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Inzoi는 유령, 내세 및 업장 시스템을 공개합니다

작가:Kristen 업데이트:May 22,2025

Inzoi의 게임 감독 인 Hyungjun "Kjoon"Kim은 게임의 초자연적 요소 포함에 대한 흥미로운 세부 사항을 공개했습니다. 가장 매력적인 기능 중 하나는 핵심 게임 플레이에 중점을두기 위해 설계된 제한 사항이 있지만 플레이어가 유령을 제어 할 수 있다는 것입니다. 이 유령 제어 정비공은 캐릭터의 행동을 모니터링하고 여러 삶에서 운명을 형성하는 업장과 복잡하게 연결되어 있으며, 그 효과는 사망 후에도 그 효과가 지속됩니다.

Inzoi는 Ghosts an a Arthlife와 Karma 시스템을 선보일 예정입니다. 이미지 : krafton.com

카르마 시스템은 사후 캐릭터의 운명을 결정하는 데 중요한 역할을합니다. 그들의 행동에 따라, 캐릭터는 평화로운 내세로 넘어 가거나 지상의 영역에 묶인 불안한 유령이 될 수 있습니다. 이 스펙트럼 존재는 마침내 살아있는 세계를 떠나기 위해 필요한 업장 지점을 축적해야합니다.

Inzoi의 초기 액세스 단계에는 유령이 참석하지만 플레이어는 처음에는 제어 할 수있는 능력이 없습니다. 이 기능은 향후 업데이트를 위해 예정되어 있습니다. Hyungjun "Kjoon"Kim은 Inzoi가 주로 실생활을 시뮬레이션하는 데 중점을 두므로 초자연적 인 요소가 드물게 사용될 것이라고 강조했습니다. 그러나 그는 다른 신비한 현상이 게임을 통해 게임에 소개 될 수 있다고 놀렸다.