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Oblivion Remasteredは、有料馬の鎧DLCを再導入します

著者:Kristen アップデート:May 13,2025

2006年、BethesdaはElder Scrolls IV:Oblivionの成功の波に乗っていました。ファンをCyrodiilの世界と関わらせるために、同社は小規模の有料ダウンロード可能なコンテンツ(DLC)パッケージのリリースを開始しました。 4月の最初の供え物である馬の鎧で発生する論争を予想していませんでした。

たとえあなたが当時ゲーム業界を密接に追いかけていなかったとしても、馬の鎧の論争はあなたの耳に到達した可能性があります。 DLCは新しいものではありませんでしたが、Xbox 360マーケットプレイスの200 Microsoftポイント(約2.50ドル)の価格で、Oblivionのホースアーマーパックは、有用性の欠如のために重大な反応を引き起こしました。

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2025年に早送りし、馬の鎧のような化粧品のアップグレードがゲームの世界で標準になっています。このシフトにより、BethesdaはElder Scrolls IV:Oblivionのリリースをリリースすることで、概念をふざけて再訪することができました。発表され、すぐに利用可能なThe Remasterは、ベースエディションとデラックスエディションの両方にあります。 Deluxe Editionは、追加の10ドルで、ユニークな鎧、追加の武器オプション、デジタルアートブック、サウンドトラックアプリ、そしてhorse Armourの新しいクエストを提供します。今回は2セットが含まれています。

ゲームコミュニティは、この動きをユーモアで受け入れているようです。化粧品DLCの最初のショックからほぼ20年後、プレイヤーは審美的な強化のために支払うことに慣れています。 BlueskyのCircanaアナリストMat Piscatellaが述べたように、米国のビデオゲームの消費者は、2024年にPCとコンソールのデジタルアドオンに104億ドル以上を費やしました。

多くのファンは、ベセスダの過去の面白いことにうなずき、かつての大きなスキャンダルだったものをふざけて認めようとする会社の意欲を高く評価しています。

リマスターされた忘却は、馬の鎧だけではありません。改造コミュニティはすでに行動を起こしています。 Remasterの発売の数時間後、 Nexus ModsにさまざまなコミュニティMODが登場し、マイナーなカスタマイズオプションを提供しました。

さらなるMODを待っているとき、一部のプレイヤーがこのリリースをリマスターよりもリメイクの多くを考慮し、「リマスター」とラベル付けする背後にあるベセスダの理由を探求する理由を掘り下げます。

Remasteredが提供しなければならないものを徹底的に理解するには、包括的なガイドをチェックしてください。広大なインタラクティブなマップ、メインクエストラインの完全なウォークスルーとすべてのギルドクエスト、完璧なキャラクターを構築する方法のヒント、最初にやるべきことなどが含まれます。

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