Monster Hunter Wilds飆升至新高度,在第一個月超過了1000萬個銷售額,為Capcom創造了新的記錄。這項成就超過了Capcom歷史上的任何其他遊戲,甚至黯然失色地推出了Monster Hunter World,該遊戲在頭三天內出售了800萬張。
Capcom將Monster Hunter Wild的驚人成功歸因於幾項戰略決策。引入交叉遊戲,使不同平台上的玩家能夠一起播放,並在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上同時發射至關重要。與PC延遲發行的Monster Hunter World不同,Wilds從第一天就可以在所有平台上使用。 Capcom表示:“標題提供了一個環境,在該環境中,更廣泛的玩家可以與Crossplay的引入,第一個系列賽一起享受遊戲,以及在PlayStation 5 System,Xbox Series X | S和PC上同時發行的。”
Capcom進一步增強了遊戲的吸引力,引入了創新的焦點模式機制和定居點和生態系統之間的無縫過渡,從而豐富了沉浸式體驗。 “此外,引入新的焦點模式機械師以及定居點和生態系統之間無縫運動的實施提供了更加沉浸式的遊戲體驗,而眾多新元素與Monster Hunter的吸引力的融合產生了巨大的興奮,所有這些都引起了公司的銷量超過1000萬個單元的銷售記錄。”
展望未來,Monster Hunter Wilds將收到令人興奮的更新。標題更新1(定於4月4日舉行,介紹了一個最喜歡的怪物和大樞紐,這是一個新的遊戲內互動中的定居點。標題更新2將在夏季進行,將以Lagiacrus的回歸為特色。有關全面的概述,請查看IGN對Monster Hunter Wilds標題更新1 Showcase的詳細報導。
Monster Hunter系列在2018年發行的Monster Hunter World發行,在西方產生了重大影響,該遊戲仍然是Capcom最暢銷的遊戲,售出了2130萬台。鑑於其當前的軌跡,Monster Hunter Wilds有望最終超越這一數字。
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