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Nintendo Switch Updateは、人気のあるゲーム共有の抜け穴を閉じます

著者:Kristen アップデート:May 21,2025

任天堂は、Nintendo Switchの新しいシステムアップデートをリリースし、今後のSwitch 2の発売を見越して仮想ゲームカード機能を導入しました。この更新により、ユーザーは2つの異なるスイッチコンソールで同じデジタルゲームを同時にオンラインでプレイできるようにする抜け穴を閉じました。

Eurogamerが強調したように、このアップデートの前に、ゲームの所有者が別のスイッチにログインされている間、プライマリコンソールがオンラインでゲームを実行することができました。この練習は、仮想ゲームカードシステムの導入ではもはや不可能です。

ただし、ユーザーは、オフラインになってデジタルゲームの単一のコピーをプレイし続けるための回避策を発見しました。ユーザー設定に移動し、「オンラインライセンス」オプションを有効にすることにより、他の場所で再生されていない場合、または再生スイッチがオフラインである場合、仮想ゲームカードなしでデジタルゲームをプレイできます。設定の説明は次のとおりです。

「このオプションが有効になっている場合、そのソフトウェアの仮想ゲームカードがコンソールにロードされていない場合でも、コンソールがインターネットに接続されている間、購入したデジタルソフトウェアは再生可能になります。ただし、オンラインライセンスを使用する場合、ソフトウェアを購入するために使用された任天堂アカウントにのみ署名した場合、ソフトウェアをプレイできます。ソフトウェアタイトルのオンラインライセンスと仮想ゲームカードを同時に使用することはできません。」

これは、1つのスイッチがオフラインである場合、2つの異なるスイッチで同じゲームを同時に楽しむことができることを意味します。 Eurogamerは、この方法が効果的に機能することを確認しました。ここでの大きな変化は、同時に同じゲームをオンラインでプレイする能力がもはやオプションではないことです。

ゲームコミュニティは、この変更に不満を表明しており、ReseteraやRedditなどのプラットフォーム上のユーザーが、変化したゲーム共有セットアップに対する不満を表明しています。一緒にオンラインでプレイする能力の喪失は、特にSplatooやMinecraftなどのゲームを一緒にプレイするのを楽しんだ家族やグループにとって、特定の痛いポイントでした。この変更は、追加のコピーを購入する必要があるため、同じスイッチゲームをプレイしたい複数の子供を持つ家族のコストを2倍にする可能性があります。

この更新は、Switch 2の発売の1か月前にあります。これは、同じ仮想ゲームカードシステムも実装します。さらに、Switch 2にはゲームキーカードが導入され、特定のゲームでは、ゲーム全体がカートリッジ自体に含まれないため、ゲーム全体にアクセスするためにオンラインダウンロードが必要になります。