The Burning Monolith: Path of Exile 2 のエンドゲーム チャレンジ
Path of Exile 2 の Atlas of Worlds にあるユニークなマップの場所である Burning Monolith は Realmgate に似ていますが、非常に大きな課題を抱えています。 それにアクセスするには、3 つの危機のフラグメントが必要です。それぞれのフラグメントは、非常にまれで難しいマップ ノードであるシタデルを征服することで入手できます。
灰の裁定者のロックを解除する
Burning Monolith は、エンドゲームの頂点ボスである Arbiter of Ash のアリーナとして機能します。 モノリスのドアを起動しようとする最初の試みにより、「炎の頂点」クエストが開始されます。このクエストは、エゾマイト侵入 (鉄の城塞)、ファリドゥンの侵入 (銅の城塞)、およびヴァールの侵入 (石の城塞) の 3 つのサブクエストで構成されます。 これらの城塞を正常に完了すると、必要な 3 つの危機のフラグメントが得られます。 モノリスの祭壇でこれらの断片を組み合わせて、Arbiter of Ash との遭遇のロックを解除します。 キャラクタービルドが最適化されていることを確認してください。灰の裁定者は、破壊的な攻撃と計り知れない体力を誇る、ゲームの最も恐ろしい頂点のボスです。
城塞狩り: 忍耐の試練
Path of Exile 2 には、鉄、銅、石の 3 つの城塞があり、それぞれが危機の破片をドロップするユニークなボスによって守られています。 主な困難は、これらの城塞を見つけることにあります。
重要な考慮事項:
コミュニティベースの戦略 (慎重に使用してください):
城塞狩りには、かなりの時間と強力なキャラクターの構築が必要です。 狩りが難しすぎる場合は、オンライン取引プラットフォームからクライシス フラグメントを購入することを検討してください。これにより、コストはかかりますが、フラグメントを個別に見つけるために必要なかなりの時間の投資が回避されます。
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