บ้าน > ข่าว > Netease Fires Director และ US DEVS แม้จะประสบความสำเร็จของคู่แข่ง Marvel

Netease Fires Director และ US DEVS แม้จะประสบความสำเร็จของคู่แข่ง Marvel

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:May 04,2025

ความสำเร็จของคู่แข่งของ Marvel ไม่ได้หยุดยั้งการยิงผู้อำนวยการและนักพัฒนาอื่น ๆ ในสหรัฐอเมริกา

NetEase Games ได้ตัดสินใจอย่างน่าประหลาดใจที่จะเลิกใช้นักพัฒนาคู่แข่ง Marvel ในสหรัฐอเมริกาแม้จะประสบความสำเร็จในเกมก็ตาม ดำดิ่งลงไปในรายละเอียดของการเคลื่อนไหวที่ไม่คาดคิดนี้และสิ่งที่กำลังจะเกิดขึ้นต่อไปในช่วงครึ่งหลังของซีซั่นของ Marvel Rivals 'Season 1!

การเปลี่ยนแปลงทางธุรกิจเชิงกลยุทธ์ของ Netease ส่งผลกระทบต่อสตูดิโอในอเมริกาเหนือ

Marvel เป็นคู่แข่งกับ devs ที่อยู่ในสหรัฐฯ

ความสำเร็จของคู่แข่งของ Marvel ไม่ได้หยุดยั้งการยิงผู้อำนวยการและนักพัฒนาอื่น ๆ ในสหรัฐอเมริกา

เมื่อวันที่ 19 กุมภาพันธ์ 2568 แธดเดียสซัสเซอร์ผู้อำนวยการของ Marvel Rivals ประกาศเมื่อ LinkedIn ว่าเขาและนักพัฒนาอื่น ๆ ในแคลิฟอร์เนียถูกปลดออกจากเกม NetEase

“ นี่เป็นอุตสาหกรรมที่แปลกมาก” Sasser แบ่งปัน "ทีมที่มีความสามารถของฉันช่วยส่งมอบแฟรนไชส์ใหม่ที่ประสบความสำเร็จอย่างไม่น่าเชื่อใน Marvel Rivals สำหรับเกม NetEase ... และเพิ่งถูกปลดออก!"

แม้จะมีความพ่ายแพ้ Sasser ยังคงเป็นบวกโดยใช้ LinkedIn เพื่อสนับสนุนสมาชิกในทีมเก่าของเขา "อืม! เวลาที่ยากลำบากไปหมด - เรามาหาคนใหม่ที่น่าทึ่งเหล่านี้เพราะเราทุกคนต้องกินใช่มั้ย"

ความสำเร็จของคู่แข่งของ Marvel ไม่ได้หยุดยั้งการยิงผู้อำนวยการและนักพัฒนาอื่น ๆ ในสหรัฐอเมริกา

เขาเริ่มต้นด้วยการเน้น Garry McGee นักออกแบบด้านเทคนิคของเกม "ในระหว่างการทำโครงการ Garry นั้นยอดเยี่ยมมากที่จะทำงานด้วยนี่เป็นนักออกแบบด้านเทคนิคสูง - กำลังทำงานในการออกแบบระดับ แต่ฉันเคยเห็นโครงการความรักของเขา! - ใครเป็นผู้แก้ปัญหาเชิงรุก"

Sasser ยกย่องทักษะของ McGee และแนะนำให้เขารู้จักกับนักพัฒนาคนอื่น ๆ โดยกล่าวว่า "ถ้าฉันมีบทบาทฉันจะจ้างเขาอีกครั้งทันที"

เป็นที่ชัดเจนว่า Sasser มุ่งมั่นที่จะช่วยให้ทีมของเขาค้นหาโอกาสใหม่ ๆ โดยใช้แพลตฟอร์มของเขาเพื่อแสดงความสามารถและทักษะของพวกเขา

แม้จะประสบความสำเร็จ แต่ก็มีการเคลื่อนไหวที่ขัดแย้งกันในอเมริกาเหนือ

ความสำเร็จของคู่แข่งของ Marvel ไม่ได้หยุดยั้งการยิงผู้อำนวยการและนักพัฒนาอื่น ๆ ในสหรัฐอเมริกา

Marvel Rivals ได้รับการพัฒนาโดยสองทีมหนึ่งทีมในประเทศจีนและอีกทีมหนึ่งในซีแอตเทิลสหรัฐอเมริกา ทีมของ Sasser มุ่งเน้นไปที่การออกแบบเกมและระดับในขณะที่ทีมจีนจัดการด้านอื่น ๆ ของการพัฒนา น่าเสียดายที่การมีส่วนร่วมที่สำคัญของพวกเขาไม่ได้ปกป้องพวกเขาจากการปลดพนักงานทั่วทั้งอุตสาหกรรม

NetEase ยังไม่ได้ออกแถลงการณ์อย่างเป็นทางการเกี่ยวกับการปลดพนักงาน แต่พนักงานของ Bungie แนะนำว่า บริษัท อาจปรับขนาดการดำเนินงานในอเมริกาเหนือ ในเดือนพฤศจิกายน 2567 NetEase ถอนการสนับสนุนทางการเงินจากโลกที่ไม่ได้บอกเล่านำโดยอดีตนักเขียน Mass Effect เมื่อไม่นานมานี้เมื่อวันที่ 7 มกราคม 2568 Netease ได้ยุติความร่วมมือกับ Jar of Sparks ทำให้นักพัฒนาไปหาพันธมิตรสำนักพิมพ์ใหม่

Marvel Rivals ครึ่งหลังของการอัปเดตซีซั่น 1

ฮีโร่ใหม่แผนที่และอื่น ๆ !

ความสำเร็จของคู่แข่งของ Marvel ไม่ได้หยุดยั้งการยิงผู้อำนวยการและนักพัฒนาอื่น ๆ ในสหรัฐอเมริกา

ครึ่งหลังของซีซั่น 1 ของ Marvel Rivals สัญญากับเนื้อหาใหม่ที่น่าตื่นเต้นตามที่ประกาศในช่อง YouTube ของเกมเมื่อวันที่ 19 กุมภาพันธ์ 2568 เป็นหัวหอกโดยผู้อำนวยการสร้างสรรค์ Guangguang และนักออกแบบการต่อสู้นำ Zhiyong การอัปเดตแนะนำฮีโร่ใหม่และแผนที่ใหม่

ผู้เล่นตัวจริงสี่คนที่ยอดเยี่ยมเสร็จสมบูรณ์ด้วยการเพิ่มสิ่งของและคบเพลิงมนุษย์ Central Park ซึ่งเป็นแผนที่ใหม่ในนิวยอร์กได้รับการเพิ่มเข้ามาซึ่งมีปราสาทของ Dracula เป็นสถานที่สำคัญ

ความสำเร็จของคู่แข่งของ Marvel ไม่ได้หยุดยั้งการยิงผู้อำนวยการและนักพัฒนาอื่น ๆ ในสหรัฐอเมริกา

Zhiyong ยังมีรายละเอียดการปรับสมดุลที่สำคัญมีผลตั้งแต่วันที่ 21 กุมภาพันธ์ 2568 เวลา 12:00 น. (PDT) การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญรวมถึงการเพิ่มต้นทุนพลังงานสำหรับตัวละครที่มีการเติมเงินขั้นสูงสุดอย่างรวดเร็วเช่น Cloak & Dagger และ Loki เพื่อเขย่าเมตา ตัวละครแนวหน้าบางตัวเช่น Doctor Strange และ Magneto จะเห็นความรอดที่ลดลงในขณะที่ Vanguards ประเภทการเคลื่อนไหวบางอย่างจะได้รับการเพิ่ม ในขณะเดียวกันฮีโร่ที่เอาชนะอย่าง Storm และ Moon Knight จะได้รับการเลี้ยงดู

ความสำเร็จของคู่แข่งของ Marvel ไม่ได้หยุดยั้งการยิงผู้อำนวยการและนักพัฒนาอื่น ๆ ในสหรัฐอเมริกา

การรีเซ็ตอันดับที่วางแผนไว้ในขั้นต้นซึ่งจะทำให้ผู้เล่นทุกคนลดลงสี่แผนกได้พบกับแบ็คแลชแฟนและได้ถูกทิ้งตั้งแต่นั้นมา สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการตัดสินใจนี้ลองดูบทความที่เกี่ยวข้องนี้