Home > Balita > Ang Take-Two Boss na hindi nababahala sa pamamagitan ng pagbagsak ng PS5 at Xbox Sales, iginiit ang GTA 6 ay magiging sanhi ng 'isang makabuluhang pag-aalsa sa mga benta ng console' noong 2025

Ang Take-Two Boss na hindi nababahala sa pamamagitan ng pagbagsak ng PS5 at Xbox Sales, iginiit ang GTA 6 ay magiging sanhi ng 'isang makabuluhang pag-aalsa sa mga benta ng console' noong 2025

May -akda:Kristen I -update:May 25,2025

Ang Grand Theft Auto 6 (GTA 6) ay natapos para sa isang pagkahulog 2025 na paglabas sa PlayStation 5 at Xbox Series X at S, kapansin -pansin na hindi kasama ang PC sa paglulunsad. Ang desisyon na ito ay nakahanay sa tradisyunal na diskarte ng Rockstar Games ngunit naramdaman na lalong napapanahon sa landscape ng paglalaro ngayon, kung saan ang kahalagahan ng PC sa multiplatform na tagumpay ng laro ay lumalaki.

Ipinagkaloob ng IGN ang tanong ng PC ng GTA 6 sa CEO ng GTA 6 na Take-Two, Strauss Zelnick, nangunguna sa mga resulta ng pananalapi ng kumpanya. Si Zelnick ay nagpahiwatig sa isang paglabas ng PC, na napansin ang makasaysayang diskarte ng Rockstar ng mga staggered platform release. Nabanggit niya ang halimbawa ng Sibilisasyon 7, na inilunsad nang sabay -sabay sa console, PC, at lumipat, ngunit binigyang diin na ang Rockstar ay madalas na inilalabas ang mga laro nito sa iba't ibang mga platform nang sunud -sunod.

Ang nakaraang pag -aatubili ng Rockstar upang ilunsad ang mga laro sa PC nang sabay -sabay sa mga console, na sinamahan ng kumplikadong relasyon nito sa pamayanan ng modding, ay humantong sa mga pag -asa sa mga tagahanga. Sa kabila ng pag -asa na maaaring markahan ng GTA 6 ang isang paglipat sa diskarte sa PC ng Rockstar, lumilitaw na ang mga manlalaro ng PC ay maaaring maghintay hanggang sa hindi bababa sa 2026 upang i -play kung ano ang maaaring maging isa sa mga pinaka makabuluhang paglabas ng laro kailanman.

Noong Disyembre 2023, sinubukan ng isang dating developer ng Rockstar na bigyang -katwiran ang naantala na paglabas ng PC, na hinihimok ang mga manlalaro ng PC na magtiwala sa mga plano ng studio. Itinampok ni Zelnick ang kahalagahan ng merkado ng PC, na nagsasabi na ang mga bersyon ng PC ay maaaring account hanggang sa 40% ng kabuuang benta ng isang laro, o higit pa sa ilang mga kaso. Binibigyang diin nito ang potensyal na hindi nakuha na pagkakataon ng hindi paglulunsad ng GTA 6 sa PC kasama ang mga console.

Ang kasalukuyang henerasyon ng console ay nakakita ng isang pagtanggi sa mga benta ng PS5 at Xbox Series X at S. Sa Nintendo's Switch 2 sa abot-tanaw at walang mga susunod na gen na mga anunsyo mula sa Sony o Microsoft, naghihintay ang industriya sa susunod na mga galaw. Kinilala ni Zelnick ang lumalagong kahalagahan ng paglalaro ng PC, na hinuhulaan ang patuloy na pagtaas habang inaasahan ang mga bagong henerasyon ng console.

Inirerekomenda din ni Zelnick na ang mga pangunahing paglabas ng laro, tulad ng GTA 6, ay makasaysayang nagpapalakas ng mga benta ng console. Inaasahan niya ang isang makabuluhang pagtaas sa mga benta ng console noong 2025 dahil sa isang matatag na iskedyul ng paglabas mula sa iba't ibang mga publisher, kabilang ang take-two. Sa kabila ng mga potensyal na taripa ng kalakalan, ang Zelnick ay nananatiling maasahin sa mabuti tungkol sa tugon ng merkado sa GTA 6.

Ang PlayStation 5 Pro ay inaasahan ng ilan bilang ang perpektong platform para sa GTA 6, kahit na ang mga eksperto sa tech ay naniniwala na maaaring hindi ito makamit ang 4K sa 60 mga frame bawat segundo. Ang haka -haka na ito ay nagdaragdag ng isa pang layer sa talakayan tungkol sa pinakamahusay na paraan upang maranasan kung ano ang inaasahan na maging ang pinakamalaking paglunsad ng libangan kailanman.