บ้าน > ข่าว > Bungie to เปิดตัวการเล่นเกมมาราธอนใน Livestream ที่กำลังจะมาถึง

Bungie to เปิดตัวการเล่นเกมมาราธอนใน Livestream ที่กำลังจะมาถึง

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:May 26,2025

Bungie ถูกตั้งค่าให้เปิดตัวนักกีฬาการสกัด PvP ที่คาดว่าจะได้มากขึ้น มาราธอน ผ่านการเล่นเกมที่น่าตื่นเต้นที่กำหนดไว้สำหรับวันเสาร์ที่ 12 เมษายน (หรือวันอาทิตย์ที่ 13 เมษายนขึ้นอยู่กับสถานที่ทั่วโลกของคุณ) ความตื่นเต้นเริ่มขึ้นเมื่อสัปดาห์ที่แล้วเมื่อนักพัฒนาโชคชะตาล้อเล่นแฟน ๆ ด้วยทวีตที่เป็นความลับซึ่งมีวิดีโอ 15 วินาทีที่แปลกประหลาดทำให้เกิด "เกมทางเลือกที่กว้างขวาง" ที่ส่งชุมชนเข้าสู่ความคลั่งไคล้

ผู้เล่นที่ชาญฉลาดระบุตัวอย่าง ASCII Art ภายในวิดีโอที่รวมถึง "ตัวอย่างภาพจากตัวอย่างเริ่มต้น" แสดงนักวิ่งวิ่งลงไปที่ห้องโถง ข้อความที่น่าสนใจอีกข้อหนึ่งที่ปรากฏขึ้น: "เมื่อใดที่เขาจะส่งคืนข้อผิดพลาดข้อผิดพลาดเกิดข้อผิดพลาดเกิดขึ้นเมื่อศัตรูส่งคืนระบบเตือนภัย: การละเมิดโปรโตคอลอพยพฐานรายงานทันทีทั้งหมดรายงานไปยังสถานีเริ่มต้นโปรโตคอลฉุกเฉิน 7 การสูญเสียข้อมูลที่ใกล้เข้ามาผู้บัญชาการ" ข้อความนี้พร้อมกับเบาะแสอื่น ๆ ระดมสมาชิกชุมชนหลายพันคนทั่วโลกเพื่อทำงานร่วมกันและปลดล็อกวันที่เปิดเผยการเล่นเกม

Bungie ประกาศว่า Livestream จะจัดขึ้นเวลา 10.00 น. PDT (ซานฟรานซิสโก) / 13.00 น. EDT (นิวยอร์ก) / 18.00 น. BST (ลอนดอน) / 19.00 น. Cest (เบอร์ลิน / ปารีส) / 21.00 น. GST (ดูไบ) หรือวันอาทิตย์ที่ 13 เมษายนเวลา 2.00 น. มาราธอน เปิดเผยในเดือนพฤษภาคม 2566 คือการรีบูตของแฟรนไชส์ ​​Bungie คลาสสิกที่สวมกอดธีมของ "ความลึกลับความน่าเกรงขามและความน่าขนลุกทางจิตวิทยา" เกมดังกล่าวตั้งอยู่บนดาวเคราะห์ที่ลึกลับของ Tau Ceti IV ซึ่งผู้เล่นจะรวบรวมนักวิ่ง - Mercenaries Mercenaries ที่ออกแบบมาเพื่อทนต่อสภาพที่รุนแรงของโลก ภารกิจของพวกเขาคือการสำรวจเศษซากของอาณานิคมที่หายไปและการกำจัดเพื่อยกเค้ามีค่ารวมถึงอาวุธและอุปกรณ์ใหม่

นับตั้งแต่การเปิดเผยครั้งแรกการอัปเดตนั้นหายากโดยมีเพียงวิดีโออัปเดตการพัฒนาในเดือนตุลาคมที่ให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับกลไก ของมาราธอน โดยเน้นขั้นตอนการพัฒนาในช่วงต้นของเกม ท่ามกลางการพัฒนาเหล่านี้ Sony ซึ่งเป็น บริษัท แม่ของ Bungie ได้เปลี่ยนโฟกัสออกไปจากเกมบริการสดหลังจากยกเลิก การคองคอร์ด อย่างฉับพลัน ในเดือนพฤศจิกายน 2566 ประธานาธิบดีฮิโรกิโทกีประธาน Sony ประกาศว่า บริษัท จะเปิดตัวเกมบริการสดที่วางแผนไว้หกเกมเพียงสิบสองเกมภายในเดือนมีนาคม 2569 โดยส่งสัญญาณการยกเลิก เกมสุดท้ายของสหรัฐอเมริกา

Bungie เผชิญกับความท้าทายของตัวเองรวมถึงการปลดพนักงานอย่างมีนัยสำคัญ ในเดือนกรกฎาคม 2567 สตูดิโอปล่อยพนักงาน 220 คน - 17% ของแรงงาน - น้อยกว่าหนึ่งปีหลังจากเลิกจ้างอีก 100 คน นอกจากนี้อดีตผู้อำนวย การมาราธอน Chris Barrett ถูกไล่ออกจากการสอบสวนการประพฤติมิชอบภายในจากนั้นก็ยื่นฟ้อง Sony Interactive Entertainment และ Bungie มากกว่า $ 200 ล้าน

เพื่อชมการเล่นเกม มาราธอน เปิดเผยสดให้ปรับเข้าสู่ ช่องทางการวิ่งมาราธอน Twitch อย่างเป็นทางการ เมื่อวันที่ 12 เมษายน