Home > Balita > Umabot sa 1 milyong pag -download ang Candy Crush Solitaire, nagtatakda ng mga menor de edad na tala

Umabot sa 1 milyong pag -download ang Candy Crush Solitaire, nagtatakda ng mga menor de edad na tala

May -akda:Kristen I -update:May 29,2025

Ang Candy Crush Solitaire, isang matapang na pakikipagsapalaran sa pamamagitan ng tugma-tatlong higanteng hari, ay mabilis na nagiging isang tagumpay sa mundo ng kaswal na paglalaro. Mula nang ilunsad ito, lumampas ito sa isang milyong pag -download, isang pag -asa na, habang hindi pa naganap, ay partikular na kapansin -pansin na ibinigay ang mapagkumpitensyang tanawin ng mobile gaming. Kapansin -pansin, nakamit nito ang milestone na mas mabilis kaysa sa anumang iba pang laro ng tripeaks solitaire sa loob ng isang dekada, na minarkahan ang isang makabuluhang tagumpay para sa kapwa King at ang genre mismo.

Sa kabila ng mga kahanga-hangang numero, ang tunay na intriga ay namamalagi sa madiskarteng timpla ng pamilyar na mga mekanika mula sa iconic na tugma ng King-tatlong franchise na may klasikong apela ng tripeaks solitire. Ang kumbinasyon na ito ay tila nasaktan ang isang chord sa mga manlalaro, na nag -aalok ng isang bagay na pamilyar ngunit nakakapreskong bago. Kasaysayan, ang mga larong Solitaire ay nagpapanatili ng isang matapat na pagsunod mula noong mga unang araw ng personal na pag -compute, subalit madalas silang nagpupumilit upang makipagkumpetensya sa mga alternatibong alternatibo sa mga mobile platform. Ang kakayahan ni King na muling mapalakas ang genre na ito ay nagsasalita ng mga volume tungkol sa kanilang pag -unawa sa mga kagustuhan ng player.

Ang tagumpay na ito ay nagtatampok din ng isang mahalagang sandali para kay King, dahil ang kumpanya ay nahaharap sa mga hamon sa pagpapanatili ng pangingibabaw nito sa kaswal na puwang ng palaisipan. Sa pamamagitan ng makabagong pagsasama ng mga elemento mula sa kanilang serye ng punong barko sa isang minamahal na klasiko, lumilitaw na natagpuan nila ang isang panalong pormula.

Ang isa pang kamangha -manghang aspeto ay ang diskarte sa pamamahagi ng laro. Ang Candy Crush Solitaire ay isa sa mga unang pamagat mula sa King at Microsoft upang mag -debut sa mga alternatibong tindahan ng app sa pamamagitan ng isang pakikipagtulungan sa Flexion. Ang hakbang na ito ay hindi lamang pinalawak ang pag -abot nito ngunit nahuli din ang pansin ng mga higante sa industriya tulad ng EA, na mula nang nakipagtulungan din sa flexion. Ang nasabing pakikipagtulungan ay binibigyang diin ang lumalagong kahalagahan ng mga alternatibong storefronts bilang isang mabubuhay na avenue para sa mga publisher na naghahanap ng mas malawak na pagkakalantad.

Para sa mga manlalaro, ang kalakaran na ito ay nagmumungkahi ng potensyal para sa higit pang mga pag-ikot ng crush ng kendi sa hinaharap, pati na rin ang pagtaas ng kakayahang makita para sa mga pamagat sa mas kaunting kilalang mga platform. Habang ang direktang epekto sa mga manlalaro ay nananatiling hindi sigurado, binubuksan nito ang pintuan sa isang mas magkakaibang ekosistema sa paglalaro. Nagtataka tungkol sa pag -unlad sa likod ng Candy Crush Solitaire? Isaalang -alang ang pagsuri sa aming eksklusibong pakikipanayam kay Marta Cortinas, isa sa mga tagagawa ng ehekutibo, upang makakuha ng mas malalim na pananaw sa pinakabagong tagumpay ni King.

yt Sobrang pag -abot