Thuis > Nieuws > Marvel Rivals Dev zegt dat ze niet trollen dataminers - 'We brengen liever onze tijd door met het ontwikkelen van het spel'

Marvel Rivals Dev zegt dat ze niet trollen dataminers - 'We brengen liever onze tijd door met het ontwikkelen van het spel'

Auteur:Kristen Update:Mar 17,2025

Marvel rivalen Dataminers vermoeden dat de ontwikkelaars ze speels misleiden met lijsten met potentiële toekomstige personages die verborgen zijn in de code van de game. Netease en Marvel behouden echter dat ze zich richten op de ontwikkeling van game in plaats van uitgebreide grappen.

Vorige maand ontdekten dataminers potentiële toekomstige helden in de code van Marvel Rivals, waarvan sommige snel werden bevestigd met de officiële aankondiging van de Fantastic Four. Naarmate de lijst werd uitgebreid, ontstond er echter speculatie dat sommige namen opzettelijk misleidend waren.

De community blijft verdeeld over de authenticiteit van de datameters. We hebben rechtstreeks ondervraagd over Marvel Rivals -producent Weicong Wu en Marvel Games Executive Producer Danny Koo over deze vermeende 'Troll'. Terwijl ze een opzettelijke bedrog weigeren, adviseerden ze voorzichtigheid bij het interpreteren van de inhoud van de code. Wu legde uit dat het uitgebreide karakterontwerpproces - betrokken concepten, proeven en prototypes - sporen in de code leert, die onderzochte mogelijkheden vertegenwoordigt, niet noodzakelijkerwijs toekomstige plannen. Koo vergeleek het met het vinden van een verlaten notitieboekje gevuld met brainstormnotes. Hij benadrukte dat hun prioriteit spelontwikkeling is, niet uitgebreid trollen.

Het proces van het toevoegen van tekens werd ook besproken. Updates worden ongeveer een jaar van tevoren gepland, gericht op een nieuwe personage -release om de zes weken. Netease prioriteit geeft aan het evenwicht van het rooster van de game en het toevoegen van variëteit, gericht op het toevoegen van nieuwe personages in plaats van bestaande bestaande te tweaken. Dit omvat het identificeren van de benodigde vaardigheden en karaktertypen, het genereren van een lijst met mogelijkheden en vervolgens samenwerken met Marvel -games bij eerste ontwerpen. Community -interesse en aankomende Marvel Media -plannen (films, strips) beïnvloeden ook de uiteindelijke selectie. Dit verklaart de vele tekennamen in de code - een weerspiegeling van het voortdurende brainstormen van Netease.

Marvel -rivalen zijn met succes gelanceerd en elke nieuwe tekentoevoeging verbetert het spel. De menselijke fakkel en het ding zijn de nieuwste toevoegingen, die op 21 februari aankomen. We hebben ook het potentieel besproken voor een Nintendo Switch 2 -release (details elders beschikbaar).