Trang chủ > Tin tức > SAG-AFTRA bế tắc với ngành công nghiệp trò chơi trên AI

SAG-AFTRA bế tắc với ngành công nghiệp trò chơi trên AI

Tác giả:Kristen Cập nhật:Mar 13,2025

Hiệp hội diễn viên màn ảnh - Liên đoàn truyền hình và đài phát thanh Mỹ (SAG -AFTRA) đã cập nhật các thành viên về các cuộc đàm phán bảo vệ trò chơi điện tử AI. Trong khi tiến bộ đã được thực hiện, những bất đồng đáng kể vẫn còn với nhóm thương lượng ngành công nghiệp. Một biểu đồ so sánh làm nổi bật các điểm dính chính:

  • Phạm vi bảo vệ AI: SAG-AFTRA tìm kiếm sự bảo vệ cho tất cả công việc trong quá khứ và tương lai, không chỉ là công việc trong tương lai như nhóm ngành đề xuất.

  • Định nghĩa "Bản sao kỹ thuật số": Định nghĩa của Sag-Aftra, bao gồm các màn trình diễn dễ nhận dạng, rộng hơn so với đề xuất "nhận dạng khách quan" của ngành, mà Sag-Aafra lập luận là quá hạn chế. Việc đưa người biểu diễn "phong trào" trong thỏa thuận cũng được tranh cãi.

  • Thuật ngữ AI thế hệ: Việc sử dụng "thế hệ thủ tục" của ngành khác với "thế hệ thời gian thực" ưa thích của SAG-AFTRA, tác động đến phạm vi của thỏa thuận.

  • Tính minh bạch liên quan đến việc sử dụng AI: Những bất đồng tồn tại về việc liệu nhà tuyển dụng phải tiết lộ sự pha trộn bằng giọng nói với các giọng nói khác cho bản sao kỹ thuật số và việc sử dụng tiếng nói trong các chatbot thời gian thực so với đối thoại kịch bản.

  • Sự đồng ý liên quan đến đình công: Đề xuất của Sag-Aftra rút lại sự đồng ý cho việc sử dụng bản sao kỹ thuật số trong các cuộc đình công, không giống như lập trường của ngành.

  • Thời lượng đồng ý: SAG-AFTRA đề xuất thời gian đồng ý tái tạo năm năm, tương phản với yêu cầu của ngành về sự đồng ý không giới hạn.

  • Bồi thường: Những bất đồng đáng kể vẫn tồn tại đối với bồi thường tối thiểu cho việc tạo và sử dụng bản sao kỹ thuật số, mặc dù có thỏa thuận dự kiến ​​về các tính toán tiền thưởng tồn tại.

  • Quyền tiền thưởng của nhà tuyển dụng: Quyền tiền thưởng được đề xuất của ngành công nghiệp phản ánh thỏa thuận truyền hình/phim sag-aftra được coi là quá rộng bởi SAG-AFTRA, có khả năng phá vỡ các quyền công đoàn. SAG-AFTRA mở ra một phiên bản sửa đổi, chặt chẽ hơn.

  • Theo dõi sử dụng: SAG-AFTRA ủng hộ một hệ thống để theo dõi việc sử dụng bản sao kỹ thuật số để đảm bảo bồi thường công bằng, một đề xuất mà ngành công nghiệp cho là không khả thi.

  • Định nghĩa của người biểu diễn tổng hợp: Các định nghĩa và quy định cụ thể xung quanh người biểu diễn "tổng hợp" được tạo ra hoàn toàn bởi AI vẫn chưa được giải quyết.

Mặc dù có những bất đồng này, các thỏa thuận dự kiến ​​đã đạt được khi trả tiền thưởng, giải quyết tranh chấp, một số khía cạnh bồi thường tối thiểu, yêu cầu đồng ý, tiết lộ nhất định và các vấn đề khác. Tuy nhiên, SAG-AFTRA tranh chấp về sự miêu tả của ngành công nghiệp về một người gần như, bày tỏ mối quan tâm về giao tiếp thành viên gây hiểu lầm. Giám đốc điều hành quốc gia SAG-AFTRA và nhà đàm phán trưởng Duncan Crabtree-Ireland đã cảnh báo các thành viên chống lại việc phá hoại cuộc đình công bằng cách chấp nhận công việc mà không có sự bảo vệ AI đầy đủ.

Audrey làm mát, người phát ngôn của nhóm thương lượng ngành công nghiệp trò chơi video, phản đối một tuyên bố làm nổi bật mức tăng lương được đề xuất, tăng cường bảo vệ sức khỏe và an toàn và các điều khoản AI dẫn đầu trong ngành. Họ bày tỏ sự háo hức để trở lại bàn thương lượng.

Cuộc tấn công trò chơi video sag-aafra kéo dài tám tháng, xuất phát từ những bất đồng bảo vệ AI, đang ảnh hưởng rõ rệt đến ngành công nghiệp. Người chơi báo cáo các NPC chưa được xử lý trong các trò chơi như Destiny 2World of Warcraft , thay thế diễn viên lồng tiếng trong Call of Duty: Black Ops 6Zenless Zero Zero , và hủy bỏ trò chơi Liên minh huyền thoại .