Dom > Aktualności > Spectre Divide Backlash powoduje obniżenie cen skórek wkrótce po premierze

Spectre Divide Backlash powoduje obniżenie cen skórek wkrótce po premierze

Autor:Kristen Aktualizacja:Jan 04,2025

Spectre Divide Backlash Prompts Skin Prices to Lower Soon After Launch

W odpowiedzi na znaczną reakcję graczy deweloper Spectre Divide, Mountaintop Studios, szybko dostosował ceny zakupu gry w aplikacji zaledwie kilka godzin po premierze. W tym artykule szczegółowo opisano reakcję studia i bieżącą reakcję graczy.

Spectre Divide odpowiada na wysokie ceny skórek po oburzeniu graczy

Częściowe zwroty kosztów dla kupujących wcześniej

Mountaintop Studios ogłosiło obniżki cen broni w grze i skórek postaci o 17–25%, co stanowi bezpośrednią odpowiedź na obawy związane z początkowo wysokimi kosztami przedmiotów kosmetycznych. Dyrektor gry Lee Horn potwierdził zmiany, stwierdzając, że decyzja została podjęta w odpowiedzi na powszechne negatywne opinie.

Studio wydało oświadczenie, w którym potwierdziło obawy graczy i obiecało trwałą obniżkę ceny. Dodatkowo gracze, którzy kupili przedmioty przed zmianą ceny, otrzymają zwrot 30% SP (waluta w grze), zaokrąglonych w górę do najbliższych 100 SP. Zwrot ten obejmuje również osoby, które zakupiły pakiety Założyciela lub Wspierającego, a następnie kupiły objęte nimi przedmioty.

Co ważne, obniżka ceny nie ma wpływu na pakiet startowy, sponsorów i ulepszenia w ramach wsparcia.

Spectre Divide Backlash Prompts Skin Prices to Lower Soon After Launch

Chociaż niektórzy gracze z zadowoleniem przyjęli zmianę ceny, ogólna reakcja pozostaje mieszana, co odzwierciedla obecną ocenę gry na platformie Steam „Mieszana” (49% negatywna w momencie pisania tego tekstu). Początkowy negatywny odbiór obejmował bombardowanie recenzjami na Steamie i znaczną dyskusję w mediach społecznościowych. Niektórzy chwalili szybkość reakcji dewelopera, inni krytykowali moment zmiany ceny i sugerowali dalsze ulepszenia, takie jak możliwość zakupu pojedynczych pozycji w pakietach. Pojawiły się również obawy co do długoterminowej rentowności gry na konkurencyjnym rynku gier free-to-play.