GTA 6的延遲引發了整個遊戲行業的一系列反應,EA對即將到來的戰場發行感到樂觀,而其他開發人員正在調整其策略。深入了解細節,以了解EA對他們的遊戲啟動的看法以及其他開發人員的各種響應。
在宣布GTA 6的延遲之後,EA鞏固了戰場的發行窗口。 EA首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)在他們的第四季度和2025財年的收入電話會議上確認,戰場定於2026年3月發布。威爾遜對時機表示滿意,並指出GTA 6的延遲為戰場提供了更清晰的道路。
當質疑主要版本對其他遊戲發布的影響時,威爾遜強調了移動發布日期的困難。他強調,很少有公司可以調整時間表以避免GTA 6的原始窗口。但是,他對戰場的工作狀況感到滿意,戰場現在將在GTA 6之前兩個月發射。
長期以來,遊戲行業一直應對GTA 6預計發布會發布的挑戰。隨著延遲,許多開發人員正在重新校准他們的計劃,但是EA對戰場的新職位感到有信心。
威爾遜詳細闡述了:“相對於戰場,我們一直說的是,我們一直在朝著一個窗戶朝著一個窗戶邁進,我們認為這對戰場來說是最有意義的。但是,我們不會進入一個窗口,我們認為我們認為我們已經投入的價值將我們投入到特許經營中的價值,或者我們認為我們的球員一旦跳入並開始演奏,我們的球員會衍生出來的價值。”
他確認“窗口比以前更清晰”,並對戰場在2026年3月在PlayStation 5,Xbox Series X | S和PC上發行的熱情表示熱情。
相比之下,死亡擱淺2(DS2)董事Hideo Kojima在發布計劃中仍然堅定不移,不受GTA 6的延遲影響。在Koji Pro廣播廣播中,Kojima表示DS2的發布日期是很久以前設定的,並將按計劃進行。
Kojima承認了GTA 6 11月發布的謠言,以及其他公司改變時間表以避免與之發生衝突的趨勢。他繪製了與電影界相似的,他說:“例如,如果一部不可能的不可能的電影在五月發行,其他人將無法與之競爭,這樣可以搬到其他地方。”
儘管行業傾向於避免GTA 6的發布窗口,但Kojima還是致力於堅持DS2的開發時間表,旨在進行9月的發布。 DS2現在完成95%,其發布即將完成。
對於許多開發人員來說,圍繞GTA 6的發布窗口導航對於他們的遊戲的成功至關重要。該遊戲業務節目在三月份報導說,幾位遊戲主管準備調整其發行日期,以避免與備受期待的動作冒險標題競爭。
一位匿名高管指出:“我們將回到或向前三個星期來避免它。
另一方面,羔羊出版商Devolver Digital的崇拜大膽地宣布了在GTA 6同一天發布遊戲的計劃。儘管特定的遊戲仍然尚未公開,但Devolver Digital的投資組合包括潛在的續集,例如羊肉,銘文,熱線,邁阿密,甚至是新的IP。
GTA 6的延遲使遊戲行業發動了波紋,促使各種開發人員調整其發佈時間表。有些人清楚地轉向,而另一些人(例如Devolver Digital)準備應對挑戰。 GTA 6現在定於2026年5月26日在PlayStation 5和Xbox系列X | S上啟動。請繼續關注此備受期待的標題的更多更新。
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