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森林燃燒:在“點燃的森林”中躲避障礙

作者:Kristen 更新:Jan 17,2025

森林燃燒:在“點燃的森林”中躲避障礙

點燃森林:獨立開發者的聰明自動跑步者

丹尼斯·伯恩特森 (Dennis Berndtsson) 是一名高中教師和獨奏遊戲開發者,展示了他的最新作品:點燃森林。這不是一般的動作冒險遊戲;這是一款充滿巧妙機製的橫向卷軸自動奔跑遊戲。 期待森林、箭和大量熔岩的幫助!

故事:惡魔、弓箭手和永無休止的奔跑

一個古老的惡魔正在威脅世界,促使森林之靈喚醒了一個被遺忘已久的弓箭手。他手持弓箭,肩負著消滅惡魔威脅的任務。 但《引火森林》並不講述簡單的戰鬥;而是講述簡單的戰鬥。這是一場與時間和重重障礙的無情賽跑。

遊戲玩法:精確度和時機是關鍵

屏幕不斷滾動,呈現出源源不斷的尖銳、不可預測的障礙物。 玩家必須熟練地使用箭來躲避或射擊這些危險,箭是他們的生命線,由森林之神自己提供。 箭用完就意味著遊戲結束,因此每次射擊都至關重要。

五個難度遞增的級別

點燃森林有五個越來越具有挑戰性的關卡。 準備好迎接充滿跳躍蜘蛛、傳送廢墟、雲頂飛行和熔岩景觀的狂野之旅吧。 戰略性地使用分散的檢查點可以重新啟動並改進方法。

雙屏控製和慢動作瞄準

遊戲巧妙地利用了手機屏幕,將其分割用於跳躍和射擊控製。 精準的時機至關重要,瞄準時的慢動作效果為玩家提供了精準射擊所需的關鍵時刻。

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