Phantom Blade Zero: um mergulho profundo em jogabilidade e desenvolvimento
Prepare -se para uma emocionante aventura no Phantom Blade Zero, um jogo com diversos mecânicos de jogabilidade e um tempo de reprodução significativo. Atualizações recentes lançam luz sobre os principais recursos e o processo de desenvolvimento, dissipando algumas comparações iniciais e destacando elementos exclusivos.
Displacendo o rótulo de almas: opções de dificuldade e foco de combate
O Phantom Blade Zero oferecerá quatro níveis de dificuldade: fácil, comum, difícil e extremamente difícil. Isso contraria diretamente as primeiras comparações com os jogos de almas, uma comparação abordada pelo diretor de jogos Soulframe. Embora reconheça a inspiração de títulos semelhantes às almas em termos de design de nível (mapas de várias camadas, vários caminhos, áreas ocultas), o quadro de Soulfatia enfatiza que o Phantom Blade zero prioriza o combate de ritmo acelerado e orientado por combinação, descrito como "Ninja Gaiden Combate em um jogo de almas Mapa."
Jogabilidade extensa: armas, tempo de reprodução e muito mais
Os jogadores podem esperar um vasto arsenal de mais de 30 armas primárias e 20 secundárias, cada uma com propriedades de combate exclusivas. Estima-se que a história principal levasse de 20 a 30 horas, com 20 a 30 horas de conteúdo lateral. As brigas de chefes apresentam pelo menos duas fases, com um recurso conveniente, permitindo que os jogadores reiniciem a partir da segunda fase, se cairem nesse estágio. Um novo modo "Li Wulin" permite que os jogadores revancam os chefes derrotados, potencialmente desbloqueando encontros ocultos. Diz -se que um mecânico atualmente não revelado influencia o final do jogo, sugerindo várias conclusões possíveis.
Ano do trailer de jogabilidade de cobra e anúncios futuros
O recém -lançado "Ano of the Snake Gameplay Trailer" mostra Soul, o protagonista, lutando contra o "Discípulo Chefe das Sete Estrelas" e apresenta vislumbres de armas como a "Arma No.13 Soft Snake Sword" e "Arma No.27 Serpente branca e Viper carmesim. " Enquanto uma data de lançamento está prevista para 2025, outros anúncios são prometidos pela equipe de desenvolvimento.
O Phantom Blade Zero está atualmente em desenvolvimento para o PlayStation 5, com uma versão para PC também planejada. Fique atento para mais atualizações!
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