* avowed *에서 완벽한 빌드를 선택하면 초기 게임 경험에 크게 영향을 줄 수있어 생존을 유지하면서 적을 효율적으로 해결할 수 있습니다. 가까운 전투의 스릴, 장거리 공격의 정밀도 또는 마법의 주문의 힘을 즐기 든,이 빌드는 *avowed *에서 여행을 시작할 수있는 강력한 기초를 제공합니다.
* 양손 싸움꾼 *은 무차별 강도의 구체 예입니다. 당신이 큰 피해를 입히고 적을 통해 쟁기질을하는 스릴에 끌리면, 이것이 당신의 길입니다. 고갈 양손 무기에 초점을 맞추면 열심히 때리고 적의 공격을 쉽게 견딜 수 있습니다. 이 간단하지만 치명적인 전략은 *avowed *의 초기 단계에서 매우 효과적입니다.
손상과 인성을 최적화하기 위해이 빌드는 다음을 강조합니다.
근접 공격을 증폭시키고, 헌법은 건강을 강화하며, 신속한 공격과 회피에 대한 손재주 도구. 당신의 주요 능력은 전투 중에 전투에 충전하고, 피해를 촉진하며, 전투 중 건강을 재생하는 데 중점을 두어야합니다. 충전 능력은 반응하기 전에 싸움에 서두르고 적을 분쇄 할 수 있으므로 중요합니다. 최대의 건강을 높이기 위해 지속적인 손상과 강인성을 위해 출혈 컷으로이를 보완하여 막을 수없는 힘으로 바꿉니다.
무기의 경우 Horsecutter 양손 검이나 겨울 도끼로 그려진 것은 최고의 선택입니다. 둘 다 치명적인 타격을 전달하여 빠르고 잔인한 만남을 보장합니다. 이 빌드는 보복하기 전에 신속하게 적을 제거하기 위해 위험이 높고 보상이 많은 근접 접근 방식을 좋아하는 플레이어에게 적합합니다.
* Stealth Ranger *는 이동성과 정밀도로 번성하여 안전한 거리에서 적을 저격하는 사람들에게 적합합니다. 이 건물은 활, 총기 및 은밀한 움직임을 중심으로하여 피해를 최소화하면서 중요한 히트를 극대화하는 데 이상적입니다. 양손의 싸움꾼과는 달리 스텔스 레인저는 정확성, 인내심 및 적을 막는 것을 강조합니다.
이 빌드는 정확도, 민첩성 및 중요한 히트를 활용하여 최대한의 영향을 미칩니다.
인식은 중요한 타격 기회를 높이고, 손재주는 속도와 회피를 향상 시키며, 원거리 손상을 촉진 할 수 있습니다. 이러한 속성을 사용하면 민첩성을 유지하면서 치명적인 장면을 제공합니다. 핵심 능력에는 적을 고정시키기위한 톤 풋, 활과 총 피해를 향상시키기위한 마크 맨 맨칭, 임시 보이지 않는 것을 넘어서서 적들이 거의 파업하기에 충분히 가까워 지도록 포함해야합니다.
무기의 경우 장거리 교전을위한 활이나 아르크 버스를 선택하고 근접 무기가있는 권총을 밀접한 만남을위한 백업으로 가지고 다니십시오. 스니핑의 원수를 감지하지 못하고 그림자로 녹는 예술을 즐기면이 빌드는 당신에게 맞춤형으로 만들어졌습니다. *Avowed *의 광대 한 세계에 흩어져있는 최고의 무기를 발견하십시오.
마법으로 전장을 지배하는 것을 선호하는 사람들에게는 * Frost Wizard *는 최고의 초기 게임 빌드입니다. 적을 얼리는 데 중점을두고, 높은 버스트 피해를 방출하며, 참여를 통제하는 데 중점을 둡니다. 이 빌드는 전략적 포지셔닝과 효율적인 리소스 관리를 요구하지만 올바르게 실행되면 *Avowed *에서 가장 강력한 설정 중 하나입니다.
Frost Wizard는 지능, 인식 및 빠른 스펠 캐스트에 달려 있습니다.
Intellect는 철자의 힘을 증폭시키고, 인식은 중요한 적중률을 높이고, 손재주는 주조 속도를 가속화합니다. 당신의 능력은 서리 축적을 적용하여 적을 늦추고 결국 적을 얼려서 취약하게 만들어야합니다. 냉각 블레이드는 근거리 동결에 필수적이며, 서리의 폭발과 강모의 서리가 방대한 양의 서리 손상을 방해합니다. 적이 얼어 붙으면 충전을 사용하여 (전투기 트리에서 빌린)를 산산조각 내면 보너스 손상이 발생합니다.
지팡이와 서리 기반 그리모어를 장착하십시오. 지팡이는 본질을 벗어난 경우에도 공격 할 수 있으며 강력한 Grimoire는 강력한 서리 주문에 접근 할 수 있습니다. 이 빌드는 마법을 휘두르는 연주자에게 이상적인 피해를 입히는 동시에 적 그룹을 고정시키는 플레이어에게 이상적입니다.
Melee Fighter는 공격과 방어력을 혼합하여 다재다능한 빌드입니다. 양손의 싸움꾼과 달리이 빌드는 신속한 공격, 차단 및 오래 지속되는 상대방에 중점을 둡니다.
근접 전투기 빌드는 공격 손상과 속도를 우선시합니다.
근접 공격을 증폭시키고, 손재주가 속도를 높이고, 해결하면 기절과 넉백에 더욱 저항 할 수 있습니다. 핵심 능력에는 틈새를 닫는 요금, 비틀 거리는 적에 대한 방패, 수동 건강 재생을위한 지속적인 회복에 대한 청구가 포함되어 있어야하며, 살아있는 동안 싸움을 관리 할 수 있도록해야합니다.
무기의 경우 한 손으로 검 또는 도끼가 방패와 짝을 이루는 것이 이상적입니다. Shield는 추가 방어를 제공하면서 꾸준한 손상 출력을 유지할 수 있습니다. 이 빌드는 공격과 방어를 효과적으로 처리 할 수있는 균형 잡힌 접근 방식을 원하는 플레이어에게 탁월합니다.
원시 근접 힘이 당신의 목표라면, 양손 싸움꾼을 선택하십시오. 스텔스와 원거리 전투를 선호하는 사람들에게는 스텔스 레인저가 최선의 선택입니다. 마법과 전장 통제에 끌리면 서리 마법사가 갈 길입니다. 그리고 다재다능한 공격과 방어의 혼합을 위해, 근접 전투기는 당신의 최고 선택입니다.
궁극적으로, 당신의 선택은 당신이 즐겁게 찾는 것을 반영해야합니다. *Avowed*의 전투 시스템은 역동적이고 매력적이므로 가장 자극하는 요소에 빌드를 조정하십시오.
*Avowed는 이제 PC 및 Xbox에서 사용할 수 있습니다.*
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