Assassin's Creed Shadows marca a última edição da renomada série, ambientada durante a era feudal do Japão, que a posiciona no ponto médio da linha do tempo histórica da série. A franquia Assassin's Creed não segue um caminho cronológico direto; Em vez disso, ele salta no tempo, cobrindo momentos cruciais da guerra do Peloponeso na Grécia antiga à beira da Primeira Guerra Mundial. Com um total de 14 jogos e contagem da linha principal, a linha do tempo se tornou cada vez mais complexa. A IGN analisou meticulosamente a tradição da série para criar uma linha do tempo abrangente que conecta todos os principais eventos em ordem cronológica, fornecendo clareza sobre a narrativa abrangente e como cada jogo se encaixa no grande esquema.
Para entender a linha do tempo, é essencial mergulhar na tradição. No passado distante, o ISU, uma civilização altamente avançada parecida com os deuses, a terra governou. Eles projetaram a humanidade para servir como seus escravos, controlando -os com artefatos poderosos conhecidos como maçãs do Éden. No entanto, os humanos, liderados por Adão e Eva, se rebelaram depois de roubar uma maçã do Éden, provocando uma guerra revolucionária. O conflito durou uma década, mas foi abruptamente interrompido por um brilho solar catastrófico que eliminou o ISU, permitindo que a humanidade se subisse e domine a terra.
Situado durante a Guerra do Peloponeso na Grécia, o Assassin's Creed Odyssey segue Kassandra, um mercenário que descobre o culto de Kosmos, um grupo secreto que orquestra o conflito. Entre as fileiras do culto está seu irmão Alexios, que foi sequestrado quando criança e transformado em uma arma poderosa devido à descendência compartilhada do lendário rei espartano Leonidas, um descendente da ISU. A missão de Kassandra é impedir o domínio do culto à Grécia, que envolve destruir um dispositivo ISU usado para prever futuros resultados. Ao longo de sua jornada, ela se reúne com o pai Pitágoras, outro descendente da ISU, que lhe confia a equipe de Hermes, concedendo imortalidade e a encarrega de guardar a Atlantis.
Durante o reinado de Cleópatra no Egito, a Ordem dos Antigos, outra organização sombria aliada ao culto de Kosmos, sequestra o Peacekeeper Bayek e seu filho na tentativa de acessar um cofre da ISU. Depois de causar inadvertidamente a morte de seu filho, Bayek, ao lado de sua esposa Aya, promete desmantelar a ordem. Sua jornada revela as ambições globais da Ordem de controlar a política e a religião usando as maçãs do Éden. Em resposta, Bayek e Aya formam os ocultos, uma sociedade secreta de assassinos e espiões que operam do Egito e Roma, dedicados a se opor à tirania da ordem.
Quase um século depois, os ocultos estabeleceram fortalezas em todo o mundo, incluindo Alamut no Irã. Aqui, Basim, um ladrão de rua de Bagdá, é treinado como um assassino para investigar a ordem dos antigos. Ele descobre seu interesse em um templo da ISU sob Alamut e ajuda a defendê -lo da invasão da ordem. Dentro do templo, Basim encontra uma prisão que uma vez mantinha Loki, um ISU agora reverenciado como um deus nórdico. Aprendendo que ele é a reencarnação de Loki, Basim resolve vingar sua prisão passada.
Basim se junta a um clã viking viajando para a Inglaterra para caçar membros da Ordem dos Antigos. O líder do clã, Sigurd, e seu irmão eivor, procuram estabelecer seu assentamento, Ravensthorpe e descobrir a tirania do rei Alfred, um líder dentro da ordem. O encontro de Sigurd com um artefato ISU leva a visões de sua divindade. Basim revela que Eivor e Sigurd são reencarnações de Odin e Týr, ISU, que aprisionaram Loki. Depois de sobreviver ao ataque de Basim, Eivor o prende em uma simulação gerada pela ISU e leva o clã à vitória contra o rei Alfred na Batalha de Chippenham.
Três séculos depois, os ocultos evoluíram para a irmandade de assassinato, enfrentando os Cavaleiros Templários, a forma evoluída da ordem dos antigos. Durante a terceira cruzada, o assassino Altaïr Ibn-La'ahad pretende recuperar uma maçã do Éden dos Templários. Após um roubo bem -sucedido marcado pela morte de um colega assassino, Altaïr é encarregado de eliminar nove líderes templários. Sua missão revela uma conspiração mais profunda, incluindo a traição por seu próprio mentor, Al Mualim, que procura usar a maçã para fazer cumprir a paz. Altaïr finalmente mata Al Mualim e assume a liderança da Irmandade.
Durante o Renascimento italiano, Ezio Auditore Da Firenze se junta à Irmandade Assassinada para vingar seu pai e irmãos, mortos pelos Templários. Armado com as ferramentas e inovações de seu pai de Leonardo da Vinci, Ezio luta contra a família Borgia alinhada aos templários, garantindo finalmente uma maçã do Éden. Isso o leva a um cofre ISU sob o Vaticano, onde ele encontra Minerva, um ISU que alerta sobre uma desgraça iminente em 2012 e sugere que uma rede de cofres da ISU pode ser a salvação da humanidade.
Depois de poupar o papa, Rodrigo Borgia, Ezio enfrenta um cerco em sua vila de Monteriggioni, resultando no roubo da maçã do Éden. Em resposta, Ezio revitaliza a irmandade de assassinato enfraquecida, tornando -se seu líder na Itália. Seus esforços desmontam o regime de Borgia e recuperam a maçã, que Ezio protege em um cofre ISU sob o Coliseu Romano, longe do alcance dos templários.
Em busca de segredos da ISU, Ezio viaja a MasyAf para explorar a biblioteca de Altaïr. Os Templários já começaram sua busca, coletando chaves para desbloqueá -la. Aliados de Ezio com assassinos otomanos em Constantinopla para frustrar os planos dos Templários Bizantinos. Dentro da biblioteca, ele encontra os restos mortais de Altaïr e uma mensagem de Júpiter sobre dados cruciais armazenados no Grande Templo que poderia ajudar a humanidade a sobreviver ao apocalipse. Percebendo que esse conhecimento é para um futuro observador, Ezio deixa a maçã trancada na biblioteca e se aposenta, sucumbindo a lesões de seu longo serviço.
Nas sombras de Assassin's Creed, ambientadas durante o período de Sengoku, um mercenário africano, Yasuke, chega com um missionário jesuíta e une forças com o poderoso Lord Oda Nobunaga, tornando -se um samurai. Ao lado de Naoe, filha de um mestre de Shinobi, Yasuke navega pelo conflito na província de Iga, eventualmente se unindo com ela para perseguir um objetivo comum.
Durante a Era de Ouro da Pirataria, Edward Kenway fica enredado em uma conspiração templária depois de assumir a identidade de um assassino morto. Os templários buscam o observatório, um dispositivo ISU que pode espionar qualquer humano, na esperança de usá -lo para chantagem. Somente o sábio, uma reencarnação do ISU Aita, pode desbloqueá -lo. Edward, em busca de lucro, aliados com piratas para encontrar o sábio atual, Bartholomew Roberts. Sua parceria termina em traição, mas Edward acaba recuperando o dispositivo, mata o líder dos templários e esconde o artefato, escolhendo a segurança do mundo em vez de ganho pessoal.
Shay Patrick Cormac, enviado pela Irmandade de Assassino para recuperar um artefato da ISU, acidentalmente causa um terremoto devastador em Lisboa. Atingido pela culpa, ele defende, roubando o mapa da Irmandade dos Templos ISU. Resgatado pelos Templários, Shay sobe em suas fileiras, visando assassinos proeminentes. Sua busca leva ao Ártico, onde ele e Haytham Kenway, filho de Edward, confrontam seu ex -mentor, Aquiles, para evitar mais escavações no templo do ISU. Mais tarde, Shay sugere provocar uma revolução na França para combater as ações dos assassinos na América.
Os Templários pretendem desbloquear o Grande Templo da ISU, com Haytham Kenway adquirindo a chave. Sua busca o leva às colônias americanas, onde ele se apaixona por Kaniehti: io, uma mulher mohawk, e os pais Ratonhnhaké: Ton. Anos depois, após a destruição do assentamento de Mohawk, RatonHnaké: Ton, agora Connor Kenway, treina como um assassino para vingar a morte de sua mãe. Em meio à Revolução Americana, Connor elimina as influências dos templários, eventualmente enfrentando Haytham. Suas diferenças ideológicas levam a um confronto fatal, com Connor enterrando a Chave do Grande Templo, frustrando os Templários.
Paralelamente à jornada de Connor, Aveline de Grandpré, um assassino em Nova Orleans, descobre uma trama templária para controlar a Louisiana. Sua investigação revela uma conspiração maior envolvendo o 'homem da empresa', que usa escravos para descobrir um templo da ISU. Aveline coleta componentes que formam um disco de profecia do ISU, aprendendo que sua própria madrasta é o homem da empresa. Depois de matá -la, Aveline ativa o disco, que relata a história da rebelião de Eva contra o ISU.
Arno Dorian, órfão depois que Shay Cormac mata seu pai, é criado pelo Grão -Mestre Templário Francês. Emoldurado por assassinato, Arno se junta à irmandade de assassinato para encontrar o assassino de seu pai, descobrindo um cisma templário liderado por François-Thomas Germain. Em meio à Revolução Francesa, Arno e sua irmã adotiva, Élise, perseguem Germain a uma cripta templária, onde ele usa uma espada do Éden ISU. A explosão da espada mata Élise e feriu Germain, que se revela como o sábio. Arno sela os restos mortais de Germain nas catacumbas de Paris, impedindo -as dos templários.
Em Londres vitorianos, os assassinos gêmeos Jacob e Evie Frye buscam a mortalha, um dispositivo ISU. Eles encontram a cidade sob controle dos templários por meio da indústria e do crime. Jacob tem como alvo a liderança templária, enquanto Evie procura a mortalha. Apesar do sucesso de Jacob em eliminar os tenentes, o líder templário Crawford Starrick rouba a mortalha. Os gêmeos assassinam Starrick, retornando a mortalha ao seu cofre. Jacob lidera os assassinos de Londres, e Evie mais tarde confronta Jack, o Estripador. Durante a Primeira Guerra Mundial, a filha deles, Lydia, um assassino, frustra uma rede de espionagem templária.
A série Assassin's Creed emprega uma história de enquadramento moderna, com os Templários estabelecendo a Abstergo Industries em 1937 como uma empresa farmacêutica para controlar o mundo através do capitalismo. No final da década de 1970, o Abstergo desenvolve o Animus, uma máquina de realidade virtual que permite a exploração de memórias ancestrais, com o objetivo de descobrir o passado para controlar o futuro.
Em 2012, Desmond Miles, um barman, é seqüestrado por Abstergo e forçado a usar o Animus para localizar artefatos da ISU. Assistido por uma toupeira de assassino, Lucy Stillman, Desmond escapa e se junta à irmandade. Explorando as memórias de Ezio, Desmond aprende sobre um apocalipse iminente e a salvação potencial através da tecnologia ISU. Depois de um evento traumático envolvendo Juno, um ISU, Desmond se sacrifica para ativar a tecnologia do Grande Templo, impedindo o apocalipse, mas desencadeando Juno.
Usando o DNA de Desmond, Abstergo explora as memórias de Edward Kenway para encontrar o observatório. Um pesquisador de Abstergo, apelidado de "The Noob", descobre o sábio moderno, John Standish, que pretende usar o Noob como apresentador de Juno. No entanto, Juno não está pronto para emergir, levando à morte de Standish nas mãos da segurança de Abstergo.
Abstergo lança Helix, permitindo que o público experimente memórias genéticas. Um assassino, bispo, orienta um iniciado para explorar a vida de Arno Dorian e localizar os restos de François-Thomas Germain, selados com segurança nas catacumbas de Paris.
O iniciado procura a mortalha através das memórias de Jacob e Evie Frye, aprendendo sua localização sob o Palácio de Buckingham. Abstergo bate os assassinos, com a intenção de criar um ISU vivo. Juno manipula os funcionários da Abstergo para sabotar esses planos.
Layla Hassan, pesquisadora de Abstergo, desenvolve uma nova versão do Animus para explorar memórias por meio de amostras de DNA. No Egito, ela revive a vida de Bayek e Aya, levando ao seu recrutamento pela Irmandade Assassinada.
Usando o DNA da lança de Leonidas, Layla explora as memórias de Kassandra e localiza Atlantis. Kassandra, mantida viva pela equipe de Hermes, explica a necessidade de equilíbrio entre os assassinos e os templários, presenteando Layla a equipe antes de falecer.
Layla investiga os distúrbios magnéticos do campo da Terra, levando -a às memórias de Eivor e ao computador Yggdrasil na Noruega. Dentro da simulação, ela trabalha com uma manifestação da mente de Desmond para evitar futuros apocalipses. Basim escapa, reivindicando a equipe de Hermes, que contém Ateteia, e se junta aos assassinos para encontrar os filhos de Loki.
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