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2025年聚會和大型團體的最佳棋盤遊戲

作者:Kristen 更新:Mar 04,2025

釋放樂趣:2025年大型團體的頂級棋盤遊戲

許多出色的棋盤遊戲滿足了較小的球員數量。但是更大的聚會呢?害怕不要!桌面遊戲世界提供了絕佳的選擇,可以無縫擴展到10個或更多玩家。該列表重點介紹了2025年大型團體的最佳派對棋盤遊戲,以確保每個人都加入樂趣。對於家庭友好的選擇,請查看我們最佳的家庭棋盤遊戲列表。

TL; DR:最佳派對棋盤遊戲

  • 鏈接城市(2-6名球員)
  • 注意跡象(3-9名球員)
  • 準備賭注(2-9個球員)
  • 挑戰者! (1-8名球員)
  • 那不是帽子(3-8名球員)
  • 智慧和賭注:派對(4-18名球員)
  • 代號(2-8個玩家)
  • 時間到了 - 標題召回(3個以上的球員)
  • 抵抗:阿瓦隆(5-10名球員)
  • 電信(4-8個玩家)
  • Dixit Odyssey(3-12名球員)
  • 波長(2-12個玩家)
  • 一個晚上的終極狼人(4-10名球員)
  • 綽號(4-20名球員)
  • Decrypto(3-8名球員)

鏈接城

  • 球員: 2-6
  • 遊戲時間: 30分鐘

合作派對遊戲,玩家共同努力建造一個古怪的小鎮。一個玩家是市長,秘密地放置位置瓷磚。其他人猜測他們的位置。重點是協作創造力和熱鬧的結果。

注意標誌

  • 球員: 3-9
  • 遊戲時間: 45-60分鐘

受到異常路邊標誌的啟發,玩家組合了名詞和動詞(例如,滾動兔子)並引起警告標誌。一位玩家猜測,導致經常不准確而有趣的結果。

準備點下注

  • 球員: 2-9
  • 遊戲時間: 45-60分鐘

快節奏的賽馬游戲。玩家在實時競賽中在各個方面下注(由玩家或應用程序促進)。下注越早,支出越高。道具下注增加了額外的興奮。

挑戰者!

  • 球員: 1-8
  • 遊戲時間: 45分鐘

獨特的自動戰鬥機遊戲。玩家成對建造甲板和戰鬥,丟棄卡片,直到獲勝者出現為止。快節奏,上癮和令人驚訝的戰略性。

那不是帽子

  • 球員: 3-8
  • 遊戲時間: 15分鐘

虛張聲勢和記憶的混合物。玩家面對牌,描述了它們而沒有看到它們。其他人則稱虛張聲勢,對記憶和欺騙進行了有趣的測試。

智慧和下注:聚會

  • 球員: 4-18
  • 遊戲時間: 25分鐘

一個瑣事遊戲,玩家下注別人的答案而不是回答自己。所有瑣事技能水平都可以訪問和樂趣。

代號

  • 球員: 2-8
  • 遊戲時間: 15分鐘

Spymasters的單詞協會遊戲提供了一個單詞的線索,以幫助他們的團隊在網格上識別Codeword。導致有趣的誤解和論點。

時間到了 - 頭銜召回

  • 球員: 3+
  • 遊戲時間: 60分鐘

流行文化測驗和charades的結合。玩家為猜測電影,電視節目和歌曲標題提供線索(口頭和非語言),每輪都在不斷限制。

阻力:阿瓦隆

  • 球員: 5-10
  • 遊戲時間: 30分鐘

亞瑟王法院設置的社會扣除遊戲。忠誠的騎士必須在識別和中和莫德雷德的奴才時完成任務。

遠程伸展

  • 球員: 4-8
  • 遊戲時間: 30-60分鐘

一個有趣的電話遊戲,但帶有圖紙!玩家素描一句話,猜測草圖,然後重複過程,從而產生了截然不同的解釋。

Dixit Odyssey

  • 球員: 3-12
  • 遊戲時間: 30分鐘

講故事的紙牌遊戲,玩家選擇最符合講故事的線索的紙牌。美麗的藝術品和創意遊戲。

波長

  • 球員: 2-12
  • 遊戲時間: 30-45分鐘

猜測的遊戲專注於意見而不是事實。玩家提供線索,指導他們的團隊達到兩個極端之間的頻譜。

一個晚上的終極狼人

  • 球員: 4-10
  • 遊戲時間: 10分鐘

一個快節奏的社交推論遊戲,玩家秘密扮演角色,並且必須推斷狼人是誰(或者如果他們自己是一個人!)。

綽號

  • 球員: 4-20
  • 遊戲時間: 60分鐘

一個越來越限制的回合(單詞,一個字的線索,然後隻手勢)的夏威士風格的遊戲。搞笑和可重播。

解密

  • 球員: 3-8
  • 遊戲時間: 15-45分鐘

一個破壞代碼的遊戲,團隊試圖根據單詞線索來解密數字代碼。聰明的機制和以間諜為主題的遊戲玩法。

派對遊戲與棋盤遊戲:關鍵差異

儘管術語通常是互換使用的,但有一個區別:棋盤遊戲通常涉及較小的群體和更結構化的規則,通常強調策略。派對遊戲優先考慮與大型團體的樂趣和社交互動,通常具有更簡單,更快的遊戲玩法。

主持聚會遊戲:成功的提示

  • 遊戲保護:套筒卡,層壓板輔助工具或使用通用替代品來保護您的遊戲。
  • 空間規劃:遊戲和茶點所需的桌子空間。選擇更少的雜亂小吃。
  • 教學與協調:選擇具有最小轉彎結構的易於學習的遊戲。考慮分為較小的組。
  • 靈活性:適應能力。如果遊戲不起作用,請繼續進行其他操作。

享受您的下一個比賽之夜!