雖然最近幾個月關於Yōtei的幽靈的詳細信息已經稀缺,但該遊戲官方網站上的一個新故事片段重新點燃了有關Sucker Punch熱切期待已久的PlayStation 5獨家產品的猜測。該片段透露,該遊戲是在Tsushima幽靈事件發生300年之後的,並介紹了一位新的主角ATSU,ATSU是從她被摧毀的霍姆斯特德的灰燼中升起的。在憤怒和決心的推動下,ATSU著手尋求追捕那些對家人的死和報仇的人。
該網站進一步闡述了ATSU將從事各種零工和賞金,以收集必要的資金以供她旅行。這表明引入了賞金狩獵機械師和遊戲中的經濟,這與缺乏貨幣體系的Tsushima的幽靈背道而馳。這與Sucker Punch的目標相吻合,以使玩家對ATSU的故事有更多的控制權。創意總監傑森·康奈爾(Jason Connell)強調了創造一個不那麼重複的開放世界的願望,他說:“製作開放世界的遊戲帶來的一個挑戰是重複做同樣的事情的重複性。我們想在這一方面平衡並找到獨特的體驗。”
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該網站還重新訪問了前面提到的功能,例如新武器類型,包括ōdachi,kusarigama和Dual Katanas。它通過“巨大的視線,可讓您遍布環境,閃爍的星星和極光的天空,以及在風中搖擺的植被。”此外,遊戲承諾“在PlayStation 5 Pro上提高了性能和視覺效果”。
該網站的一個重要細節是Yōtei的Ghost的發行窗口,定於2025年。有人猜測,索尼可能在戰略上計劃發布,以避免與Rockstar的GTA 6發生衝突,該GTA 6將於2025年秋季推出。有些人認為Take-Two可能會將GTA 6推遲到冬季或更晚,有可能允許Yōtei的Ghost在2025年夏季推出。
隨著預期的建立,Yōtei的幽靈似乎正在為更多揭示。粉絲們熱切地等待著對這部有希望的續集的進一步更新和見解。
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