Wright, criador de <🎜 🎜 🎜> The Sims <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜, ofereceu recentemente uma olhada mais profunda em seu novo jogo de simulação de vida movido a IA, <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 <🎜, durante uma transferência de contração com dream de contração com ruptura. Inicialmente revelado em 2018, <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> permaneceu em grande parte envolveu até que um teaser foi lançado no mês passado por seu desenvolvedor, Gallium Studio. Esta transmissão ao vivo forneceu novos detalhes significativos. Breakhiphought1D, uma organização líder dedicada à pesquisa do diabetes tipo 1, usa seu canal Twitch para colaborar com a comunidade de jogos para captação de recursos. Sua série "Dev Diaries" apresenta entrevistas com desenvolvedores de jogos, discutindo seu trabalho e experiências pessoais. A aparência de Wright forneceu uma visão fascinante sobre <🎜 🎜> proxi .
proxi é descrito como um "Ai Life Sim construído a partir de suas memórias". Os jogadores inseram memórias pessoais como texto, que o jogo se transforma em cenas animadas. Essas cenas são personalizáveis usando ativos no jogo para uma representação mais precisa. Cada memória adicionada ("MEM") treina a IA do jogo e preenche o "Mind World" do jogador, um ambiente 3D navegável composto por hexágonos.
Esse mundo da mente se expande à medida que mais MEMs são adicionados, tornando -se povoados com proxies representando amigos e familiares. As memórias são organizadas cronologicamente e vinculadas a proxies para refletir o contexto e os indivíduos envolvidos. Notavelmente, os proxies podem até ser exportados para outros mundos de jogo, como Minecraft e Roblox. Wright enfatizou o objetivo de <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> s de criar "conexões mágicas com memórias, trazendo -as à vida". Ele pretendia uma experiência profundamente pessoal, afirmando: "Eu me vi ficando cada vez mais próxima do jogador. Um ditado que eu vivi é que nenhum designer de jogos jamais deu errado ao superestimar o narcisismo de seus jogadores". Ele, brincando, acrescentou: "Isso vai descobrir que quanto mais eu posso fazer um jogo sobre você, mais você vai gostar."
Proxi is now featured on Gallium Studio's website, with platform announcements forthcoming.
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