自從原始PlayStation推出以來已有30多年了,此後遊戲和技術的發展非常出色。但是,PS1對遊戲行業和流行文化的持久影響仍然不可否認。從標誌性的角色(如戴著JORTS的Crash Bandicoot)到明智的裂紋Spyro,PS1推出了一些最令人難忘的視頻遊戲特許經營權。在本文中,我們深入研究了有史以來25場最佳PS1遊戲,包括一些難忘的PlayStation獨家遊戲。
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說唱歌手帕拉帕(Parappa)在搖滾樂隊和吉他英雄(Guitar Hero)等冠軍之前徹底改變了節奏遊戲。這款迷人的遊戲以扁平的卡通犬和他的動物朋友為特色,以其吸引人的曲調和獨特的風格迷住了球員,將其與該時代的“極端”和“鐵桿”遊戲區分開來。它的影響力擴展到了Um Jammer Lammy,並贏得了Parappa,這是視頻遊戲中十大狗之一。它創新的節奏遊戲方法留下了持久的遺產。
圖片來源:Oddworld居民開發人員: Oddworld居民|發布者: GT Interactive |發布日期: 1997年9月18日|評論: IGN的Oddworld:安倍的Oddysee評論
Oddworld:安倍的Oddysee以其奇異而令人信服的動作,難題和平台元素的混合而脫穎而出。該遊戲以其古怪的角色設計和錯綜複雜的傳說而聞名,以綠色的綠色情節為主題,並在蒙克的《 oddysee and Stranger's Wrath》中聞名。該遊戲的獨特機制,包括與Mudokons的心靈感應擁有和合作遊戲玩法,使其成為PS1庫中令人難忘的條目。
儘管Crash Bandicoot 2在某些列表中可能排名較高,但整個崩潰三部曲對於PlayStation的遺產至關重要。 Crash Bandicoot 3:扭曲,雖然比其前任更具挑戰性,但提供了各種各樣的平台和車輛挑戰。它的節省時間主題提供了各種引人入勝的水平和敵人,使其成為該系列中的強大條目。 2019年修復後的Crash Bandicoot N. Sane Trilogy增強了扭曲的吸引力,將其帶到了帶有更新的圖形的新觀眾中。
由托尼·霍克(Tony Hawk)系列的創作者Neversoft開發的Spider-Man為超級英雄遊戲設定了基準。這是第一個真正捕捉蜘蛛俠獨特的遍歷力學的人,玩家在建築物和攀岩牆之間搖擺。該遊戲擠滿了漫威的客串和可解鎖的服裝,包括《蜘蛛俠2099》和《宇宙隊長》服裝,遊戲還以Stan Lee的角色描述為特色,為體驗增添了特殊的風格。
Mega Man Legends 2通過專注於故事和角色,將其轉變為獨特而迷人的3D動作/冒險,從而重新定義了專營權。該續集增強了原始的公式,提供了豐富的敘事和引人入勝的遊戲玩法,使其與前任區分開來。
圖片來源:索尼開發人員:索尼計算機娛樂|出版商:索尼計算機娛樂|發布日期: 1999年6月18日|評論: IGN的猿逃生評論
猿逃逸在促進雙震控制器的模擬棒的使用方面至關重要。該遊戲巧妙地利用了調皮猿的威脅來鼓勵玩家採用這項新技術。憑藉創新的小工具遊戲玩法和關於捕捉流氓靈長類動物的有趣敘事,猿仍然是創意遊戲設計的經典典範,它的老化非常好。
Crash Team Racing挑戰了Mario Kart在Kart Racing類型中的統治地位。 CTR憑藉其原始的曲目,靈感來自Crash Lore的啟發以及創新的漂流/增壓系統,CTR仍然是一款備受喜愛的經典。它的現代翻拍,Crash Team Racing:Nitro-Fueled,繼續使粉絲們感到高興。
圖片來源:索尼開發人員: Eidetic Games |出版商:索尼計算機娛樂|發布日期: 1999年1月31日|評論: IGN的虹吸過濾器評論
Siphon濾清器結合了Metal Gear Solid和Goldeneye的元素,創造了隱身和動作的獨特混合物。遊戲中的各種武器和自由,遊戲產生了幾個續集。其創新的Taser機械師為間諜活動增添了令人難忘的轉折。
Soul Rever:Kain的遺產,通常被認為是“ Kain 2的遺產”,將特許經營擴展到了哥特式,令人毛骨悚然的冒險中。隨著它轉移到3D以及在生活和光譜領域之間移動的能力,遊戲的影響力擴大到PS1時代。由艾米·亨尼格(Amy Hennig)精心製作的引人入勝的敘述和角色將其作為傑出的標題而分開。
開發人員: Square |出版商:索尼計算機娛樂|發布日期: 1998年1月28日(NA)|評論: IGN的最終幻想戰術評論
最終幻想策略為遊戲機上的基於轉彎的策略遊戲樹立了新的標準。它複雜的情節和引人入勝的遊戲玩法,再加上其獨特的視覺風格,使其成為傑出的標題。儘管缺乏真正的續集,但其對流派的影響仍然很大。
圖片來源:EA開發人員: DreamWorks Interactive |出版商:電子藝術|發布日期: 2000年10月24日|評論: IGN的榮譽勳章:地下評論
榮譽勳章:地下以令人難忘的方式為PS1帶來了第二次世界大戰的行動。憑藉其吸引人的水平,強大的性格重點和獨特的機制,例如欺騙納粹分子為照片擺姿勢,遊戲仍然是當時最好的射手之一。
圖片來源:Square Enix開發人員: Square |出版商:廣場電子藝術|發布日期: 2000年7月7日|評論: IGN的最終幻想9評論
《最終幻想9》以令人著迷的故事和令人難忘的角色將系列歸於其幻想根源。從Zidane到Vivi,遊戲的演員陣容和敘事深度使其成為該系列單數條目的合適終點,為將來的分期付款奠定了基礎。
請參閱我們的《最終幻想遊戲指南》。
圖片來源:Konami開發人員: Team Silent |出版商: Konami |發布日期: 1999年2月23日|評論: IGN的無聲山評論
Silent Hill冒險陷入心理恐怖,與典型的殭屍生存遊戲不同。它令人毛骨悚然的氣氛和敘事深度,再加上創新的遊戲玩法,使其成為該類型的標題。遊戲令人困擾的音頻繼續引起玩家的共鳴。
Spyro 2:Ripto的憤怒以挑戰和樂趣的平衡來擴大原始遊戲的成功。它的季節性樞紐區域和各種迷你世界,再加上豐富的角色,使其在《失眠症》三部曲中脫穎而出。 Spyro重新點燃的三部曲將這部經典作品帶到了現代遊戲機。
圖片來源:GT Interactive開發人員:反射互動|發布者: GT Interactive |發布日期: 1999年6月25日|評論: IGN的駕駛員評論
駕駛員是一款開創性的遊戲,將開放世界任務設計與街機駕駛動作融合在一起。它詳細的碰撞建模和創新導演模式使玩家可以創建自己的動作序列,並確保其在PS1名人堂中的位置。
圖片來源:索尼開發人員:頑皮的狗|出版商:索尼計算機娛樂|發布日期: 1997年11月5日|評論: IGN的崩潰Bandicoot 2:Cortex罷工回顧
Crash Bandicoot 2:Cortex擊球通常被認為是三部曲中最好的,可以完美地平衡平台和秘密。它具有挑戰性但可以達到的水平鞏固了其在遊戲玩家心中的地位。
流浪故事雖然被低估了,但卻是PS1時代的傑作。它複雜的系統,政治陰謀和具有挑戰性的遊戲玩法使其成為一個隱藏的寶石,值得在最好的PS1遊戲中得到認可。
開發人員: Namco |出版商: Namco |發布日期: 1997年3月1日|評論: IGN的《鐵拳3評論》
《鐵拳3》以其3D運動和引人入勝的角色徹底改變了格鬥遊戲類型。它的電影風格和可及性使其成為了備受喜愛的經典,例如Eddy Gordo之類的角色向玩家介紹了新的戰鬥風格。
這些年後,該系列賽現已轉向2024年發行的備受讚譽的《鐵拳8》。
即使在2018年翻拍之後,《生化危機2》仍然是恐怖經典。遊戲的難題和包括不懈的暴君在內的奇異警察局設置在一個奇異的警察局中,創造了令人難忘的經歷。
開發人員:核心設計|出版商: Eidos Interactive |發布日期: 1996年11月14日|評論: IGN的《古墓麗影》評論
《古墓麗影》將拉拉·克羅夫特(Lara Croft)作為遊戲偶像介紹,但它也展示了創新級別的設計和令人驚嘆的環境。它的真實和神話生物的混合,再加上引人入勝的遊戲玩法,使其成為傑出的標題。
請參閱我們的《古墓麗影》遊戲指南。
托尼·霍克(Tony Hawk)的職業滑冰運動員2被廣泛認為是有史以來最偉大的體育比賽之一。它的街機風格的動作,標誌性的配樂和令人上癮的滑板公園編輯使其成為一種文化現象,如今繼續影響遊戲。
Gran Turismo 2通過空前的汽車和詳細的賽車機制擴大了原始的成功。它的兩盤格式和廣泛的內容使其成為賽車類型的具有里程碑意義的標題。
圖片來源:Konami開發人員: Konami |出版商: Konami |發布日期: 1997年3月20日|評論: IGN的Castlevania:夜間評論的交響曲
Castlevania:夜晚的交響曲將2D平台類型完美地完善。它美麗的像素藝術和難忘的配樂繼續影響現代遊戲,使其成為永恆的經典。
圖片來源:Sony/Square Enix開發人員: Square |出版商:索尼計算機娛樂|發布日期: 1997年1月31日|評論: IGN的《最終幻想7評論》
《最終幻想7》以黑暗,科幻的故事情節和標誌性的角色設計徹底改變了西方世界的JRPG。它對遊戲行業的影響是不可估量的,產生了眾多的衍生產品和成功的翻拍。
Metal Gear Solid將隱身和動作遊戲結合起來,以及一個獨特的敘述,挑戰了傳統的視頻遊戲講故事。它的創新方法和令人難忘的角色使其成為一個具有里程碑意義的標題,如今繼續影響遊戲。
由於粉絲的各種口味,選擇最好的PlayStation遊戲是具有挑戰性的。這裡有一些值得認可的榮譽提及:
Einhanderdino危機Lara/Shane Warne Cricket'99 Need for Speed:High Stakesthe Dragoonthese是我們在原始PlayStation上最好的遊戲。我們了解每個人的列表可能都不同,因此請隨時分享您的頂級PS1遊戲,並讓我們知道是否在評論中錯過了任何經典。
###有史以來25場最佳PS1遊戲最初的PlayStation於1995年9月9日在北美髮行,此後售出了1.02億輛。這是我們2020 PS1排名的互動播放列表。你玩了哪些? 1金屬齒輪固體
2Final Fantasy Viisquare
3castlevania:夜間交響曲
4gran turismo 2多個微粒數字
5Tony Hawk的Pro Skater 2LTI灰質
6 TOMBRAIDER-具有Lara Croftcore Design Limited
7 Resident Evil 2 [1998] Capcom
8tekken 3namco
9vagrant Storysquare
10 Crash Bandicoot 2:Cortex Strikes Backnaughty Dog
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