Home > Balita > POE 2: Inihayag ang mga pangunahing pag -update

POE 2: Inihayag ang mga pangunahing pag -update

May -akda:Kristen I -update:Feb 26,2025

POE 2: Inihayag ang mga pangunahing pag -update

Ang Path ng Paparating na 2.0.1.1 na pag -update ay nagdudulot ng malaking pagpapabuti. Tinutugunan ng GGG ang feedback ng player na may mga makabuluhang pagbabago sa endgame mapping, liga, pinnacle content, item, at marami pa. Inaasahang ilulunsad mamaya sa linggong ito, ang pag -update na ito ay pinauna ang mga pag -aayos at pagpipino ng Swift kaysa sa pag -aayos ng mga pagbabago sa gameplay.

Ang pag -update ay direktang tinutuya ang ilang mga alalahanin sa player. Ang mga mapa ng endgame ay tumatanggap ng mga pagsasaayos ng balanse, nakakaapekto sa density ng halimaw, dalas ng dibdib, at mga nakatagpo ng mahika. Ang nawala na mapa ng tower ay ganap na na -overhaul, at apat na bagong pagkakaiba -iba ng tower - alpine ridge, paglubog ng spire, bluff, at mesa - ay ipinakilala.

Ang mga pangunahing pagpapabuti sa 2.0.1.1 ay may kasamang:

  • Pinahusay na karanasan sa endgame mapping
  • Mga pagpipino sa liga
  • Pinahusay na nilalaman ng Pinnacle
  • Buffed natatanging mga item para sa pagtaas ng halaga
  • Mga pagsasaayos ng balanse ng halimaw at boss
  • Ang mga filter ng item na idinagdag sa mga bersyon ng console
  • Maraming mga pag -aayos ng bug at mga menor de edad na pagsasaayos

Ang mga Strongbox ay makakakita ng mas mabilis na mga spawns ng halimaw, pinahusay na mga epekto ng fog, at nababagay na mga oras ng modifier. Ang mga mekanika ng ritwal ay balanse din, na may mga omens na lumilitaw na 60% nang mas madalas. Ang mga tindahan ng ekspedisyon ay mag -aalok ng mga rarer item, na may karagdagang mga pag -update na binalak.

Ang pagtugon sa mga reklamo ng manlalaro tungkol sa haba ng nilalaman ng pinnacle, ang mga Citadels ay mas malapit sa Atlas Center, na tinulungan ng isang fog-of-war na epekto para sa mas madaling lokasyon. Ang mga natatanging item ay gagawing mas reward, at ang ilang mga monsters at bosses ay hindi gaanong mahirap. Ang GGG ay nananatiling nakatuon sa mga pagpapabuti ng iterative batay sa patuloy na puna ng player.