A Guerra do Empire Conquest (Ai) é um jogo móvel envolvente de estratégia em tempo real (RTS) que prospera com a ação competitiva do jogador versus-player (PVP). Em Ai, um jogador inicia uma partida, convidando outras pessoas a participar e se envolver em batalhas ferozes. Os jogadores têm a liberdade de controlar manualmente uma variedade diversificada de unidades e edifícios, aumentando a profundidade estratégica do jogo.
Principais elementos:
Ai de mergulhar jogadores na era medieval, simulando 18 poderosos impérios ou civilizações, incluindo China, Japão, Pérsia, Teutônico, Mongólio, Gótico, Maya e muito mais. Cada império possui 8 tipos de unidades regulares e 1 unidade única, adicionando uma camada de diversidade e estratégia. Unidades regulares, como espadachins, pikemen, arqueiros, cavalaria leve e Áries, são consistentes em todos os impérios, enquanto unidades únicas como os pilotos da Mongólia, os elefantes da guerra da Pérsia e os conquistadores da Espanha oferecem vantagens táticas distintas.
Os edifícios desempenham um papel crucial em Ai, com estruturas como torres, torres, castelos e lojas de ferreiro. As torres, por exemplo, podem ser fortificadas com 5 agricultores para atirar em 6 flechas simultaneamente, enquanto as torres são especializadas para demolir edifícios inimigos.
Cada império em Ai tem seus pontos fortes e fracos, incentivando os jogadores a explorar introduções detalhadas no jogo. Por exemplo, os hunos se beneficiam de não precisar construir casas, economizando tempo e recursos, enquanto sua cavalaria é mais barata e atualizável para os Rangers. Por outro lado, os guerreiros teutônicos são poderosos, mas lentos, lembrando os guerreiros espartanos históricos.
Destaques:
O núcleo da jogabilidade da AWE gira em torno dos objetivos -chave multitarefa: desenvolver a economia, maximizando a produção e a coleta de recursos, assediando os agricultores inimigos para obter vantagens precoces e, finalmente, destruir as forças inimigas. A colaboração é vital, pois os jogadores podem formar legiões com aliados para superar inimigos numericamente superiores e proteger unidades de alto dano e baixa saúde.
Compreender os contadores da unidade e promover o trabalho em equipe são essenciais. Por exemplo, a cavalaria dos pikemen, a cavalaria, os balcões de cavalaria, os arqueiros contra -pikemen, os escravos na cavalaria dos camelos e as carruagens de Koryo Counter todas as unidades de longo alcance. Dominar essas dinâmicas pode virar a maré da batalha.
Modos de jogo:
Ai apresenta dois recursos primários: comida e ouro. À medida que os jogadores progridem, eles podem atualizar seu centro da cidade (TC) através de várias épocas - desde a idade das trevas até as eras feudais, castelo e imperador - estando tecnologias, edifícios e unidades avançadas. O jogo oferece quatro modos distintos, com o modo normal e o modo Imperial Matchmatch sendo os mais populares. O modo normal se concentra no gerenciamento de recursos e no assédio precoce, enquanto o Modo Imperial Deathmatch inicia os jogadores na era do Imperador com amplos recursos para batalhas imediatas e intensas.
Principais recursos:
Tendo disponível na China por quatro anos, a AWE evoluiu através de inúmeras atualizações para a versão 1.8.N. Os principais recursos incluem batalhas de jogador vs. CPU, reprodução de rede, modo de espectador, funcionalidade de reprodução, criação de mapas, formação de legiões, listas de amigos e bate-papo no jogo, garantindo uma experiência de jogo rica e interativa.
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