บ้าน > ข่าว > การเรียนรู้ฮอร์นล่าสัตว์ใน Monster Hunter Wilds: Moves and Combos Guide

การเรียนรู้ฮอร์นล่าสัตว์ใน Monster Hunter Wilds: Moves and Combos Guide

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:May 18,2025

ในโลกที่กว้างขวางของ *Monster Hunter Wilds *หนึ่งในสถานที่ท่องเที่ยวที่น่าสนใจที่สุดคือสายตาของนักล่าที่ใช้ฮอร์นล่าสัตว์ ในขณะที่มันอาจดูเหมือนผิดปกติแฟน ๆ ของฮอร์นล่าสัตว์จะประกาศอย่างกระตือรือร้น นี่คือวิธีเพิ่มศักยภาพของฮอร์นล่าสัตว์ใน *Monster Hunter Wilds *

ฮอร์นล่าสัตว์ในสัตว์ประหลาด Hunter Wilds

Hunting Horn เป็นอาวุธทื่อที่ไม่เหมือนใครซึ่งไม่เพียง แต่สร้างความเสียหาย แต่ยังสร้างความหลากหลายให้กับคุณและทีมงานของคุณ มันคือทั้งหมดที่เกี่ยวกับการเรียนรู้ท่วงทำนองและการเล่นอย่างมีกลยุทธ์เพื่อให้ได้เปรียบที่สำคัญในการต่อสู้

การเคลื่อนไหวทั้งหมด

สั่งการ เคลื่อนไหว คำอธิบาย
สามเหลี่ยม/y สวิงซ้าย การโจมตีขั้นพื้นฐานที่สร้าง Note 1 ในทีมงานดนตรี ใช้กับทิศทางเพื่อทำการชนไปข้างหน้า
วงกลม/b แกว่งขวา การโจมตีขั้นพื้นฐานที่สร้าง Note 2 ในทีมงานดนตรี
ทิศทางแบบอะนาล็อก + วงกลม/b เฟื่องฟู การโจมตีที่สร้าง Note 2 ในทีมงานดนตรี การกดสามเหลี่ยม/y, circle/b หรือสามเหลี่ยม/y + circle/b ในระหว่างการโจมตีจะช่วยให้คุณสามารถสร้างโน้ตอื่น
สามเหลี่ยม/y + circle/b การนัดหยุดงานย้อนหลัง การโจมตีขั้นพื้นฐานที่สร้าง Note 3 ในทีมงานดนตรี ช่วยให้นักล่าสามารถยิงเป้าหมายได้อย่างง่ายดายและจะย้ายนักล่าไปข้างหลังขณะที่พวกเขาโจมตี
ทิศทางแบบอะนาล็อก + สามเหลี่ยม/y + วงกลม/b เหนือศีรษะ การโจมตีที่สร้าง Note 3 ในทีมงานดนตรี การกดสามเหลี่ยม/y, circle/b หรือสามเหลี่ยม/y + circle/b ในระหว่างการโจมตีจะช่วยให้คุณสามารถสร้างโน้ตอื่น
ย้อนกลับทิศทางแบบอะนาล็อก + สามเหลี่ยม/y หรือวงกลม/b หรือสามเหลี่ยม/y + วงกลม/b ระหว่างคอมโบ แทงด้ามจับ การโจมตีอย่างรวดเร็วที่สร้างบันทึกเกี่ยวกับเจ้าหน้าที่ดนตรี การโจมตีสามารถใช้หลังจากการโจมตีที่แตกต่างกันจำนวนมากด้วยรูปสามเหลี่ยม/y, circle/b และสามเหลี่ยม/y + circle/b สร้างโน้ตของตัวเอง
R2/RT ดำเนินการ การโจมตีที่เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ทำนอง ท่วงทำนองที่เก็บไว้จะดำเนินการตามลำดับ แต่สามารถเลือกทำนองที่เฉพาะเจาะจงได้โดยใช้ R2/RT + สามเหลี่ยม/y หรือ circle/b ในขณะที่ทำท่วงทำนองหลายเพลงให้กด R2/RT สำหรับจังหวะการแสดงที่ทรงพลัง จากนั้นเล่น encore (สามเหลี่ยม/y + circle/b) เพื่อเพิ่มและขยายเอฟเฟกต์ทำนอง พลังของการตีประสิทธิภาพและ Encore จะเพิ่มขึ้นหากคุณใช้เวลากับการเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ทำนอง
R2/RT + Cross/A เสียงสะท้อน การโจมตีพิเศษที่สร้างฟองก้อง ประเภทของฟองก้องที่สร้างขึ้นนั้นถูกกำหนดโดยฮอร์นล่าสัตว์ที่ติดตั้ง เมื่อสร้างฟองก้องผู้เล่นสามารถสร้างโน้ตได้มากถึงสามโน้ตด้วยรูปสามเหลี่ยม/y, วงกลม/b หรือสามเหลี่ยม/y + วงกลม/b
R2/RT + Triangle/Y + Circle/B พร้อมทำนองเพลง ประสิทธิภาพพิเศษ ซึ่งแตกต่างจากการแสดงปกติการแสดงพิเศษจะเล่นเอฟเฟกต์ทำนองที่ไม่เหมือนใครที่เกี่ยวข้องกับฮอร์นล่าสัตว์ที่ติดตั้ง เมื่อสต็อกทำนองเพลงนี้จะไม่ถูกเขียนทับโดยท่วงทำนองใหม่
L2/LT + R1/RB Focus Strike: Reverb การโจมตีประสิทธิภาพมีผลต่อบาดแผล ผู้เล่นสามารถผลิตโน้ตได้มากถึงห้าโน้ตด้วยรูปสามเหลี่ยม/y, วงกลม/b หรือสามเหลี่ยม/y + circle/b ในขณะที่แสดง การเล่นโน้ตในเวลาที่เหมาะสมจะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม

คอมโบ

ฮอร์นล่าสัตว์ในสัตว์ประหลาด Hunter Wilds แหล่งที่มาของภาพ: capcom ผ่านผู้หลบหนี

นอกเหนือจากความกล้าหาญทางดนตรี Hunting Horn เป็นอาวุธทื่อที่น่าเกรงขาม นี่คือคอมโบที่สำคัญบางอย่างที่จะรวมเข้ากับการเล่นเกมของคุณ:

คอมโบเหนือศีรษะ

วัตถุดิบหลักในคลังแสงของคุณคอมโบนี้เกี่ยวข้องกับการก้าวไปข้างหน้าด้วยแท่งอนาล็อกและกดสามเหลี่ยม/Y + Circle/B สองครั้งเพื่อดำเนินการทุบเหนือศีรษะและการโจมตีติดตาม การใช้งานที่สอดคล้องกันของคอมโบนี้สามารถทำให้งงประหลาดใจดังนั้นจุดมุ่งหมายอย่างระมัดระวังและโจมตีด้วยแรง

คอมโบประสิทธิภาพ

เมื่อคุณซ้อนเพลงที่คุณต้องการก็ถึงเวลาแสดงแล้ว คอมโบนี้ไม่เพียง แต่เปิดใช้งานท่วงทำนองของคุณเท่านั้น แต่ยังช่วยเพิ่มความเสียหายของคุณ ก้าวไปข้างหน้าด้วยแท่งอนาล็อกกด R2/RT เพื่อเริ่มต้นการแสดงและติดตามด้วยรูปสามเหลี่ยม/Y + Circle/B เพื่อให้อีกครั้งเพื่อเพิ่มและขยายเอฟเฟกต์ทำนองของคุณ

คอมโบ Bubble Echo

กลไกฟองสบู่ Echo ที่เป็นเอกลักษณ์ของ Hunting Horn สามารถมีประสิทธิภาพโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับศัตรูที่ไร้ความสามารถ เริ่มต้นด้วยฟองสบู่ (Cross/A + R2/RT) จากนั้นติดตามด้วยรูปสามเหลี่ยม/y, วงกลม/B, วงกลม/B สำหรับคลื่น echo (ทื่อ) และจบด้วย R2/RT สำหรับการแสดงตามด้วย encore ด้วยรูปสามเหลี่ยม/y + วงกลม/b

ที่เกี่ยวข้อง: วิธีจับสัตว์ประหลาดใน Monster Hunter Wild

เคล็ดลับการล่าสัตว์

เคล็ดลับการล่าแตรในสัตว์ป่า Monster Hunter Wilds แหล่งที่มาของภาพ: capcom ผ่านผู้หลบหนี

การเรียนรู้ฮอร์นล่าสัตว์ต้องมีการควบคุมอย่างแม่นยำมากกว่าบัฟและกำหนดเวลาความเสียหายของคุณโดยเฉพาะอย่างยิ่งในการเล่นแบบมีส่วนร่วม

ทั้งหมดเกี่ยวกับบันทึกย่อ

การทำความเข้าใจศิลปะการสร้างทำนองเพลงเป็นสิ่งสำคัญ ฮอร์นล่าสัตว์แต่ละตัวมีเพลงที่ไม่เหมือนใครที่ต้องใช้ชุดค่าผสมที่เฉพาะเจาะจง จับตาดูมุมขวาบนของหน้าจอเพื่อดูว่าคำสั่งใดสอดคล้องกับโน้ตที่คุณต้องการ การเคลื่อนไหวอย่าง Flourish และ Overhead Smash ช่วยให้คุณสามารถเพิ่มโน้ตเพิ่มเติมในระหว่างการโจมตีอำนวยความสะดวกในการสร้างเพลงที่คุณต้องการ แม้ในขณะที่ขี่ Seikret ของคุณคุณสามารถเล่นโน้ตที่จำเป็นเพื่อสร้างท่วงทำนอง

บัฟซิตี้

เมื่อคุณเชี่ยวชาญในการจัดการโน้ตก็ถึงเวลาที่จะซ้อนเพลงพวกเขา คุณสามารถเล่นเพลงได้หลายเพลงอย่างต่อเนื่องเพื่อรับประโยชน์จากผู้ชื่นชอบต่าง ๆ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าบัฟสอดคล้องกับสถานการณ์ปัจจุบันของคุณและจำไว้ว่าการดำเนินการพวกเขาต้องใช้เวลาดังนั้นจึงวางแผนตามนั้น

ห้องก้อง

ใช้ฟองสบู่ Echo บ่อยที่สุดเท่าที่จะทำได้เพื่อสร้างสนามรบที่ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพของคุณ Echo Bubbles ไม่เพียง แต่อนุญาตให้ใช้อินพุตโน้ตเพิ่มเติมสามรายการเท่านั้น แต่ยังขยายความเสียหายของคุณสำหรับการโจมตีครั้งต่อไป การหลีกเลี่ยงและความเร็วในการเคลื่อนไหวที่เพิ่มขึ้นภายในฟองสบู่ยังช่วยเพิ่มความอยู่รอดของคุณทำให้จำเป็นสำหรับการล่าสัตว์ระดับสูง

การพัฒนาตนเองเป็นกุญแจสำคัญ

ทักษะการพัฒนาตนเองที่มีอยู่ในแตรการล่าสัตว์ทั้งหมดควรได้รับการดูแลอย่างน้อยในระดับ 2 สิ่งนี้จะช่วยเพิ่มการโจมตีของคุณ 20%เพิ่มศักยภาพความเสียหายของคุณและลดเวลาที่จำเป็นในการส่งผลกระทบต่อสัตว์ประหลาด

เตรียมพร้อมกับการแสดงพิเศษเสมอ

เตรียมประสิทธิภาพพิเศษให้พร้อมตลอดเวลา ตัวอย่างเช่นท่วงทำนองออฟเซ็ตสามารถเตรียมและจัดขึ้นได้โดยไม่ถูกเขียนทับจนกระทั่งช่วงเวลาที่สมบูรณ์แบบ เมื่อสัตว์ประหลาดโจมตีให้ป้อนคำสั่งประสิทธิภาพพิเศษ (R2/RT + Triangle/Y + Circle/B) ถือท่าทางและปล่อยมันเช่นเดียวกับสัตว์ประหลาดที่นัดหยุดงานเพื่อล้มลง

นั่นคือทุกสิ่งที่คุณต้องรู้เกี่ยวกับการเรียนรู้ฮอร์นล่าสัตว์ใน *Monster Hunter Wilds * สำหรับเคล็ดลับและคำแนะนำเพิ่มเติมโปรดตรวจสอบผู้หลบหนี

*Monster Hunter Wilds มีวางจำหน่ายแล้วใน PlayStation, Xbox และ PC*