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7必須玩的遊戲類似於2025年的《戰神》

作者:Kristen 更新:May 06,2025

2018年的《戰神》及其續集《戰神拉格納克》(God of War Ragnarok)的發行為身臨其境的,敘事驅動的動作冒險遊戲樹立了新的標準。將任何遊戲與這個標誌性系列的比賽進行比較似乎令人生畏,但是有幾個冠軍可以使粉絲們在等待Kratos和Atreus的旅程中的下一章時滿足。這些遊戲可能無法超過索尼聖塔莫尼卡(Sony Santa Monica)工作室建立的基準,但是它們捕捉並有效地實施了許多設計和遊戲元素,使最近的戰神冠軍如此鍾愛。

如果您因其激烈的第三人稱戰鬥,精心製作的世界,引人入勝的故事或對北歐神話的探索而被戰神所吸引,那麼有七場比賽可能會填補這一空白,直到更多有關Kratos和Atreus的消息到來。

*對於更多的戰神內容,請不要錯過2023年戰爭之神ragnarok:valhalla dlc。

地獄布萊德:塞努阿的犧牲

圖片來源:忍者理論
開發人員:忍者理論|出版商:忍者理論|發布日期: 2017年8月8日|平台: Xbox系列X | S,PS4,Xbox One,Switch,PC |評論: IGN的Hellblade:Senua的犧牲評論

**對於戰神戰鬥的粉絲,北歐環境/神話探索和/或故事。 **

像《神之神》中的克拉托斯(Kratos)(2018)一樣,塞努阿(Senua)踏上了一個令人痛苦的旅程,這是由於失去親人而驅動的,這是在北歐神話的豐富掛毯中。她的道路通過忍者理論對海爾海姆(Helheim)的看法引導她,這是一個對戰神粉絲熟悉的領域,其中包括Garmr和Surtr等共同的角色。 Senua回應了Kratos的Kratos,她與她交談過的腦袋很少,為她的旅程增添了獨特的層面。

地獄布萊德(Hellblade):塞努阿(Senua)的犧牲反映了戰神的戰神內心的第三人稱戰鬥,這兩者都是從一個引人入勝的肩膀的角度看。從電影角度來看,這兩種遊戲都採用一種無縫的,單發的方法來增強沉浸感。這些敘述是由出色的表演提供的:梅利娜·尤爾根(Melina Juergens)飾演Senua和Christopher Judge飾演Kratos,這是2017年和2022年遊戲獎中最佳表現獎的獲得者。

有關與Senua的更多冒險,請查看續集Senua的傳奇:Hellblade 2。

我們最後一個第1部分和第2部分

圖片來源:索尼
開發人員:頑皮的狗|出版商:索尼|發布日期:修復第1部分:2022年9月2日;第2部分:2020年6月19日|平台:第2部分:PS5,PS4;第1部分:PS5,PS4,PS3,PC |評論: IGN是我們的最後一部分第1部分評論和我們最後的第2部分評論

**對於戰神的故事,身臨其境的世界和/或電影品質。 **

儘管我們的最後一個戰爭和戰爭在設置和遊戲玩法方面有所不同,但兩者都屬於精心製作,故事豐富,技術上令人印象深刻的索尼發展的第三人稱動作冒險遊戲的類別。這些流派是由索尼及其第一方工作室完善了最近的遊戲機,沒有比《戰神》和《我們的最後一個人》更典範的標題。

這兩個系列都擁有由複雜人物及其情感上充滿情感的關係驅動的頂級敘述。 Kratos和Atreus動態的粉絲將在Joel和Ellie之間的關係中找到類似的聯繫,那裡的道德上模棱兩可的監護人通過一個危險的世界指導一個機智,脆弱的少年。

刺客信條瓦爾哈拉

圖片來源:Ubisoft
開發人員: Ubisoft Montreal |發布者: ubisoft |發布日期: 2020年11月10日|平台: PS5,Xbox系列X | S,PS4/5,Xbox One,PC,Stadia,Luna |評論: IGN的刺客信條瓦爾哈拉評論

**適用於戰神的北歐環境/神話探索,戰鬥和/或RPG機制。 **

刺客信條瓦爾哈拉(Creed Valhalla)與北歐的北歐融入了北歐,與北歐的神話聯繫在一起。像奧丁,洛基,雷神,弗雷亞和泰爾這樣的熟悉的神靈出現,為戰神粉絲提供了聯繫。瓦爾哈拉(Valhalla)的近戰戰鬥可能會吸引那些喜歡戰神的戰鬥機制的人,以及其廣闊的RPG元素(包括技能樹,戰利品,側面活動和可升級的裝甲)將引起Gow的RPG功能的共鳴。

*如果您喜歡瓦爾哈拉(Valhalla),探索更多的遊戲,例如刺客信條。

Jotun

圖片來源:雷花遊戲
開發人員: Thunder Lotus遊戲|出版商:雷花遊戲|平台: PS4,Xbox One,Switch,Wii U,PC,Mac,Linux,Stadia |評論: IGN的Jotun評論

**對於戰神的北歐神話和/或老闆戰鬥的粉絲。 **

Jotun以其手繪藝術風格提供了獨特的北歐神話,其中包括Jormungandr,Thor,Freya,Mimir和Odin等人物。與戰神的快節奏行動不同,喬頓(Jotun)專注於探索和拼圖解決,並以激烈而挑戰的老闆戰鬥對抗高聳的北歐巨人。

古墓麗影的崛起

圖片來源:Square Enix/Microsoft Studios
開發人員:水晶動力學|出版商: Square Enix/Microsoft Studios |發布日期: 2015年11月10日|平台: PS4,Xbox One,Xbox 360,PC,Mac |評論: IGN的《古墓麗影》評論的崛起

**對於戰神的半開世界設計的粉絲。 **

《古墓麗影》的崛起分享了戰神戰神的半自開世界方法,其互連的都會瓦尼亞風格的區域會隨著您的發展而擴展。這種設計適合混合戰鬥,難題和探索的遊戲,這是墓碑襲擊的興起和戰神excel的元素。儘管《古墓麗影》更多地專注於遠程戰鬥,但它的第三人稱觀點和敘事驅動的經歷會讓戰神愛好者熟悉,尤其是在下雪的環境中。

*學習如何與我們的指南一起玩《古墓麗影》遊戲。

《星球大戰》絕地武士:墮落的命令和倖存者

圖片來源:EA
開發人員:重生娛樂|出版商: EA |發布日期:墮落訂單:2019年11月15日;倖存者:2023年4月28日|平台:倖存者:PS5,Xbox系列X | S,PC;墮落訂單:PS5,Xbox系列X | S,PS4,Xbox One,PC |評論: IGN的《星球大戰》絕地武士:墮落命令評論和星球大戰絕地武士:倖存者評論

**對於戰神的半開世界設計和/或戰鬥。 **

《星球大戰》絕地武士:墮落的秩序和倖存者為戰神提供了類似的半開世界經驗,其特色是可探索的樞紐,並以基於進步的能力解鎖的區域。戰神的粉絲也可能會在絕地比賽中享受近戰的第三人稱戰鬥和具有挑戰性的老闆戰鬥。這兩個系列都有成功的動作冒險遊戲的關鍵要素:吸引遊戲玩法,身臨其境的世界,有益的探索和引人入勝的敘事。

這種共享的DNA不是偶然的。兩場《星球大戰》絕地比賽都是由斯蒂格·阿斯穆森(Stig Asmussen)執導的,他曾在索尼聖莫尼卡(Sony Santa Monica)牽著三戰之神。

*查看我們有史以來最好的《星球大戰》遊戲清單。 *

行屍走肉:第1季

開發人員: Telltale Games |出版商: Telltale Games |發布日期: 2012年4月24日|平台: PS4,Xbox One,Switch,PS3,Xbox 360,PC,移動|評論: IGN是《行屍走肉:遊戲評論》

**對於戰神的故事的粉絲。 **

Telltale的《行屍走肉》在遊戲玩法中顯著分歧,這是一次基於選擇的刻痕冒險,而動作最少。然而,它的情感講故事和性格發展引起了深刻的共鳴,就像戰神。在五集中,第1季傳達了一個有力的敘述,您在那裡扮演李·埃弗里特(Lee Everett),他是一個尋求救贖的人,同時通過世界末日的世界引導和保護克萊門汀(Clementine)。他們的關係雖然不是生物學,但反映了在戰神中看到的深刻的父母動態。

什麼是《戰神之神》(2018年)的最好的遊戲? ---------------------------------------------------------------------- 喬丁 )的

Answersee結果不同意我們的選擇?在評論中,讓我們知道您最喜歡的遊戲,例如《戰神》!

如果您是《戰神》系列的新手,請探討我們的系列的指南,以找到按順序玩遊戲的最佳方法,或者深入我們對每一個IGN God of War God of War of War Review的收藏。

每一個戰爭之神評論

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