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「Oblivion Remastered:「Ultimate Engine Tweaks」modがPCパフォーマンスを高める」

著者:Kristen アップデート:May 15,2025

あなたがPCでリマスターされたElder Scrolls IV:Oblivionのファンなら、ゲームでいくつかの問題に遭遇したかもしれません。 Digital Foundryの技術専門家によると、リマスターバージョンには深刻なパフォーマンスの問題があります。ビデオプロデューサーのAlex Battagliaは、「おそらく私がこれまでにデジタル鋳造用にテストした中で最悪のゲームの1つ」と説明しました。

「最も強力なハードウェアを実行している場合でも、st音はひどいものであり、これがリリースに十分であると考えられていることを本当に理解していないポイントまで体験をドラッグします」とバタリアは指摘しました。彼はさらに、ゲームの奇妙なリソースの需要を強調し、「ヒッチングを超えて、私がこれまでにテストした中で最もリソース集中的なゲームの1つを見ています。したがって、utt音を立てても大丈夫であっても、平均的なフレームレートを受け入れられるようにするためだけに設定を下ろすでしょう」と述べました。

遊ぶこれらの問題を考えると、Nexus ModでリマスターされたOblivionの最もダウンロードされたMODがP40L0の「究極のエンジンの調整(アンチスタッター - 低下 - フィルムグレインなし-Cromatic Regerlation-ロスレスなし)であることは驚くことではありません。

MODの説明には、「決定的な非現実的な 'Engine.ini」は、ほとんどのスタッターを除去し、パフォーマンスと安定性を改善し、入力遅延を減らし、画像の明確さを改善するという目標とともに変化します。

P40L0は、「UE5テストの数ヶ月後、ゲームの最終的なカスタム「Engine.ini」の変更を共有したいと思います。私の目標は、ほとんどの最適化(両方ともCPU/GPU/RAM/SSDの両方)を含めることでした(両方ともCPU/GPU/RAM/SSD)、パフォーマンスを削除し、パフォーマンスを向上させ、潜在能力を削除します(E. DLSS/FSRアップスケーリングなど)すべての視覚喪失や不具合やクラッシュを導入することなく。」

Elder Scrolls IV:Oblivionリマスターされたスクリーンショット

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MODをダウンロードした人からの応答は、圧倒的に肯定的でした。 「スタッターはなくなった!単にすごい、ありがとう!」 Chubbyd07を叫んだ。 「この.iniは奇跡です。刑務所の外の15-20 fpsから65-70安定しています。3600xtと20GBのRAM(はい)を備えた2060で走っています」とYeeto51は付け加えました。 「うーん、なんてこった!私は、Waynon Prioryの周りの高いプリセットで60fpsから同じ場所の90-110fpsに行きました。ウィザードリー!!」ババスマスは言った。

PCバージョンの問題にもかかわらず、 Oblivion Remasteredは非常に人気があり、すべてのプラットフォームで蒸気と400万人以上のプレーヤーで印象的なピークの同時プレーヤー数を誇っています。 Steamでは、ゲームは「非常にポジティブな」ユーザーレビュー評価を享受しています。

ただし、4月25日にリリースされた最近のHotfixは、特にアップスケーリングとアンチエイリアスに関連するグラフィックスのMicrosoft Store PlayersのUI設定に影響を与えました。この記事の出版時には、Microsoft Storeプレーヤー(PCにゲームパスを使用する)は、設定UIの問題によりこれらの設定を調整できません。 Bethesdaはこの問題を認めており、解決策に取り組んでいます。

Remasteredの詳細については、Cyrodiilを逃れてValenwood、Skyrim、さらにはElder Scrolls VIの噂の設定であるHammerfellを探索したプレイヤーに関するレポートをご覧ください。また、膨張たインタラクティブなマップ、メインクエストラインの完全なウォークスルー、すべてのギルドクエスト、完璧なキャラクターの構築方法、最初にやるべきこと、すべてのPCチートコードなどを含む、リマスターのすべてをカバーする包括的なガイドも提供しています。