Fate/Grand Order é um alvoroço, e tudo começou com uma atualização polêmica durante o 9º aniversário do jogo. A recente atualização de aniversário introduziu duas novas habilidades poderosas que exigiam ainda mais “moedas de servo” para serem desbloqueadas. Isso significava que os jogadores precisavam obter mais duplicatas do que nunca, uma tarefa difícil considerando as taxas notoriamente mesquinhas do jogo.
Anteriormente, eles estavam maximizando um personagem cinco estrelas, o que exigia seis cópias. No entanto, a nova atualização aumentou esse requisito para oito cópias – ou nove, se os jogadores quiserem evitar uma rotina de um ano. Essa mudança não agradou à base de jogadores. Os jogadores que já gastaram suas moedas de servo agora enfrentam a tarefa de adquirir ainda mais duplicatas para desbloquear habilidades novas e poderosas.
Isso gerou indignação, especialmente entre aqueles que investiram tempo e dinheiro significativos no jogo . Parece um caso clássico de “um passo à frente, dois passos para trás”, onde esse novo obstáculo ofusca a introdução de um sistema de piedade.
A reação foi rápida e grave. Fãs furiosos inundaram sua conta oficial do Twitter com postagens, algumas das quais incluíam ameaças gráficas de morte dirigidas aos desenvolvedores.
Embora a frustração seja compreensível, a natureza extrema dessas ameaças causou uma impressão horrível na comunidade de fãs. Ameaças de morte nunca são aceitáveis, e recorrer a tais medidas apenas mancha a reputação dos fãs, tornando mais difícil que preocupações legítimas sejam levadas a sério.
Percebendo a gravidade da reação , Yoshiki Kano, diretor de desenvolvimento do FGO Parte 2, apresentou um pedido de desculpas. Ele reconheceu a insatisfação e a ansiedade causadas pelas novas habilidades de acréscimo e descreveu diversas medidas para resolver o problema.
Uma mudança notável é a capacidade de alternar entre habilidades de acréscimo desbloqueadas, mantendo o nível da habilidade original. Além disso, os desenvolvedores prometeram restaurar as moedas servas usadas para lançar o Santo Graal e compensar os jogadores de acordo. Embora essas mudanças ofereçam algum alívio, elas não resolvem inteiramente o problema central: a escassez de moedas servas e o aumento da demanda por duplicatas.
Embora a resposta dos desenvolvedores ao drama do aniversário Fate/Grand Order, que inclui dar a todos 40 puxões grátis, seja um passo na direção certa, parece mais um curativo do que uma cura. Os complecionistas que pretendem maximizar um servo cinco estrelas ainda enfrentam a intimidante
exigência de oito duplicatas.
A comunidade fica se perguntando quando ou se uma solução real será implementada. Um jogador apontou que prometeu facilitar a obtenção de moedas de servo por dois anos. Onde está o acompanhamento?
O drama do aniversárioFate/Grand Order é um lembrete claro do delicado equilíbrio que os desenvolvedores de jogos devem manter entre a monetização e a satisfação do jogador. Embora a indignação imediata possa diminuir com as recentes compensações e ajustes, a confiança entre os desenvolvedores e a comunidade foi afetada.
Para reconstruir essa confiança, os desenvolvedores devem manter as linhas de comunicação abertas e abordar genuinamente os preocupações dos jogadores. Afinal, em um jogo sobre convocação de espíritos heróicos, o espírito da comunidade realmente o mantém vivo.
Se você ainda não faz parte desta comunidade, baixe o jogo no Google Play. Antes de ir, confira nossas novidades sobre Identity V trazendo de volta os Phantom Thieves.
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