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『PoE 2』開発陣、Steamでの低評価受け急遽アップデートを加速

著者:Kristen アップデート:Oct 24,2025

Path of Exile 2 Implements Emergency Balance Changes Following Player Backlash

Grinding Gear Gamesは、「狩猟の夜明け」アップデートに対するコミュニティの強い不満を受け、Path of Exile 2に対し追加の緊急調整を実施しました。このアップデートは、Steamでの否定的なレビューの急増を引き起こしていました。

「狩猟の夜明け」アップデートへのコミュニティの反応

この拡張コンテンツでは、ハントレスクラスと5つの新たな昇華選択肢に加え、多数のゲームプレイ変更が導入されました。しかし、プレイヤーからは、戦闘が鈍重で報酬が少ないと感じられるとして、このアップデートに対して圧倒的な批判が寄せられています。

話題となっているSteamレビューは、プレイヤーの不満を以下のように要約しています:

「ボス戦が過度に長引き、多くのスキルが弱すぎると感じられ、全体的な進行は報われるというより罰せられるように感じる。ゲームのパフォーマンス安定性も、良く言っても疑問符が付く状態だ。」

開発元の対応とパッチ詳細

GGGは、0.2.0eアップデートで実施予定の包括的な変更の概要を発表しました。主な焦点は以下の通りです:

モンスター調整

  • 各種敵タイプの攻撃中断メカニズムを変更
  • 初期アクトにおける強力なモンスターの出現密度を低減
  • 特定ゾーンのクリーチャーの挙動を調整

ボス戦の改善

  • バイパー・ナプアツィおよびウシュマル戦のメカニズムを効率化
  • ザイクリューシャンの攻撃エフェクトの視認性を向上

利便性の向上

  • ミニオン復活タイマーを改訂
  • 新種のルーンタイプによるクラフティングオプションを拡充
  • 環境要素に関するパフォーマンスを最適化

今後の変更点

開発チームは、将来のアップデートで計画されているさらなる修正の概要を発表しました:

チャームシステムの見直し

  • ベルト上のチャームスロット割り当てを再構築
  • チャームの効果と機能性を強化

インベントリ管理

  • 各種アイテムカテゴリ向けの新たな収納タブ親和性
  • 柔軟なチャーム収納オプション

ナビゲーションの改善

  • 素早い位置アクセスのためのアトラスブックマークシステム
  • カスタマイズ可能なウェイポイントラベリング

これらの変更は、論争を巻き起こした「狩猟の夜明け」のリリース後、ゲームの挑戦的な核心的アイデンティティを維持しつつ、プレイヤーのフィードバックに対応するというGGGの継続的な取り組みを示しています。同スタジオは、コミュニティの期待を完全に満たすには、さらなる作業が必要であることを認識しています。