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헬다이버스 2 최고경영자, 주요 신규 기능 미리 보기 공개

작가:Kristen 업데이트:Nov 09,2025

헬다이버스 2가 흥미로운 소식을 발표할 준비를 하고 있으며, 개발사 애로우헤드 게임 스튜디오는 플레이어들이 깊은 인상을 받을 것이라고 확신하는 듯합니다. 스튜디오 CEO의 표현을 빌리자면, 마음의 준비를 단단히 하셔야 할 것 같습니다.

VideoGamer가 보도한 바와 같이, 애로우헤드의 CEO 섐스 조르자니가 디스코드에서 헬다이버스 2 커뮤니티와 소통하는 가운데 한 사용자가 앞으로 있을 일에 대해 아주 작은 세부사항이라도 공유해 줄 수 있냐고 물었습니다. 그의 답변은?

"깜짝 놀라실 겁니다."

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구체적인 내용은 아직 비밀로 남아있지만, 이 코멘트는 다가올 발표의 파장에 대한 기대감을 한껏 높이고 있으며, 여러분의 예상을 완전히 뒤집을 가능성을 암시합니다.

조르자니는 다른 플레이어들의 질문에도 답변하며, 더 많은 근접 무기 도입에 대한 열망을 강조하고 콘텐츠 공백에 대한 우려에 신중하게 응답했습니다. 헬다이버스 2와 같은 게임을 유지보수하는 데 따르는 기술적 난제와 시간이 지남에 따라 이를 어떻게 관리하는지에 대한 팀의 솔직한 태도는, 커뮤니티를 놀라게 하겠다는 농담 섞인 발언과 함께 보기 좋은 모습입니다.

이전 티저 영상들은 날카로운 끝부분과 질감 있는 그립이 있는 깃발 이미지를 포함해 앞으로 다가올 것들을 이미 암시했습니다. 현재 애로우헤드는 5월 8일을 다음 워본드 공개일로 목표로 삼고 있으며, "곧이어 더 흥미로운 소식이 있을 것"이라고 합니다.

최근 IGN과의 인터뷰에서 애로우헤드의 프로덕션 디렉터 알렉스 볼리는 스튜디오가 "향후 많은 년간" 게임을 지원하는 것을 목표로 하고 있다고 밝혔습니다. 팀은 자사의 창의적 비전에 충실하면서도 헬다이버스 2를 진화시키기 위해 계속 헌신하고 있습니다.

"라이브 서비스 환경에서 성공하기 위한 역량을 점점 더 키워가면서—비록 아직도 배울 점이 많지만—1년 전 출시 당시에는 상상도 못했던 새로운 시스템을 실험할 수 있는 여유가 생기고 있습니다."라고 볼리는 IGN에 말했습니다. "이전에 라이브 게임을 작업해본 경험으로, 다른 타이틀의 아이디어를 탐구하고 우리만의 독특한 스타일에 맞게 적용하며, 우리가 하는 모든 일이 우리의 정체성에 충실하도록 보장하는 것은 정말 흥미로운 일입니다. 저는 그 단계가 정말 기대됩니다."

애로우헤드가 헬다이버스 2를 위해 무엇을 계획하고 있는지 보려면 오래 기다리지 않아도 될 것입니다. 공개는 다음 주부터 시작됩니다—그러니 기대를 높게 가지시는 것이 좋겠습니다.