A série Arkham Horror apresenta uma extensa linha de jogos de tabuleiro, tão vasta que requer dois guias separados. Este guia aborda as várias famílias de jogos de tabuleiro. Para detalhes sobre os jogos de cartas de construção de baralho dentro da franquia, visite nosso Guia de Compra de Arkham Horror: The Card Game.
Arkham Horror é uma série lendária de jogos de tabuleiro temáticos de horror. Os jogadores colaboram em missões, dependendo fortemente do trabalho em equipe para ter sucesso. Cada jogo oferece múltiplos caminhos com base nos papéis escolhidos, expansões e campanhas, tornando-os ideais para jogar solo quando um grupo não está disponível para uma sessão de uma hora.
Pronto para explorar os jogos e expansões diretamente? Navegue pelo catálogo acima. Para uma compreensão mais profunda de como esses produtos se conectam dentro do universo Arkham Horror, continue lendo abaixo.
Arkham Horror é um jogo de tabuleiro cooperativo onde os jogadores se unem para enfrentar ameaças aterrorizantes. Escolha entre seis investigadores para desvendar mistérios e combater criaturas monstruosas. Com múltiplas campanhas e um fator significativo de sorte—rolando dados para superar desafios e inimigos—o jogo oferece alta rejogabilidade.
Esteja preparado: este jogo não é simples. A configuração e o aprendizado levam tempo, e as sessões podem se estender por horas ou terminar rapidamente se a sorte não estiver ao seu lado. Se um jogador cair com menos de seis investigadores, você pode selecionar um novo, mas recomeçará sem progresso anterior. Minha tentativa inicial em grupo na campanha mais fácil foi um fiasco, e o jogo solo não foi muito melhor. A vitória, no entanto, provoca celebração em toda a equipe.
Três expansões aprimoram Arkham Horror: O Jogo de Tabuleiro, cada uma adicionando profundidade única à experiência principal.
Sob as Ondas Negras, a maior expansão, explora terrores aquáticos. Introduz oito novos investigadores e quatro cenários, mudando a aventura das ruas da cidade para o mar aberto.
Esta expansão de tamanho médio adiciona três cenários e três investigadores, expandindo a exploração para o bairro de French Hill, onde fantasmas e monstros desafiam sua jornada.
Mortos da Noite, uma expansão compacta, oferece dois cenários e quatro investigadores, proporcionando horrores noturnos a um preço acessível.
Vários jogos de tabuleiro independentes existem dentro do universo Arkham, independentes do jogo principal Arkham Horror. Eles oferecem aventuras únicas com personagens familiares, alguns com suas próprias expansões.
Elder Sign, um dos primeiros títulos dos Arquivos de Arkham, é um jogo baseado em dados para um a oito jogadores. Como o jogo mais acessível da série, ele é independente com seis expansões. Os lançamentos de dados ditam a jogabilidade, onde os investigadores combatem monstros, coletam pistas e resolvem mistérios antes que o tempo acabe.
As seis expansões do Elder Sign—Forças Invisíveis, Portões de Arkham, Presságios de Gelo, Consequências Graves, Presságios do Abismo e Presságios do Faraó—aprimoram o jogo principal. Consequências Graves é um baralho independente, jogável separadamente. A última expansão foi lançada em 2018, sem novos lançamentos confirmados.
Mansions of Madness (2ª Edição) é um jogo de exploração de masmorras guiado por aplicativo, ambientado no mesmo universo que Eldritch Horror e Elder Sign. Suportando de um a cinco jogadores, o aplicativo simplifica a configuração, a narrativa e a jogabilidade. Pausar é fácil, embora seja necessário fotografar o tabuleiro para retomar a colocação das peças físicas posteriormente.
Duas expansões cooperativas guiadas por aplicativo expandem Mansions of Madness.
Caminho da Serpente aventura-se em selvas perigosas cheias de serpentes e perigos Lovecraftianos, exigindo o jogo base e o aplicativo para jogar.
Além do Limiar, uma expansão mais acessível, apresenta dois investigadores, dois cenários e uma mecânica de insanidade, tornando-a uma adição acessível.
Unfathomable desafia os jogadores a sobreviverem a mares monstruosos a bordo de um navio, melhor com cinco ou seis jogadores. Seu elemento de dedução social, onde um traidor escondido espreita, evoca Battlestar Galactica em um cenário Lovecraftiano. Sessões longas misturam sobrevivência e traição, criando uma experiência divisiva, porém imersiva.
Esta expansão adiciona cartas de prelúdio para configurações iniciais diversas, três novos monstros (Shoggoth, Espírito Afogado, Tentáculo Agarrador) e cartas adicionais de habilidades, itens e bençãos.
Eldritch Horror oferece uma aventura global, contrastando com o foco urbano de Arkham Horror. Os jogadores viajam pelo mundo, resolvendo objetivos cooperativamente. Com regras mais simples e configuração mais rápida, é mais amigável para iniciantes, enfatizando estratégia e resolução de quebra-cabeças desde sua estreia em 2013.
Eldritch Horror suporta oito expansões: Conhecimento Abandonado, Montanhas da Loucura, Vestígios Estranhos, Sob as Pirâmides, Sinais de Carcosa, Terras dos Sonhos, Cidades em Ruínas e Máscaras de Nyarlathotep.
Além dos jogos de tabuleiro tradicionais, o universo Arkham oferece jogo online e um jogo de RPG de mesa (TTRPG).
Lançado no último ano, o TTRPG de Arkham Horror inclui um conjunto inicial e um livro de regras. Comece com o conjunto inicial para entender as mecânicas antes de mergulhar no livro de regras para aventuras personalizadas.
O Conjunto Inicial Abismo Faminto é amigável para iniciantes, oferecendo uma campanha de amostra que não exige um Mestre de Jogo experiente.
Após dominar o conjunto inicial, o Livro de Regras Básico desbloqueia novas aventuras de TTRPG no universo Arkham Horror.
Arkham Horror: Mother’s Embrace, lançado em 2021 no Steam, é um jogo digital solo semelhante às expansões de Mansions of Madness. Com preço de $19.99, está disponível no Steam e Switch, mas recebeu críticas mistas, com a IGN avaliando-o em 5/10 por sua narrativa fraca.
Elder Sign: Omens, uma versão digital de 2011 para Steam e dispositivos móveis, custa $5.99 e recebe feedback majoritariamente positivo.
Para fãs de horror Lovecraftiano, Arkham Horror oferece experiências emocionantes, jogáveis solo ou com amigos. Cada jogo apresenta uma abordagem distinta do mito. No entanto, sua complexidade, mecânicas baseadas em sorte e configuração demorada podem desafiar os jogadores. Os jogos de cartas são mais simples de preparar do que os jogos de tabuleiro, mesmo sem expansões.
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