Silent Hill'in babası Keiichiro Toyama'nın yarattığı yeni korku aksiyon oyunu "Slitterhead" 8 Kasım'da çıkacak! Her ne kadar Keiichiro Toyama yakın zamanda verdiği bir röportajda oyunun biraz zorlu olabileceğini itiraf etse de, hâlâ "Slitterhead"in benzersiz tarzında ısrar ediyor.
Totoyama Keiichiro: Yenilik konusunda ısrar edin ve "kusurlardan" korkmayın
1999'daki ilk "Silent Hill"den bu yana, Keiichiro Toyama ve stüdyosu Bokeh Game Studio, işin biraz zorlu olabileceği anlamına gelse bile, benzersiz ve yaratıcı oyunlar yaratmaya kendini adamıştır. Keiichiro Toyama, GameRant ile yaptığı röportajda "Bu tutum, 'Slitterhead' dahil tüm çalışmalarımda var." dedi.
"Slitterhead", Keiichiro Toyama'nın 2008'deki "Siren: Blood Curse"dan bu yana uzun yıllar sonra korku oyunu alanına dönüşüdür. Korku ve aksiyon unsurlarını cesur ve avangard bir tarzla birleştiriyor. 1999'daki ilk filmi "Silent Hill"in psikolojik korku oyunları üzerindeki etkisi yadsınamaz ve ilk üç çalışması bu tür oyunlar üzerinde derin bir etki yarattı. Ancak o zamandan beri Keiichiro Toyama sadece korku oyunları alanıyla sınırlı kalmadı, aynı zamanda "Gravity Fantasy" serisini de yarattı. Bu geri dönüş oldukça bekleniyor.
"Biraz kaba" tam olarak ne anlama geliyor? Keiichiro Toyama'nın küçük bağımsız stüdyosunu (11-50 çalışan) yüzlerce hatta binlerce çalışanı olan büyük bir AAA oyun geliştiricisiyle karşılaştırırsanız, Slitterhead'in "kabalığı" anlaşılır hale gelir.
Ancak, geliştirmede yer alan ekip üyelerinin arasında Sonic yapımcısı Mika Takahashi, Mega Man ve "Fire Emblem" karakter tasarımcısı Yoshikawa Tatsuya ve "Silent Hill" bestecisi Akira Yamaoka ve sektörün diğer emektarlarının yer aldığı göz önüne alındığında, oynanış unsurları birleştiriyor "Gravity Fantasy" ve "Siren" ve "Slitterhead" gerçekten de Keiichiro Toyama'nın söylediği gibi "benzersiz" olmayı vaat ediyor. "Pürüzlülüğün" deneysel tarzın bir yansıması mı yoksa gerçek bir kusur mu olduğunu oyuncuların bilmesi için oyunun yayınlanmasını beklemek zorunda kalacaklar.
Kurgusal şehir "Kowloon"
"Slitterhead"in hikayesi, 90'ların nostaljisini doğaüstü unsurlarla birleştiren bir Asya metropolü olan kurgusal "Kowlong" şehrinde (Kowloon ve Hong Kong'un birleşimi) geçiyor. Keiichiro Totoyama ve geliştirme ekibinin Game Watch ile yaptığı röportajda oyunun doğaüstü unsurlarının "Gantz" ve "Parasite" gibi gençlik çizgi romanlarından ilham aldığı belirtildi.
Oyuncular, farklı bedenlere sahip olabilen ve korkunç düşman "Slitterhead" ile savaşabilen bir ruh olan "Hyoki" olarak oynayacaklar. Bu düşmanlar sıradan zombiler veya canavarlar değil, daha ziyade garip ve öngörülemez, genellikle insandan kabus gibi formlara dönüşen, hem korkutucu hem de tuhaf bir mizah anlayışına sahip.
Slitterhead'in oynanışı ve hikayesi hakkında daha fazla bilgi için aşağıdaki makalemize göz atın!
Çarşı Sürümünü Duyuran: Tarih ve Saat Açıklandı
Feb 02,2025
DC Heroes Unite: Silent Hill'den Yeni Dizi: Ascension Creators
Dec 18,2024
Marvel Rivals, Sezon 1 Çıkış Tarihini Açıkladı
Feb 02,2025
Vampir Hayatta Kalanlar - Arcana Kart Sistemi Rehberi ve İpuçları
Feb 26,2025
Marvel Rivals Güncellemesi: Haberler ve Özellikler
Feb 19,2025
Yeni Rogue Güverte Android İlk
Feb 25,2025
Ocak 2025 için Exclusive Roblox kapı kodlarını alın
Feb 10,2025
WWE 2K25: Uzun zamandır beklenen getiri
Feb 23,2025
Anime Fate Echoes: Ocak 2025 İçin En Son Roblox Kodlarını Alın
Jan 20,2025
GTA 6 Sürümü: Güz 2025 Onaylandı
Feb 23,2025
Street Rooster Fight Kung Fu
Aksiyon / 65.4 MB
Güncelleme: Feb 14,2025
Ben 10 A day with Gwen
Gündelik / 47.41M
Güncelleme: Dec 24,2024
A Simple Life with My Unobtrusive Sister
Gündelik / 392.30M
Güncelleme: Dec 10,2024
Mega Jackpot
The Lewd Knight
Kame Paradise
Chumba Lite - Fun Casino Slots
Little Green Hill
VPN Qatar - Get Qatar IP
Chewy - Where Pet Lovers Shop