Trang chủ > Tin tức > "Chủ tịch cũ trên Nintendo Switch 2: 'Dự kiến ​​sẽ thất vọng hơn'"

"Chủ tịch cũ trên Nintendo Switch 2: 'Dự kiến ​​sẽ thất vọng hơn'"

Tác giả:Kristen Cập nhật:Apr 21,2025

Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Easy Allies, cựu chủ tịch Studios Studios của Sony Interactive Worldwide Shuhei Yoshida đã chia sẻ những suy nghĩ thẳng thắn của mình về việc tiết lộ Nintendo Switch 2.

Yoshida bày tỏ rằng tiết lộ của Switch 2 đã gửi một "tin nhắn hỗn hợp" từ Nintendo. Ông cảm thấy rằng công ty có thể mất bản sắc độc đáo của mình, trong lịch sử là về việc tạo ra những trải nghiệm mới sáng tạo thông qua sức mạnh tổng hợp của thiết kế phần cứng và trò chơi. Thay vào đó, Switch 2 dường như chỉ đơn giản là một phiên bản nâng cao của công tắc gốc, tự hào với màn hình lớn hơn, bộ xử lý mạnh hơn, độ phân giải cao hơn, khả năng 4K và hiệu suất 120 khung hình / giây. Ông lưu ý rằng ngay cả phong cách trình bày, với phần mở tập trung vào phần cứng, bắt chước các nền tảng khác.

"Đối với tôi, họ luôn luôn tạo ra một số trải nghiệm mới, như thiết kế phần cứng và trò chơi cùng nhau để tạo ra thứ gì đó mà [là một] trải nghiệm mới tuyệt vời", Yoshida nhận xét. "Nhưng chuyển đổi 2, như tất cả chúng ta đã dự đoán, là một chuyển đổi tốt hơn, phải không? Đó là màn hình lớn hơn, bộ xử lý mạnh hơn, độ phân giải cao hơn, 4K, 120 khung hình / giây, họ thậm chí còn có một người phần cứng bắt đầu luồng, giống như các nền tảng khác, phải không?

Yoshida thừa nhận rằng đối với những người chỉ chơi trò chơi trên phần cứng của Nintendo, Switch 2 là một bản nâng cấp đáng kể, cho phép họ chơi các tựa game như Elden Ring, trước đây không có sẵn. Tuy nhiên, đối với các game thủ cũng chơi trên các nền tảng khác, sự phấn khích hơi giảm dần.

Ông chỉ ra rằng sự kiện tiết lộ, thu hút hàng triệu người xem, chủ yếu trình diễn các cảng từ các thế hệ trước. Trong khi ông ca ngợi thông báo "Enter the Gungeon 2" để trình bày ấn tượng, ông đã đặt câu hỏi liệu việc tập trung vào các cảng có phải là lựa chọn chiến lược của Nintendo hay các nhà phát triển của bên thứ ba hay không.

Yoshida cũng khen ngợi "Drag X Drive" vì thể hiện tinh thần tinh túy của Nintendo. Ông đã thảo luận về giá của hệ thống, lưu ý sự khác biệt giữa Nhật Bản và phần còn lại của thế giới, và bày tỏ mong muốn về các tính năng sáng tạo hơn ngoài các điều khiển máy ảnh và chuột.

"Dù sao đi nữa, với một số điều Nintendo đang làm, với các điều khiển máy ảnh hoặc chuột, tạo ra những trải nghiệm mới, điều đó thật tuyệt. Nhưng ngoài ra, tôi đã hơi thất vọng, vì họ không làm mọi người thất vọng.

Mặc dù đặt chỗ, Yoshida đã nhận ra Switch 2 là một động thái kinh doanh thông minh, có khả năng được tạo ra bởi các nhà thiết kế có tay nghề cao. Anh ta gợi ý về một tình cảm rộng lớn hơn rằng trong khi hệ thống chơi nó an toàn theo nhiều cách, nó vẫn giữ được các yếu tố của tinh thần vui tươi và sáng tạo của Nintendo, như điều khiển chuột.

Giá của Switch 2 vẫn không chắc chắn ở Mỹ, vì Nintendo đã tạm dừng các đơn đặt hàng trước Bắc Mỹ do thuế quan mới được công bố cùng ngày với tiết lộ của hệ thống. Với một buổi ra mắt toàn cầu vào ngày 5 tháng 6, Nintendo phải đối mặt với thời hạn chặt chẽ để giải quyết các vấn đề này trước khi phát hành.