Дом > Новости > Elden Ring Nightreign: раскрыты секреты кооперативного спин-оффа

Elden Ring Nightreign: раскрыты секреты кооперативного спин-оффа

Автор:Kristen Обновлять:Jan 13,2026

Не стоит недооценивать Elden Ring Nightreign лишь потому, что это спин-офф. Он предлагает глубокие открытия в лоре, которые заинтересуют поклонников. Подобно ветви Древа Эрд, Nightreign исследует альтернативную временную линию, укоренённую во вселенной Elden Ring, вводя новые концепции и персонажей, даже если эти события расходятся с основной сюжетной линией. Ниже мы разберём загадочную концовку Nightreign.

Внимание: статья содержит спойлеры к концовке Elden Ring Nightreign.

Play

Является ли Nightreign каноном?

Nightreign переписывает историю Междуземья, ответвляясь от ключевого момента лора, чтобы исследовать более мрачный сценарий «что, если». Считайте это альтернативной временной линией, а не каноном. Хотя знание Elden Ring не является обязательным, для раскрытия всей истории требуется сражаться с Повелителями Ночи в экспедициях. Через эти встречи вы соберёте воедино, как Nightreign связан с оригинальным повествованием и чем от него отличается.

Объяснение концовки Elden Ring Nightreign

Вступительная часть раскрывает мрачную предпосылку Nightreign: в этой временной линии Осквернённые так и не прибывают. После того как Марика разбивает Кольцо Элдена, война Расколотая длится тысячелетия, пока не появляется Повелитель Ночи — космическая аномалия, несущая бесконечный дождь, который разъедает саму реальность.

Верный фирменной мрачности FromSoftware, этот мир превосходит даже отчаяние Elden Ring. Трон Элдена стоит заброшенным среди исчезающих руин, не осталось ничего, чем можно было бы править. Однако таинственно избранные Ночные Странники всё ещё сражаются, чтобы положить конец Ночи, выслеживая её источник.

Игроки путешествуют по разрушающимся останкам Лимгрейва, сражаясь с искажёнными версиями врагов из Elden Ring и Dark Souls. Хотя это никогда не подтверждается явно, эти кроссоверы наводят на мысль, что реальность даёт трещины по мере распада существования — поэтичное объяснение, над которым могут поразмышлять фанаты.

Скриншоты из обзора Elden Ring Nightreign

Посмотреть 121 изображение

Финальное противостояние раскрывает Хеолстора — трёхрукого чудовища, владеющего Великим Мечом Лунного Света из Dark Souls, — как Изначального Повелителя Ночи. Его поражение даёт чернильный вариант Великой Руны и запускает пронзительную развязку Nightreign: возвращение, чтобы обнаружить Круглый Стол покинутым, где размещение руны перед окаменевшим трупом растворяет вашего персонажа в небесном свете.

Сцена после титров показывает восстановленное Междуземье, знакомое нам по Elden Ring, пока золотые листья Древа Эрд не опускаются на деревянного гиганта, похожего на Хеолстора, который появляется из моря. Это наводит на мысль, что его поражение полностью стёрло временную линию Nightreign, сохранив оригинальные события Elden Ring.

Кто такой Хеолстор и что происходит в альтернативных концовках?

Хеолстор остаётся загадкой за пределами фрагментов лора, изображающих воскресшего, мстительного рыцаря. Кажется, он создан как космическая неизбежность — сила природы, а не традиционный злодей.

Это согласуется с альтернативной концовкой Дикаря, где выполнение его квестов памяти позволяет ему стать Повелителем Ночи с помощью Личиночной Слезы Elden Ring, тематически связанной с перерождением. Его жертва спасает герцогиню, обрекая при этом себя самого, — что раскрывает: существование Круглого Стола зависит от присутствия Повелителя Ночи.

В концовке Железноглазого он убивает окаменевший труп, чтобы продлить Ночь, спасая свой клан нежити (из Elden Ring «Те, Кто Живут в Смерти») от гонений Древа Эрд — ценой самой реальности.

Отшельница дарит редкую надежду — её квест завершается утешением испорченного Ночью младенца в Пристанище, что предотвращает рождение нового Повелителя Ночи через материнскую любовь.

Остальные Ночные Странники следуют концовке по умолчанию со стёртой временной линией, хотя будущие персонажи DLC могут расширить лор Nightreign через дополнительные концовки.