變化,遊戲玩法的體驗可能會進一步惡化。該工作室將修改描述為“妥協”,以避免可能停止遊戲的開發和銷售的潛在禁令。
作為響應,改裝器已迅速移動以恢復其中一些改變的力學。值得注意的是,Primarinabee的Glider Restoration Mod(可在Nexus mod上獲得)重新引入使用PALS滑行的能力,從而逆轉了Patch V0.5.5的變化。該mod於5月10日上傳,已經看到了數百個下載。另一個MOD旨在恢復原始的PAL召喚方法,儘管它缺乏刺球動畫。
考慮到正在進行的法律程序,這些mod的壽命仍然不確定。在3月的遊戲開發人員會議上,PocketPair的傳播總監兼出版經理John“ Bucky” Buckley討論了工作室的挑戰,包括Nintendo的意外專利訴訟,他將其描述為對團隊的“震驚”。
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