文明7は市場に登場し、Steamでの「混合」ユーザーレビュー評価を獲得しました。しかし、Take-Two CEOのStrauss Zelnickは、ゲームの専用ファンベースが時間の経過とともにそれを高く評価するために成長すると信じて、楽観的なままです。
現在、文明7は、シリーズの最も熱心なフォロワーで構成されるグループであるAdvanced Accessを選択する人がアクセスできます。これらのプレーヤーは、ユーザーインターフェイス、限られたマップの種類、および発売時に予想される機能がないことについての懸念を表明し、Steamで発言しています。
これに応じて、Firaxisはユーザーエクスペリエンスの向上に取り組んできました。彼らは、UIを改善し、協同プレイのためのチームベースのマルチプレイヤーオプションを導入し、利用可能なマップタイプの範囲を拡大することを計画しています。
IGNとの最近のインタビューで、Zelnickは、Eurogamerからの2/5のレビューが著しく低いことを含む、混合レセプションを認めました。それにもかかわらず、彼はゲームの81の堅実なメタリチックスコアと90を超える20を超えるレビューからの肯定的なフィードバックを強調しました。ゼルニックは、プレーヤーが文明7とより多くの時間を過ごすにつれて、彼らの最初の留保がゲームの革新に感謝することを確信しています。
Zelnickは、Civ FansがCiv 7を愛するようになると信じています。写真家:Getty Imagesを介してJeenah Moon/Bloomberg。
文明7の重要な変化の1つは、古代、探査、現代の時代にまたがる年齢システムの導入です。各年齢の終わりに、プレイヤーは年齢の移行を受け、新しい文明を選択し、特定の遺産を維持し、ゲームの世界の進化を目撃します。このシリーズで前例のないこの斬新なメカニックは、ゼルニックが最終的にファンに勝つと信じているFiraxisの境界を押し広げるという野心の証です。
近い将来、Firaxisは、特に蒸気に対する感情を改善するという課題に直面しています。特に、ユーザーのレビュー評価はゲームの可視性と成功に大きな影響を与えます。コミュニティのフィードバックに対処し、約束された更新を実装することにより、Firaxisは、潮を維持し、ファンの心の中で文明7の場所を固めることを目指しています。
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