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Helldivers 2 patch faz grandes equilíbrio e mudanças de jogabilidade, New Warbond tem um tema espacial de cowboy

Autor:Kristen Atualizar:Mar 21,2025

O mais recente patch do Helldivers 2, 01.002.200, oferece ajustes significativos de equilíbrio e correções de bugs para este emocionante tiro cooperativo em terceira pessoa. A atualização tunes finos inúmeros armas e estratagemas, aprimorando a experiência geral da jogabilidade. Uma melhoria importante envolve aumentar o poder de processamento de IA do jogo, levando a um comportamento mais responsivo do inimigo, especialmente em cenários de combate densamente povoados. Embora esse aprimoramento melhore os tempos de reação inimigos da IA, ele vem com uma pequena compensação de desempenho. Isso significa que você pode esperar um encontro mais desafiador, principalmente com autômatos, que agora reagem mais rápido e mais inteligente em grupos maiores. O menu StratageM Loadout também se beneficia de um sistema de categorização renovado, facilitando o gerenciamento de suas opções estratégicas.

Helldivers 2: Capturas de tela da Borderline Justice Warbond

6 imagens

A Sony Interactive Entertainment também anunciou o próximo Warbond, da Helldivers 2, "Justiça limítrofe", lançada em 20 de março. Este Warbond com tema do espaço espacial apresenta novos armas emocionantes, incluindo o rifle de alavanca de Deadeye R-6, o revólver LAS-58 Talon e o explosivo TED-63 Dynamite. Complementando essas armas estão o conjunto de Helldiver de marechal de fronteira do GS-17 e a armadura Heavy Armour do GS-66, ambos com uma estética distinta de cowboy espacial. O Gunslinger Armour Passive aprimora ainda mais a jogabilidade com as velocidades de recarga e coldre de recarga e coldre e reduziu o recuo.

O próximo Warbond, do Helldivers 2, adiciona um tema espacial de cowboy. Crédito da imagem: entretenimento interativo da Sony.

A guerra galáctica em andamento em Helldivers 2 atualmente se concentra no iluminado, que está incansavelmente empurrando um buraco negro em direção à Super Terra. O futuro desse conflito permanece incerto, com especulações sugerindo um potencial ataque ao mundo natal do Illuminate ou uma batalha decisiva no próprio super terra.

Helldivers 2 Atualização 01.002.200 Patch Notes:

Balanceamento

Armas primárias:

  • SMG-32 Reprimend: Spread reduzida (50 a 40).
  • SG-8S Slugger: Spread reduzida (20 a 6), os danos aumentaram (250 a 280).
  • AR-23C Liberator Concussivo: a taxa de incêndio aumentou (320 para 400).
  • Diligência R-63: a capacidade de revista aumentou (20 a 25).
  • Cavaleiro MP-98: Os danos aumentaram (65 a 70).
  • STA-11 SMG: Os danos aumentaram (65 para 70).
  • Defensor do SMG-37: os danos aumentaram (75 a 80).
  • SMG-72 Pummeler: os danos aumentaram (65 a 70), o valor do atordoamento aumentou (1,0 a 1,25 por bala), requer menos tiros para atordoamento.
  • Liberador AR-23: Os danos aumentaram (70 a 80).
  • Rifle de assalto STA-52: os danos aumentaram (70 a 80).
  • Adjudicador de BR-14: os danos aumentaram (90 para 95).
  • ANCIDADE AR-61: Os danos aumentaram (95 para 105).
  • Eruptor R-36: A penetração da armadura de projétil aumentou (médio a pesado), a vida útil do projétil aumentou (0,7 a 1 s).

Estratagemas:

  • Eagle 110mm Rocket Pods: Usos aumentados (2 a 3).
  • Exo-45 Patriot Exosuit: Usos aumentado (2 a 3).
  • EXO-49 EMAANCIPADOR EXOSUIT: Usos aumentados (2 a 3).
  • TX-41 Esterilizador: a ergonomia aumentou (5 a 20).
  • M-105 Stalwart: Os danos aumentaram (70 a 80).
  • MG-206 Machine pesada Gun: Penetração de armadura aprimorada em ângulos mais amplos.

Inimigos:

  • Autômatos: aumento da velocidade de reação em grupos; menos facilmente distraído um pelo outro.
  • Geral AI: Maior capacidade de cálculo da IA, melhorando os tempos de resposta do inimigo em grandes grupos (menor trade-off de desempenho).
  • Os navios de autoconfiança: a principal saúde do corpo aumentou (2500 a 3500).
  • Illuminate Dropships: Agora utilize os mesmos escudos que os navios de terra.
  • Turreta do tanque de barrager: valor da armadura corrigido (0 a 5), ​​pontos fracos adicionados (frontal e traseira, 750 hp cada, valor da armadura 3).

Jogabilidade

Configurações: Adicionado configurações de inversão de giroscópio separadas. MENU STRATAGEM LOADOUT: Categorização atualizada.

Correções

Problemas de prioridade superior resolvidos: Corrigido o problema de farol de extração inacessível. Otimização do Ambiente da Colônia Geral.

Correntes de falha, suspensão e bloqueios macios: corrigiu várias falhas relacionadas às condições da rede, desligamento do jogo, efeitos de partículas e conclusão objetiva.

Armas e estratagemas: problemas fixos com granada de termite G-123, foice de ponta dupla LAS-17 e besta explodindo CB-9.

Fixes sociais e multiplayer: corrigiu vários problemas relacionados à visibilidade do lobby, juntando jogadores, desconexões, emotas, listas de amigos e jogadores silenciosos/chutes.

Fixes diversas: vazamentos de memória fixa, reaparecendo mensagens de bate -papo de texto, aparência da barra de progresso, seleção de idiomas, aumento de armas e deslizamento do inferno.

Questões conhecidas

Prioridade máxima: recorte do terminal da missão da caixa preta, imprevisibilidade da bola de Stratagem, DSSP Pathfination, evacuam os colonos da missão Pathfinding, Dolby Atmos no PS5.

Prioridade média: jogador ficando preso na rampa Pelican-1, o Cabo exibe problemas, "Este é o indicador de munição de munição de munição AX/TX-13, indicador de munição AX/TX-13, zoom da Scythe LAS-5, comportamento de disparo de armas de carga.