Trang chủ > Tin tức > Warframe: 1999 và Soulframe nhằm mục đích cho thấy các trò chơi dịch vụ trực tiếp nên được thực hiện như thế nào

Warframe: 1999 và Soulframe nhằm mục đích cho thấy các trò chơi dịch vụ trực tiếp nên được thực hiện như thế nào

Tác giả:Kristen Cập nhật:Jan 23,2025

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneDigital Extremes, nhà sáng tạo Warframe, đã tiết lộ những chi tiết mới thú vị về game bắn súng cướp bóc miễn phí và MMO giả tưởng sắp ra mắt, Soulframe, tại TennoCon 2024. Bài viết này đi sâu vào các tính năng trong lối chơi và quan điểm của CEO Steve Sinclair góc nhìn về mô hình trò chơi phục vụ trực tiếp.

Warframe: 1999 – Ra mắt vào mùa đông 2024

Protoframe, sự phá hoại và sự thay đổi của thập niên 90

TennoCon 2024 cuối cùng đã tiết lộ lối chơi Warframe 1999. Bản mở rộng này chuyển đáng kể bối cảnh từ khung cảnh khoa học viễn tưởng thông thường sang Höllvania, một thành phố đang vật lộn với giai đoạn đầu của Infestation. Người chơi điều khiển Arthur Nightingale, thủ lĩnh của Hex, sử dụng Protoframe – tiền thân của Warframes quen thuộc. Nhiệm vụ: tìm bác sĩ Entrati trước đêm giao thừa.

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneBản demo giới thiệu chuyến đi Atomicycle của Arthur, cuộc chiến khốc liệt chống lại kẻ thù bị nhiễm khuẩn nguyên sinh và cuộc gặp gỡ bất ngờ với một nhóm nhạc nam thập niên 90 (vâng, thực sự đấy!). Nhạc nền của bản demo hiện đã có trên kênh YouTube Warframe.

Gặp gỡ Hex

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneNhóm Hex bao gồm sáu nhân vật độc đáo. Mặc dù chỉ có Arthur trong bản demo nhưng bản mở rộng giới thiệu một hệ thống lãng mạn, cho phép người chơi xây dựng mối quan hệ với các thành viên Hex thông qua "Tin nhắn tức thời động học", dẫn đến những nụ hôn đêm giao thừa tiềm năng.

Phim ngắn Warframe

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneDigital Extremes đang hợp tác với xưởng phim hoạt hình The Line (được biết đến với các video ca nhạc Gorillaz) để thực hiện một bộ phim hoạt hình ngắn lấy bối cảnh thế giới bị nhiễm khuẩn năm 1999. Đoạn phim ngắn sẽ ra mắt cùng lúc với trò chơi.

Bản demo trò chơi Soulframe

MMO giả tưởng thế giới mở

Digital Extremes tổ chức Soulframe Devstream đầu tiên, tiết lộ chi tiết về câu chuyện và lối chơi. Người chơi trở thành Đặc phái viên, được giao nhiệm vụ tẩy sạch lời nguyền Ode đang gây hại cho Alca. Đoạn mở đầu Warsong giới thiệu thế giới của trò chơi.

Không giống như hành động nhịp độ nhanh của Warframe, Soulframe có tính năng chiến đấu cận chiến có chủ ý và chậm hơn. Nightfold, một tàu quỹ đạo bỏ túi cá nhân, đóng vai trò là trung tâm để tương tác với các NPC, chế tạo và thậm chí là vuốt ve thú cưỡi sói của bạn.

Đồng minh và kẻ thù

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneNgười chơi sẽ gặp Tổ tiên - những linh hồn ban cho những khả năng độc đáo. Ví dụ như Verminia, Rat Witch, hỗ trợ việc chế tạo và nâng cấp mỹ phẩm. Kẻ thù bao gồm Nimrod, một kẻ tấn công tầm xa mạnh mẽ và Bromius đáng ngại, bị trêu chọc ở cuối bản demo.

Phát hành Soulframe

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneSoulframe hiện đang ở giai đoạn alpha khép kín (Soulframe Preludes) với kế hoạch truy cập rộng rãi hơn cho Mùa thu này.

Giám đốc điều hành Digital Extremes về tuổi thọ của trò chơi dịch vụ trực tiếp

Cái chết sớm của dịch vụ trực tiếp