Home > Balita > Divinity: Orihinal na kasalanan 2 - Gabay sa Pag -unlock ng Dugo ng Dugo

Divinity: Orihinal na kasalanan 2 - Gabay sa Pag -unlock ng Dugo ng Dugo

May -akda:Kristen I -update:Feb 22,2025

Pag -abot sa Isla ng Bloodmoon sa pagka -diyos: Orihinal na Kasalanan 2


Ang Bloodmoon Island, na natatakpan sa Deathfog at kasama ang pagkonekta ng tulay na ito, ay nagtatanghal ng isang makabuluhang balakid sa pagka -diyos: orihinal na kasalanan 2. Ang gabay na ito ay nagbabalangkas ng maraming mga pamamaraan upang mapagtagumpayan ang hamon na ito at ma -access ang mga pakikipagsapalaran ng isla at pagsulong ng linya ng kuwento.

Paraan 1: Ang tulay ng espiritu

Ang mga labi ng nawasak na tulay ay namamalagi sa hilagang -silangan ng Cloisterwood, malapit sa Jahan at Witch Alice. Ang paggamit ng pangitain ng espiritu ay nagpapakita ng mga sirang landas. Ang pagtawid ay nangangailangan ng madiskarteng paggamit ng:

  1. Mga guwantes ng teleportation: Pinapayagan nito ang mga miyembro ng Teleporting Party nang paisa -isa sa mga gaps.
  2. Mga Kasanayan sa Pagsasalin: Mga kasanayan tulad ng Phoenix Dive, Cloak at Dagger, o Tactical Retreat Paganahin ang Teleporting, ngunit maaaring limitado sa pamamagitan ng komposisyon ng partido.
  3. Teleporter Pyramids: Pinapayagan ng dalawang pyramid ang isang character na tumawid gamit ang pagsasalin, pagkatapos ay ang natitirang teleport sa kanilang lokasyon.
  4. Mabilis na Paglalakbay: Kapag ang isang character ay umabot sa isla at i -unlock ang waypoint, ang natitira ay maaaring mabilis na maglakbay.

Paraan 2: Ang Undead Ferryman

na matatagpuan sa isang pier hilagang -kanluran ng Cloisterwood, isang undead ferryman ang nag -aalok ng daanan sa buong Deathfog. Gayunpaman, ito ay isang bitag: tanging ang mga undead na character tulad ng Fane ay immune sa Deathfog.

  • Sa Fane: Maaaring ligtas na tumawid ang Fane, i -unlock ang waypoint, at payagan ang partido na mabilis na maglakbay.
  • Nang walang Fane: Gumamit ng Teleporter Pyramids. Isang karakter ang tumatagal ng ferry (namamatay sa pagdating), ang iba ay teleport gamit ang pangalawang pyramid, pagkatapos ay muling mabuhay ang nahulog na kasama. Ang pamamaraang ito ay hindi gaanong mahusay kaysa sa paggamit ng tulay.

Pag -iingat: Iwasan ang pag -atake sa ferryman maliban kung nai -save mo ang iyong laro. Nagaganti siya sa isang nakamamatay na spell ng deathfog. Ang pagtalo sa kanya ay nagbubunga ng isang nakapapawi na malamig na kasanayan, isang sinturon, at 3,750 XP.

Ang pamamaraan ng tulay ay karaniwang inirerekomenda para sa mga partido na walang fane, na nag -aalok ng pinaka prangka na ruta sa Bloodmoon Island.