Rumah > Berita > Netease menghadapi tuntutan $ 900 juta di tengah -tengah kenaikan pesaing Marvel

Netease menghadapi tuntutan $ 900 juta di tengah -tengah kenaikan pesaing Marvel

Pengarang:Kristen Kemas kini:Mar 25,2025

Kejayaan pesaing *Marvel Rivals *, permainan multiplayer yang dibangunkan oleh Netease, bukan sahaja membawa pujian tetapi juga kontroversi. Swift permainan ini meningkat kepada berjuta -juta pemain telah dibayangi oleh cabaran undang -undang yang ketara yang dihadapi oleh pemajunya.

Pada bulan Januari 2025, Jeff dan Annie Strain, pengasas Prytania Media, memulakan tuntutan mahkamah terhadap Netease di Louisiana, menuntut ganti rugi $ 900 juta. Tuntutan itu berakar umbi dalam tuduhan bahawa Netease, yang memegang 25% kepentingan dalam permainan Circle Circle -sebuah studio di Prytania Media -diseminasi tuntutan palsu mengenai syarikat itu. Menurut Strains, Netease menuduh Prytania media amalan penipuan dan salah urus, yang menyebabkan penurunan keyakinan pelabur. Mereka berpendapat bahawa tuduhan -tuduhan ini bertanggungjawab secara langsung untuk penutupan semua studio media Prytania dan kebangkrutan seterusnya syarikat.

Saingan Saingan Imej: reddit.com

Netease telah menafikan tuduhan -tuduhan ini, menyatakan bahawa tuntutan mahkamah itu tidak berasas. Syarikat itu telah berjanji untuk mempertahankan reputasinya dengan kuat, menggariskan komitmennya terhadap amalan perniagaan etika. Netease juga berharap bahawa prosiding undang -undang akan memberi penjelasan mengenai sebab -sebab sebenar kejatuhan Prytania Media.

Tindakan undang-undang ini mengikuti kritikan baru-baru ini mengenai Netease kerana pemberhentian di studio yang berpangkalan di Seattle. Potensi akibat kewangan dan reputasi tuntutan undang -undang $ 900 juta dapat mempengaruhi kedudukan syarikat dalam industri permainan.

Apabila kes itu berlaku, hasilnya tetap tidak menentu. Walau bagaimanapun, kepentingannya adalah penting, kerana tuntutan mahkamah bukan sahaja menjejaskan kestabilan kewangan Netease tetapi juga menimbulkan persoalan kelakuan dan akauntabiliti korporatnya. Sebagai pemain utama dalam pasaran permainan global dan daya penggerak di belakang *pesaing Marvel *, keupayaan Netease untuk mengendalikan cabaran undang -undang ini akan dipantau dengan teliti oleh kedua -dua peminat dan penganalisis industri.

Kes ini menggariskan kerumitan dan risiko yang berkaitan dengan menguruskan projek dan perkongsian permainan berskala besar, terutamanya apabila pertikaian timbul di kalangan pihak berkepentingan. Sama ada Netease muncul dari ini yang tidak terjejas atau menghadapi akibat yang teruk, tuntutan mahkamah itu mungkin mempunyai implikasi yang meluas untuk masa depan syarikat dan industri permainan yang lebih luas.