
World of Warcraft パッチ 11.1: ハンター クラスのオーバーホール
World of Warcraft のパッチ 11.1 では、ハンター クラスに大幅な変更が導入され、ペットの管理、専門分野、ゲームプレイ全体に影響を与えます。 これらの変更は、来年初めの PTR フェーズ中のプレイヤーのフィードバックを条件として、2 月にリリースされる予定です。
主な変更点の要約:
クラス変更の詳細:
パッチノートでは、3 つの専門分野すべてにわたるハンターの能力と才能に対する広範な調整について詳しく説明しています:
ハンターの一般的な変更: キンドリング フレア、縄張り本能、荒野の薬、ハード フィーリングなしなどの多数の能力調整は、ゲームプレイのフローw と実用性を洗練することを目的としています。 Eye of the Beast と Eagle Eye はw 専門分野固有ではありません。 フリージングトラップの発動メカニズムが変更されます。
Beast Mastery: New のような Dire Cleave、Poisoned Barbs、Solitary Companion などの才能は、プレイヤーにさらに戦略的なオプションを提供します。 ストンプ、サーペントスティング、バラージなどの既存の能力は、ダメージまたはコストの調整を受けます。
射撃術: ペットのないデザインへの中核的な移行には、ハリアーズ クライやマンハンターなどの新機能と、スポッティング イーグルのメカニズムを中心に設計された多数の新機能が伴います。 既存の才能の多くが削除されるか、大幅に作り直されます。w w
ブッチェリーとフランキングストライクを相互に排他的な選択肢にすることで、ローテーションを合理化することに重点を置いています。 Cull the Herd や Born to Kill のような新しい才能により、戦略に深みが加わります。 w
Blizzardは、変更がコミュニティのフィードバックに基づいて変更されることを強調しています。 PTR(パブリックテストレルム)により、プレーヤーはこれらの調整をテストし、公式リリース前に貴重な入力を提供できます。 ハンターは、PTRテストフェーズに積極的に参加することをお勧めします。
結論は:
パッチ11.1は、World of Warcraftのハンタークラスの大幅なシフトを表しています。いくつかの変更は歓迎されていますが、他の変更は議論を引き起こしました。 PTRテストフェーズは、これらの変更の最終的な反復をプレイヤーにInfluenceに重要な機会を提供します。
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