Home > Balita > "Jump Ship Preview: Dagat ng mga Magnanakaw at iniwan ang 4 na patay na timpla ngayon mas makintab at masaya"

"Jump Ship Preview: Dagat ng mga Magnanakaw at iniwan ang 4 na patay na timpla ngayon mas makintab at masaya"

May -akda:Kristen I -update:Jun 27,2025

Kung naghahanap ka ng susunod na breakout indie hit sa kung ano ang humuhubog upang maging isang hindi kapani -paniwalang taon para sa paglalaro, maaaring tumalon lamang ang ship . Una kong nakatagpo ang apat na manlalaro na Sci-Fi PVE na ito halos eksaktong isang taon na ang nakalilipas sa kumperensya ng laro ng developer, at mula noon, lumaki lamang ito at mas kapana-panabik. Matapos ang kamakailan -lamang na pagkuha ng pagkakataon upang i -play ang pinakabagong build kasama ang ilan sa mga nag -develop mula sa mga laro ng Keepake, maaari kong kumpiyansa na sabihin na ang jump ship ay nasa track para sa isang malakas na paglulunsad ng maagang pag -access ngayong tag -init.

Sa core nito, ang Jump Ship ay isang pakikipagsapalaran sa puwang ng kooperatiba hanggang sa apat na mga manlalaro-kahit na nilinaw ng koponan na ang "co-op" ay hindi nangangahulugang kailangan mo ng isang buong iskwad. Kasama na sa laro ngayon ang mga kasamang hinihimok ng mga kasama ng AI, na nagpapahintulot sa mga solo na manlalaro na tamasahin ang karanasan na parang isang kampanya ng solong-player. Ang konsepto na ito ay ipinakilala nang maaga sa pamamagitan ng prologue, na nagdodoble bilang parehong isang tutorial ng gameplay at isang salaysay na pag -setup. Malalaman mo kung paano mag -shoot, mapaglalangan sa iyong suit suit, pilot ang iyong barko, at makisali sa labanan - lahat habang nakakakuha ng lasa ng kuwento at uniberso.

JUMP SHIP - Sarado ang mga screenshot ng beta

12 mga imahe

Ang talagang nakataas ang jump ship ngayon ay ang umuusbong na salaysay. Ang isang mapanganib na virus ay nahawahan ng mga makina sa buong kalawakan, at dapat mong alisan ng iyong kapwa ang mga atirans ang pinagmulan nito sa Galactic Core. Ang mga misyon ay nabuo sa loob ng bawat sektor, na nag -iiba -iba ng haba mula sa paligid ng 10 minuto hanggang sa isang oras. Salamat sa mga landas na naka-code na branching sa mapa ng jump, malalaman mo kung paano mapanganib ang bawat ruta bago sumisid-at natural, mas malaki ang panganib, mas mahusay ang mga gantimpala.

Hindi ka ganap na nag -iisa sa misyon na ito. Sa panahon ng prologue, makakatagpo ka kay Iris-isang palakaibigan, hindi nahawaang AI na nagsisilbing gabay at tagapagsalaysay sa buong paglalakbay. Ang kanyang presensya ay nagdaragdag ng kinakailangang istraktura sa naka-solidong gameplay loop. Sa pagitan ng mga misyon, babalik ka sa hangar, ang iyong gitnang hub kung saan maaari kang gumastos ng in-game na pera upang ipasadya ang iyong karakter, galugarin ang mapa ng kalawakan, o kahit na magpahinga sa isang mabilis na laro ng soccer.

Bumalik sa Aksyon: Ang tunay na mahika ay nangyayari kapag ang lahat ng apat na mga manlalaro ay nagtutulungan. Mula sa sandaling umalis ka, ang mga bagay ay bihirang pumunta nang maayos. Ang isang manlalaro ay maaaring mag-pilot ng barko at sunugin ang pangunahing mga sandata na naka-mount na sabungan, habang ang isa pang lalaki ay ang turret ng barko, na umiikot ito ng 360 degree upang ma-target ang mga papasok na kaaway. Samantala, ang dalawang iba pa ay maaaring nasa labas, ang mga bota ay magnetized sa katawan ng katawan, na nagpaputok sa mga barko ng kaaway. Kung nasira ang barko, may isang tao na kailangang magmadali sa loob, kumuha ng isang sunog na sunog, at mag-crawl sa mga vent upang maglagay ng apoy-dahil oo, pinapanatili ang mga sistema ng barko (kasama na ang lahat ng mahalagang pizza oven) na tumatakbo ay kritikal.


Jump Ship - Mga Larong Panatilihin

PC Wishlist

Kapag naabot mo ang iyong patutunguhan, ang lahat ay sumisira at nakikipaglaban sa kanilang mga nahawaang istruktura upang ma -secure ang mahalagang pagnakawan. Ang pakikipaglaban ng mga alon ng mga agresibong robot ay nangangailangan ng patuloy na pagtutulungan ng magkakasama. Ang mga hook ng grappling ay hayaan kang mag -zip sa pagitan ng mga lugar na mabilis - kung sa lupa o lumulutang sa espasyo - at sa sandaling ligtas ang pagnakawan, dapat ibalik ito ng isang manlalaro sa barko habang ang natitira ay nagbibigay ng takip.

Parehong aking demo noong nakaraang taon at ang kamakailang sesyon ay medyo maikli, ngunit talagang nagtrabaho sa pabor ng Jump Ship . Pinapatunayan nito na ang laro ay masaya sa mga sesyon na may sukat na kagat, kaya hindi mo na kailangang isakripisyo ang iyong trabaho sa araw upang patuloy na maglaro. Iyon ay sinabi, sabik pa rin akong makita kung paano ang mas malaking pamamaraan ng mga loop sa paglipas ng panahon. Gayunpaman, ang lahat ng aking nilalaro hanggang ngayon ay naniniwala akong jump ship ay mayroong lahat ng mga sangkap upang maging isang bagay na tunay na espesyal. Panatilihin ang iyong mga mata peeled para sa maagang pag -access sa pag -access - ang isang ito ay maaaring tiyak na masira ang malaki.